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Micro-plan de clase para actividades cooperativas de atención auditiva

Educación Artística Nivel 1 22 jul 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Realizar actividades para el sentido del oido

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Micro-plan de clase para actividades cooperativas de atención auditiva

Objetivo

Que los niños y niñas de preescolar (3-5 años) desarrollen la atención y memoria auditiva mediante un juego sonoro cooperativo, promoviendo la escucha activa y la interacción grupal.

Materiales

  • Instrumentos musicales simples (maracas, campanas, tambores pequeños) o elementos sonoros alternativos (cajas con arroz, latas con piedritas)
  • Un espacio amplio para sentarse en círculo
  • Proyector (opcional para mostrar imágenes relacionadas con sonidos, si el docente desea reforzar visualmente)

Secuencia de pasos

  1. Preparación y organización del grupo (5 minutos)
    • Docente: Invita a los niños a sentarse en círculo y explica brevemente que van a jugar escuchando sonidos juntos.
    • Estudiantes: Se sientan en círculo y atienden la explicación.
  2. Presentación del juego cooperativo “¿Quién hizo el sonido?” (10 minutos)
    • Docente: Produce un sonido con un instrumento o elemento sonoro sin que los niños vean quién lo hace.
    • Estudiantes: Escuchan atentamente y, en grupo, intentan identificar quién hizo el sonido señalando a un compañero (sin hablar, solo con gestos).
    • Docente: Confirma la respuesta y refuerza con elogios la atención y la colaboración.
  3. Memoria auditiva en equipo (15 minutos)
    • Docente: Realiza una secuencia de 3-4 sonidos diferentes con distintos instrumentos o elementos.
    • Estudiantes: En equipo, repiten la secuencia señalando o imitando los sonidos en el mismo orden, fomentando la cooperación para recordar juntos.
    • Docente: Orienta si es necesario, motivando la escucha y la ayuda mutua.
  4. Cierre y reflexión breve (5 minutos)
    • Docente: Pregunta al grupo cómo les fue escuchando y trabajando juntos, destacando la importancia de escuchar con atención y colaborar.
    • Estudiantes: Comparten con palabras sencillas o gestos sus sensaciones.

Posibles obstáculos y estrategias para manejarlos

  • Distracción o falta de atención: Usar una señal visual o sonora (como una campana suave) para indicar cuándo deben escuchar con atención.
  • Dificultad para cooperar o esperar turno: Recordar las reglas del juego antes de comenzar y elogiar comportamientos cooperativos constantemente.
  • Confusión con los sonidos o dificultad para identificarlos: Repetir los sonidos lentamente y usar imágenes proyectadas para asociar visualmente el sonido con su origen si es necesario.
  • Limitación en instrumentos disponibles: Adaptar el juego usando objetos cotidianos que produzcan sonidos variados (tazas, llaves, papel arrugado), asegurando la diversidad sonora.

Micro-plan de implementación

Preparación: Antes de la clase, reunir los instrumentos o elementos sonoros y preparar el espacio para un círculo cómodo donde todos puedan verse. Verificar el proyector para mostrar imágenes si se desea reforzar visualmente.

  1. Inicio (5 min): Sentar a los niños en círculo y explicar el juego de prestar atención a los sonidos que se harán.
  2. Actividad principal “¿Quién hizo el sonido?” (10 min): El docente produce un sonido sin que los niños vean quién lo hizo; ellos señalan en grupo quién creen que lo hizo. Repetir varias rondas para que todos participen y escuchen.
  3. Juego de memoria auditiva cooperativa (15 min): El docente hace una secuencia de 3-4 sonidos distintos. Los niños, en equipo, intentan repetir la secuencia con gestos o sonidos, ayudándose entre ellos para recordar el orden.
  4. Cierre (5 min): Breve reflexión grupal guiada por el docente sobre la experiencia de escuchar y trabajar juntos.

Evaluación formativa: Observar la participación activa, la atención durante los sonidos y la cooperación grupal para recordar las secuencias. Reforzar con elogios las conductas deseadas.

Tips de contingencia: Si algún niño se distrae, llamar su atención con una señal sonora suave. Si la tecnología falla, continuar el juego solo con los sonidos e imágenes físicas o dibujos simples. En caso de poco material, usar objetos cotidianos para producir sonidos variados.