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Planificación mensual para preescolar: El tema "Los animales"

Persona y sociedad Nivel 1 23 jun 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

NECESITO REALIZAR UNA PLANIFICASION DE UN MES PARA NIÑOS DE 5 AÑOS DEL TEMA LOS ANIMALES EN DONDE VEAMOS SUS CARACTERISTICAS EL AMBIENTE LA ALIMENTACION

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Planificación mensual para preescolar: El tema "Los animales"

Área: Persona y sociedad

Nivel educativo: Preescolar (5 años)

Duración total: 3 semanas, 1 hora por sesión (3 horas en total)

Meta de aprendizaje SMART

Para el final de las tres semanas, los niños de 5 años serán capaces de identificar y describir características básicas, ambientes y tipos de alimentación de al menos 6 animales diferentes, usando vocabulario sencillo y participando activamente en juegos cooperativos y actividades lúdicas que integren estos conceptos.

Materiales y recursos

  • Imágenes grandes y coloridas de animales representativos (mamíferos, aves, peces, insectos, reptiles)
  • Tarjetas pictóricas con características físicas (patas, alas, pelaje, escamas, picos)
  • Tarjetas con ambientes (selva, océano, desierto, bosque, granja)
  • Tarjetas con tipos de alimentación (herbívoros, carnívoros, omnívoros) con dibujos de alimentos sencillos
  • Carteles para pizarrón o pared (sin texto, solo imágenes) para organizar las clasificaciones
  • Proyector para mostrar videos cortos (1-2 min) de animales en su ambiente natural (opcional y con contingencia)
  • Materiales para manualidades: papel, colores, pegamento, tijeras (seguridad supervisada)
  • Espacio amplio para juegos y actividades grupales

Evaluación formativa

  • Observación de participación activa y colaboración en actividades grupales.
  • Preguntas sencillas orales para comprobar identificación de características y ambientes.
  • Evaluación lúdica mediante juegos de clasificación con tarjetas durante cada sesión.
  • Autoevaluación guiada con preguntas simples al cierre: “¿Qué animal te gustó?” “¿Dónde vive?”

Semana 1: Características físicas de los animales

Objetivo específico

Que los niños reconozcan y describan características físicas básicas de diferentes animales (patas, alas, pelaje, escamas, picos) mediante actividades lúdicas y colaborativas.

Inicio (15 minutos)

  • Gancho motivador: Mostrar imágenes grandes y coloridas de animales y preguntar “¿Quién sabe qué es esto? ¿Qué partes ven en este animal?”
  • Activación de saberes previos: Conversación en círculo para que niños cuenten qué animales conocen y describan alguna parte que les llame la atención (docente recoge aportes y valida).

Desarrollo (35 minutos)

  1. Juego “Adivina la parte” (15 min):
    • Docente muestra tarjetas con partes del cuerpo animal (patas, alas, cola, pico, escamas).
    • Niños en equipos pequeños eligen una tarjeta y buscan en las imágenes de animales cuál tiene esa parte.
    • Discusión guiada: ¿Para qué sirve esa parte? ¿Qué animal la tiene?
  2. Manualidad colaborativa “Mi animal favorito” (20 min):
    • Niños eligen un animal de las imágenes y crean una versión simple usando recortes y dibujos, destacando sus características físicas.
    • En grupos comparten y explican su animal.

Cierre (10 minutos)

  • Síntesis grupal: El docente refuerza las características aprendidas con preguntas “¿Qué tienen las aves? ¿Y los peces?”
  • Metacognición: Niños expresan qué parte les gustó más y por qué.
  • Evaluación formativa rápida con juego de “verdadero o falso” guiado.

Semana 2: Ambientes donde viven los animales

Objetivo específico

Que los niños identifiquen diferentes ambientes naturales (selva, mar, desierto, bosque, granja) y relacionen los animales con su lugar de vida mediante actividades lúdicas y cooperativas.

Inicio (10 minutos)

  • Gancho motivador: Mostrar video corto con escenas de animales en sus ambientes (proyector) o imágenes grandes en secuencia.
  • Activación de saberes previos: Conversar en grupo sobre dónde creen que viven algunos animales que vieron la semana pasada.

Desarrollo (40 minutos)

  1. Juego “Encuentra tu ambiente” (20 min):
    • Colocar en diferentes espacios del aula imágenes grandes de ambientes.
    • Niños reciben tarjetas con animales y deben ir en grupo al ambiente que creen corresponde al animal.
    • Docente guía preguntas sobre por qué colocan el animal ahí, relacionando características con ambiente.
  2. Actividad cooperativa “Cuento del animal y su hogar” (20 min):
    • En pequeños grupos, niños eligen un animal y con apoyo del docente inventan una breve historia sobre su vida en el ambiente.
    • Representan la historia con gestos o dibujos simples.

Cierre (10 minutos)

  • Recapitulación visual: docente muestra imágenes de ambientes y pregunta qué animales viven en cada uno.
  • Metacognición: niños expresan cuál ambiente les gustó más y por qué.
  • Evaluación formativa: juego de preguntas rápidas en círculo.

Semana 3: Alimentación de los animales y relación con sus características y ambiente

Objetivo específico

Que los niños reconozcan tipos básicos de alimentación animal (herbívoros, carnívoros, omnívoros) y relacionen esta alimentación con las características del animal y su ambiente a través de actividades lúdicas integradas.

Inicio (10 minutos)

  • Gancho motivador: Mostrar imágenes de alimentos (plantas, carne, frutas) y preguntar “¿Qué comen estos animales?”
  • Activación de saberes previos: Recordar animales y ambientes vistos y dialogar sobre qué podrían comer.

Desarrollo (40 minutos)

  1. Juego de clasificación “¿Qué come?” (20 min):
    • En equipos, niños reciben tarjetas de animales y tarjetas de alimentos.
    • Debemos emparejar animal con alimento correcto y explicar por qué.
    • Docente guía para relacionar características físicas (pico, dientes) y ambiente con alimentación.
  2. Actividad creativa “El menú del animal” (20 min):
    • En grupos, niños dibujan un menú simple para un animal escogido, usando imágenes recortadas o dibujos.
    • Presentan al grupo qué come su animal y dónde vive.

Cierre (10 minutos)

  • Resumen integrador: docente conecta características, ambiente y alimentación con preguntas y refuerzos visuales.
  • Metacognición grupal: “¿Qué aprendimos sobre los animales?”
  • Evaluación formativa final mediante juego lúdico: “El animal, su casa y su comida” (tarjetas emparejadas en grupo).

Notas para el docente

  • Fomentar siempre la cooperación y el trabajo en equipo, motivando a niños a expresar lo que saben y piensan con vocabulario sencillo.
  • Usar el proyector para videos o imágenes sólo si la tecnología funciona correctamente; en caso contrario, usar imágenes impresas y láminas grandes.
  • Adaptar tiempos según atención y dinamismo del grupo, priorizando actividades cooperativas y de juego.
  • Estimular la participación y reforzar con elogios positivos para mantener la motivación.

Micro-plan de implementación

  • Preparar el aula: Organizar imágenes, tarjetas y materiales antes de la clase. Definir espacios para actividades grupales y juegos.
  • Semana 1: Iniciar con imágenes y diálogo (15 min), realizar el juego de partes del cuerpo (15 min), y finalizar con manualidad grupal (20 min). Cierre con preguntas y reflexión (10 min).
  • Semana 2: Empezar con video o imágenes de ambientes (10 min), seguir con juego para ubicar animales en ambientes (20 min), y actividad cooperativa de cuento (20 min). Cierre y evaluación rápida (10 min).
  • Semana 3: Iniciar con imágenes de alimentos y diálogo (10 min), juego de clasificación de alimentación (20 min), y actividad creativa de menú animal (20 min). Finalizar con resumen y juego integrador (10 min).
  • Evaluación continua: Observar interacción, participación y respuestas. Usar preguntas sencillas para verificar comprensión.
  • Contingencia TIC: Si no funciona el proyector, usar imágenes impresas o dibujos grandes para sustituir videos o presentaciones digitales.
  • Gestionar tiempos: Adaptar actividades según energía y atención de los niños. Priorizar calidad de interacción y comprensión sobre cantidad de contenido.