Plan de clase completo basado en ADDIE y STEAM para entrevistas y cuestionarios
Actúa como un especialista en diseño instruccional y crea un plan de clase basado en el método ADDIE, sobre el tema la entrevista y el cuestionario para estudiantes de la clase de análisis y diseño de onceavo grado de informática jornada matutina , quiero que te enfoques en esta planificación haciendo uso de la metodología STEAM, quiero que seas muy realista en cuanto a la redacción de objetivos y logros de competencias tomando en cuenta la malla informática y el CNB para tener más exactitud, incluye todos los elementos, recursos, momentos del maestro y del alumno y hazlo en una tabla horizontal con sus filas y columnas en formato. Enfócate en los 4 pilares del diseño instruccional que son diseño inverso, taxonomía Bloom, DUA, TPAK.
Cómo fue en el aula
Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.
Plan de clase completo basado en ADDIE y STEAM para entrevistas y cuestionarios
Información general
| Aspecto | Detalle |
|---|---|
| Nivel educativo | Media (15-17 años), onceavo grado, jornada matutina |
| Área y asignatura | Tecnología e Informática | Informática |
| Duración | 1 sesión de 1 hora |
| Metodología | ADDIE con enfoque STEAM, Aprendizaje colaborativo, Diseño inverso, Taxonomía de Bloom, DUA, TPAK |
| Competencias clave (CNB y malla informática) |
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Objetivo de aprendizaje SMART
Al finalizar la sesión, los estudiantes serán capaces de diseñar y estructurar preguntas efectivas para entrevistas y cuestionarios, utilizar herramientas digitales para crear un cuestionario básico, y analizar datos obtenidos, aplicando un enfoque STEAM para integrar estos procesos en proyectos de análisis y diseño, demostrando pensamiento crítico y colaboración, en un tiempo de 1 hora.
Recursos y materiales
- Computadores con software de creación de cuestionarios (ej. Google Forms, Microsoft Forms) o aplicación offline similar.
- Proyector y pizarra blanca.
- Guía impresa con tipos de preguntas y ejemplos para entrevistas y cuestionarios.
- Plantilla de diseño de preguntas para entrevista y cuestionario (papel o digital).
- Conexión a internet (si disponible), en caso contrario se adaptará con recursos offline y trabajo en papel.
Planificación detallada de la sesión (1 hora)
| Momento | Tiempo | Acción docente | Acción estudiante | Aplicación diseño inverso, Bloom, DUA, TPAK |
|---|---|---|---|---|
| Inicio (Motivación y activación de saberes previos) |
10 minutos |
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| Desarrollo (Diseño y estructuración de preguntas + uso de herramientas) |
40 minutos |
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| Cierre (Síntesis, metacognición y evaluación formativa) |
10 minutos |
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Criterios de evaluación alineados al objetivo
- Diseño de un cuestionario con al menos 5 preguntas claras y relevantes, utilizando tipos de preguntas adecuados para entrevistas y análisis de datos.
- Uso correcto de la herramienta digital (o plantilla física) para estructurar y administrar el cuestionario.
- Participación activa y colaborativa en el diseño y análisis del cuestionario, evidenciando pensamiento crítico.
- Capacidad para explicar y defender la elección de preguntas en función del proyecto STEAM planteado.
- Reflexión sobre la aplicación práctica del proceso en proyectos personales y futuros académicos.
Micro-plan de implementación
Preparación previa:
- Verificar disponibilidad y funcionamiento de computadores y software para crear cuestionarios (Google Forms o similar).
- Imprimir o preparar digitalmente plantillas para diseño de preguntas.
- Preparar presentación breve con ejemplos claros de tipos de preguntas y casos STEAM.
- Organizar el aula en grupos de 2-3 estudiantes para fomentar colaboración.
Inicio (10 min):
- Presentar caso real vinculado a STEAM para motivar.
- Preguntar sobre experiencias previas y dificultades.
- Explicar objetivo SMART y conexión con proyecto de vida.
Desarrollo (40 min):
- Explicar tipos de preguntas con ejemplos (10 min).
- Guiar uso de plantilla para diseño de preguntas (5 min).
- Demostrar creación de cuestionario digital (5 min).
- Trabajo colaborativo para diseñar cuestionario (15 min), con supervisión y retroalimentación continua.
- Revisión rápida y mejora de preguntas (5 min).
Cierre (10 min):
- Presentación breve de algunos grupos (5 min).
- Reflexión grupal y metacognición (3 min).
- Evaluación formativa oral con preguntas dirigidas (2 min).
Tips de contingencia:
- Si falla la conexión a internet o software digital, usar plantillas impresas para trabajar en papel y simular el cuestionario.
- Para estudiantes con dificultades, ofrecer apoyo personalizado durante el trabajo en grupo.
- En caso de bajo interés, vincular más explícitamente preguntas con proyectos personales y carreras STEAM.
- Gestionar tiempos con reloj visible para asegurar cumplimiento.