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Secuencia práctica: construimos un robot para cuidar la escuela

Ciencias Naturales Medio Ambiente Nivel 2 3 sep 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

dominar el tema de robotica educativa con materiales del MINEDU - PEru

Cómo fue en el aula

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Secuencia práctica: construimos un robot para cuidar la escuela

Datos generales

  • Área: Ciencias Naturales
  • Asignatura: Medio Ambiente
  • Nivel: Primaria, 6 a 11 años
  • Duración total: 2 horas, en una sesión de una semana
  • Metodología: aprendizaje basado en problemas, trabajo cooperativo y aprendizaje manipulativo.
  • Producto final: prototipo sencillo de robot recolector de residuos livianos para apoyar el cuidado de la escuela.

Propósito de aprendizaje

Al finalizar la sesión, los estudiantes construirán en equipos un prototipo sencillo con materiales del kit de robótica educativa del MINEDU, organizarán una secuencia de funcionamiento mediante programación visual o tarjetas de instrucciones, y explicarán cómo su robot puede ayudar a recoger residuos livianos y mantener limpia la escuela.

Competencia y desempeños esperados

  • Reconoce que la robótica combina estructuras, movimiento, energía, instrucciones y, cuando el kit lo permite, sensores.
  • Identifica piezas básicas del kit: estructura, ruedas o ejes, motor, controlador o concentrador y sensores disponibles.
  • Construye colaborativamente un prototipo que responde a una necesidad ambiental cercana.
  • Organiza instrucciones sencillas, por ejemplo: avanzar, detenerse, recoger y regresar.
  • Explica la utilidad del prototipo, sus limitaciones y una posible mejora.

Organización del aula

Formar equipos de 3 o 4 estudiantes. Asignar roles rotativos:

  • Encargado o encargada de materiales: recoge, ordena y devuelve las piezas.
  • Constructor o constructora: une las piezas siguiendo el diseño acordado.
  • Programador o programadora: organiza las instrucciones o tarjetas de movimiento.
  • Relator o relatora: registra las decisiones y prepara la explicación final.

Si los equipos tienen cuatro integrantes, todos deben participar en la prueba del prototipo y en la exposición.

Materiales y recursos

  • Kit de robótica educativa proporcionado por el MINEDU, según disponibilidad de la institución: piezas estructurales, ruedas, ejes, engranajes, motor, controlador o concentrador, cables y sensores disponibles.
  • Computadora, tableta o laptop con el programa de robótica instalado, únicamente si el kit disponible requiere programación digital.
  • Tarjetas elaboradas por el docente con las instrucciones: iniciar, avanzar, detenerse, girar a la izquierda, girar a la derecha, recoger, regresar.
  • Hojas de papel usadas, limpias y arrugadas como residuos simulados. No utilizar vidrio, latas, objetos cortantes ni residuos reales.
  • Cinta adhesiva, cartón reutilizado y vasos de papel o envases limpios para elaborar una pala, bandeja o pinza sencilla.
  • Cartulina o papelote, plumones y lápices.
  • Lista de cotejo para la evaluación formativa.

Nota sobre los materiales del MINEDU: antes de iniciar, el docente debe revisar qué componentes contiene el kit disponible. Si no incluye sensor, el prototipo funcionará con instrucciones programadas por tiempo o con tarjetas. Si no incluye motor o controlador, se puede construir el modelo mecánico y representar el movimiento mediante una secuencia de tarjetas, manteniendo el propósito de comprender cómo se diseña y programa un robot.

Secuencia didáctica

Actividad 1. Observamos un problema ambiental de nuestra escuela

Tiempo: 15 minutos

Objetivo parcial: relacionar la robótica educativa con un problema ambiental cercano y proponer una función útil para el robot.

Materiales: hojas de papel usadas simulando residuos, una fotografía o dibujo de un patio escolar limpio y otro con residuos, papelote y plumones.

Pasos

  1. Acción del docente — 3 minutos: colocar algunos papeles limpios en un sector visible del aula y preguntar: “¿Qué ocurre cuando encontramos residuos en el patio? ¿Quiénes se ven afectados? ¿Cómo podríamos ayudar a mantener limpia nuestra escuela?”.

  2. Acción de los estudiantes — 4 minutos: observar la situación, comentar experiencias del recreo y señalar posibles consecuencias: suciedad, malos olores, presencia de insectos, contaminación del suelo o dificultad para mantener las áreas verdes.

  3. Acción del docente — 4 minutos: presentar el desafío: “Hoy construiremos un prototipo de robot que ayude a recoger residuos livianos del patio escolar. El robot no reemplaza a las personas: es una herramienta para resolver una parte del problema”.

  4. Acción de los estudiantes — 4 minutos: en equipos, dibujar rápidamente cómo imaginan su robot y decidir qué debería hacer: avanzar hacia el papel, recogerlo con una pala o bandeja y detenerse o regresar.

Preguntas orientadoras:

  • ¿Qué residuo liviano podría recoger nuestro robot sin peligro?
  • ¿Qué parte del robot permitiría que avance?
  • ¿Cómo podría recoger el papel sin tocarlo con las manos?
  • ¿Qué instrucciones necesitaría para cumplir su tarea?

Transición: antes de pasar a la siguiente actividad, verifica que cada equipo haya definido una función concreta para su prototipo: recoger papeles limpios y livianos, y que pueda explicar qué problema ambiental intenta atender.

Actividad 2. Exploramos los materiales del kit de robótica educativa

Tiempo: 20 minutos

Objetivo parcial: identificar la función de las piezas principales del kit y relacionarlas con el movimiento del prototipo.

Materiales: kit de robótica educativa del MINEDU, tarjetas con los nombres y funciones de las piezas, papelote de registro.

Pasos

  1. Acción del docente — 5 minutos: mostrar una selección de piezas y explicar con lenguaje sencillo:

    • Piezas estructurales: forman el cuerpo del robot.
    • Ruedas y ejes: permiten desplazarse.
    • Motor: produce el movimiento.
    • Controlador o concentrador: recibe las instrucciones y coordina el funcionamiento.
    • Sensor: permite detectar alguna condición, como distancia, inclinación o movimiento, si el kit lo incluye.
  2. Acción de los estudiantes — 7 minutos: explorar las piezas en equipo, clasificarlas y completar oralmente frases como: “Esta pieza sirve para…”, “Si quitamos esta pieza, el robot…”.

  3. Acción del docente — 3 minutos: realizar una demostración breve: conectar el motor al controlador o concentrador, mostrar una instrucción de avance y explicar que un robot necesita una estructura y órdenes claras.

  4. Acción de los estudiantes — 5 minutos: elegir las piezas que utilizarán para construir la base móvil y la parte recolectora. Dibujar en su papelote tres componentes: cuerpo, movimiento y recolector.

Preguntas orientadoras:

  • ¿Qué diferencia hay entre una rueda y un motor?
  • ¿El motor puede mover el robot si no está unido a una estructura?
  • ¿Qué función cumple el controlador o concentrador?
  • ¿Para qué usaríamos un sensor si nuestro kit tiene uno?

Transición: antes de pasar a la construcción, verifica que cada equipo pueda señalar al menos una pieza estructural, una rueda o eje, el motor y el controlador o concentrador. También confirma que hayan acordado cómo recogerán el papel.

Actividad 3. Construimos y programamos nuestro robot recolector

Tiempo: 55 minutos

Objetivo parcial: construir un prototipo funcional y organizar una secuencia de instrucciones para que se desplace hacia un residuo simulado.

Materiales: kit de robótica educativa, cartón reutilizado, cinta adhesiva, vaso o envase limpio, hojas de papel arrugadas y tarjetas de instrucciones. Computadora o tableta solo si el kit disponible requiere programación digital.

Pasos de construcción y programación

  1. Diseño y planificación — 5 minutos.

    Acción del docente: pedir a cada equipo que observe su dibujo y seleccione solo las piezas necesarias. Recordar que un prototipo sencillo es preferible a una construcción demasiado complicada.

    Acción de los estudiantes: acordar el orden de construcción y distribuir las tareas. Dibujar rápidamente la posición del motor, las ruedas y la pala o bandeja recolectora.

  2. Construcción de la base — 15 minutos.

    Acción del docente: orientar sin construir por los estudiantes. Preguntar: “¿La base está equilibrada? ¿Las ruedas pueden girar? ¿Qué pasará si la pala queda muy alta o muy baja?”. Supervisar el uso seguro de cables y conectores.

    Acción de los estudiantes: unir las piezas estructurales, colocar ejes y ruedas, fijar el motor y conectar el controlador o concentrador. Incorporar una pala, bandeja o empujador de cartón para mover el papel.

  3. Programación o secuencia de instrucciones — 10 minutos.

    Acción del docente: presentar una secuencia básica: iniciar → avanzar → detenerse → recoger → regresar. Si el kit permite programar digitalmente, acompañar la creación de una secuencia visual equivalente. Si no se dispone de dispositivo, los estudiantes ordenarán las tarjetas y un integrante ejecutará manualmente las órdenes.

    Acción de los estudiantes: ordenar las tarjetas o bloques de programación y explicar qué hace cada instrucción. Evitar agregar movimientos que no sean necesarios para el desafío.

  4. Prueba y mejora — 20 minutos.

    Acción del docente: preparar una pequeña pista en el suelo con un punto de inicio y un papel simulado como residuo. Pedir que cada equipo pruebe el robot, observe el resultado y modifique una sola característica por vez.

    Acción de los estudiantes: colocar el robot en el punto de inicio, ejecutar la secuencia, observar si llega al papel y comprobar si puede empujarlo o recogerlo. Registrar qué funcionó, qué problema apareció y qué cambio realizaron.

  5. Orden y cuidado — 5 minutos.

    Acción del docente: avisar con anticipación el cierre de la construcción y asignar la devolución ordenada de los materiales.

    Acción de los estudiantes: apagar o desconectar el sistema, devolver las piezas al lugar correspondiente y conservar únicamente el prototipo y el papelote de explicación.

Errores esperables y apoyo docente:

  • Si el robot no avanza, revisar primero si las ruedas están libres, si el motor está conectado y si la instrucción de movimiento fue incluida.
  • Si gira en lugar de avanzar, verificar que las ruedas tengan un tamaño o conexión similar y que los motores reciban instrucciones equivalentes.
  • Si no recoge el papel, modificar la altura, el ancho o la inclinación de la pala o bandeja.
  • Si el equipo agrega demasiadas piezas, preguntar: “¿Esta pieza ayuda a cumplir la función o solo adorna el robot?”.
  • Si confunden sensor y motor, recordar: “El motor hace que algo se mueva; el sensor ayuda al robot a percibir o detectar algo”.

Transición: antes de pasar a la presentación, verifica que cada equipo pueda demostrar al menos una acción del prototipo o representar claramente su secuencia con tarjetas. También debe identificar una mejora posible y explicar qué problema ambiental ayuda a atender.

Actividad 4. Presentamos la utilidad de nuestro prototipo

Tiempo: 30 minutos

Objetivo parcial: comunicar cómo funciona el prototipo, qué problema ambiental atiende y cómo podría mejorarse.

Materiales: prototipos, papelotes, tarjetas de programación y lista de cotejo.

Pasos

  1. Preparación de la explicación — 5 minutos.

    Acción del docente: escribir en la pizarra cuatro preguntas para orientar la presentación: “¿Qué problema observamos?”, “¿Qué construimos?”, “¿Cómo funciona?”, “¿Qué mejoraríamos?”.

    Acción de los estudiantes: organizar una explicación breve en la que participen todos los integrantes.

  2. Presentaciones — 15 minutos.

    Acción del docente: conceder aproximadamente tres minutos a cada equipo y formular una pregunta de profundización.

    Acción de los estudiantes: mostrar el prototipo, ejecutar una parte de la secuencia o representarla con tarjetas, y explicar cómo ayuda a recoger residuos livianos en la escuela.

  3. Retroalimentación entre equipos — 5 minutos.

    Acción del docente: solicitar comentarios respetuosos usando las frases: “Nos gustó…”, “Observamos que…”, “Podrían mejorar…”.

    Acción de los estudiantes: mencionar un logro y una sugerencia para otro equipo.

  4. Cierre reflexivo — 5 minutos.

    Acción del docente: sintetizar que la robótica educativa permite identificar un problema, diseñar una solución, construirla, darle instrucciones, probarla y mejorarla. Relacionar este proceso con otras necesidades ambientales, como regar plantas o ahorrar agua.

    Acción de los estudiantes: responder oralmente o en una tarjeta de salida: “Hoy aprendí que un robot necesita…”, “Mi prototipo ayuda a la escuela porque…” y “La próxima vez mejoraría…”.

Evaluación formativa

Criterio Logrado En proceso Necesita apoyo
Relaciona el prototipo con un problema ambiental de la escuela. Explica con claridad que ayuda a recoger residuos livianos y mantener limpio un espacio escolar. Relaciona el robot con la limpieza, pero necesita precisar el problema. No logra explicar qué problema ambiental intenta resolver.
Reconoce la función de los materiales del kit. Identifica estructura, ruedas o ejes, motor y controlador o concentrador, explicando su función básica. Identifica algunas piezas, pero confunde sus funciones. No logra relacionar las piezas con el funcionamiento del robot.
Construye colaborativamente un prototipo. Participa, respeta roles, cuida los materiales y contribuye a una construcción estable. Participa de manera irregular o requiere recordatorios para colaborar. Necesita acompañamiento permanente para participar y cuidar los materiales.
Organiza instrucciones de funcionamiento. Ordena o programa una secuencia básica: avanzar, detenerse, recoger y regresar. Ordena parte de la secuencia, pero requiere corregir instrucciones. No logra ordenar las instrucciones sin ayuda directa.
Propone una mejora. Explica un cambio concreto para recoger mejor el residuo o desplazarse con mayor precisión. Propone una mejora general con poca explicación. No propone una mejora todavía.

Instrumento rápido de observación docente

  • ¿El estudiante manipula las piezas con cuidado?
  • ¿Puede explicar para qué sirve al menos una pieza?
  • ¿Participa en la toma de decisiones del equipo?
  • ¿Relaciona el robot con la limpieza y el cuidado de la escuela?
  • ¿Comprende que las instrucciones deben seguir un orden?
  • ¿Acepta probar, detectar errores y mejorar el prototipo?

Adaptaciones y atención a la diversidad

  • Para estudiantes que requieren mayor apoyo, utilizar tarjetas con dibujos de cada pieza y de cada instrucción.
  • Permitir que un estudiante explique mediante un dibujo o demostración si todavía tiene dificultad para expresarse oralmente.
  • Asignar roles concretos y breves para favorecer la participación de todos.
  • Para estudiantes que avanzan más rápido, proponer una mejora: incorporar un giro, usar un sensor disponible o diseñar una ruta con dos residuos simulados.
  • No exigir que el prototipo recoja residuos pesados. El propósito es comprender la relación entre problema ambiental, diseño, construcción e instrucciones.

Micro-plan de implementación

Implementación práctica para el docente

Antes de la sesión

  • Revisar y clasificar los kits de robótica educativa del MINEDU disponibles. Separar por equipo las piezas estructurales, ruedas, ejes, motores, controladores o concentradores, cables y sensores.
  • Comprobar el funcionamiento de baterías, conexiones y motores. Si el kit requiere software, abrirlo previamente y verificar que funcione.
  • Preparar una caja o bandeja por equipo para evitar la pérdida de piezas.
  • Elaborar tarjetas grandes con dibujos y palabras: iniciar, avanzar, detenerse, recoger, girar, regresar.
  • Preparar una pista sencilla en el suelo con cinta adhesiva. Colocar hojas de papel limpias y arrugadas como residuos simulados.
  • Recordar la norma de seguridad: solo se utilizarán materiales limpios, livianos y sin bordes cortantes.

Inicio de la sesión — 15 minutos

  1. Mostrar los papeles en el aula o una imagen de un patio con residuos.
  2. Preguntar qué problemas genera la basura en la escuela y quiénes se ven afectados.
  3. Presentar el desafío: construir un robot que ayude a recoger residuos livianos.
  4. Formar equipos y asignar roles.

Exploración de materiales — 20 minutos

  1. Mostrar las piezas principales del kit sin entregar todavía todo el material.
  2. Explicar la diferencia entre estructura, ruedas, motor, controlador y sensor.
  3. Entregar los kits y pedir que los estudiantes clasifiquen las piezas.
  4. Verificar mediante preguntas que cada equipo comprenda la función básica de las piezas.

Construcción, programación y prueba — 55 minutos

  1. Solicitar un dibujo rápido del diseño.
  2. Indicar que primero construyan una base móvil estable.
  3. Agregar una pala, bandeja o empujador de cartón reutilizado.
  4. Organizar la secuencia: iniciar → avanzar → detenerse → recoger → regresar.
  5. Si hay software disponible, programar la secuencia con bloques visuales. Si no, usar tarjetas y ejecutar las órdenes manualmente.
  6. Probar cada robot en la pista.
  7. Dar tiempo para una mejora concreta: ajustar ruedas, conexiones, velocidad, dirección o pala.
  8. Avisar cinco minutos antes del cierre para ordenar las piezas.

Presentación y evaluación — 30 minutos

  1. Escribir en la pizarra las cuatro preguntas: problema, construcción, funcionamiento y mejora.
  2. Dar aproximadamente tres minutos a cada equipo para presentar.
  3. Usar la lista de cotejo mientras los estudiantes explican y prueban el prototipo.
  4. Solicitar retroalimentación respetuosa entre equipos.
  5. Cerrar con la tarjeta de salida: “Mi robot ayuda a la escuela porque…” y “Lo mejoraría…”.

Contingencias

  • Si falla la computadora, la tableta o la conectividad: no detener la actividad. Utilizar las tarjetas de instrucciones para representar la programación y hacer que un estudiante ejecute las órdenes en el orden establecido.
  • Si falla el motor: mantener la construcción del prototipo y representar el movimiento empujándolo suavemente. Evaluar la identificación de piezas, el diseño y la secuencia de instrucciones.
  • Si faltan sensores: trabajar con programación por tiempo o con una ruta marcada. Explicar que un robot también puede funcionar siguiendo instrucciones previamente organizadas.
  • Si faltan piezas: construir una sola base móvil por equipo con una función recolectora de cartón. Evitar que los estudiantes esperen piezas innecesarias.
  • Si un equipo no logra terminar: evaluar un prototipo parcial siempre que pueda explicar el problema, identificar sus componentes y ordenar las instrucciones de funcionamiento.
  • Si se pierde tiempo: reducir la cantidad de presentaciones, pero conservar la prueba de cada equipo y la reflexión final.

Frases útiles para acompañar el trabajo

  • “¿Qué problema ambiental están intentando resolver?”
  • “¿Qué pieza produce el movimiento?”
  • “¿Qué debe ocurrir primero y qué debe ocurrir después?”
  • “Prueben una modificación a la vez para saber qué cambio ayudó.”
  • “Un prototipo no tiene que ser perfecto; debe permitirnos aprender y mejorarlo.”
  • “La tecnología ayuda a cuidar el ambiente cuando responde a una necesidad real.”