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Plan de clase completo para comprensión auditiva con historia sobre "Time for Exercise"

Lengua Extranjera Nivel 2 12 sep 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Habilidad de escuchar en ingles una historia relacionada con el tema Time for Exercise utilizando palabras claves como:go swim walk play run jump throw catch kick hit dance climb hike

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Plan de clase completo para comprensión auditiva con historia sobre "Time for Exercise"

Datos generales

  • Nivel educativo: Primaria (6-11 años)
  • Área: Lengua Extranjera (Inglés)
  • Duración total aproximada: 60 minutos
  • Tamaño del grupo: Grupos grandes (más de 30 estudiantes)
  • Acceso a tecnología: Sin acceso a TIC
  • Metodología preferida: STEAM (enfoque manipulativo y participativo)

Objetivo de aprendizaje SMART

Al finalizar la sesión, los estudiantes serán capaces de identificar y comprender al menos 10 palabras clave relacionadas con acciones físicas (go, swim, walk, play, run, jump, throw, catch, kick, hit, dance, climb, hike) en una historia corta en inglés sobre "Time for Exercise" y demostrar su comprensión mediante actividades manipulativas en equipo, con una precisión mínima del 80% en la identificación de las acciones.

Materiales y recursos

  • Tarjetas impresas con imágenes y palabras clave (una tarjeta por cada palabra de acción: go, swim, walk, play, run, jump, throw, catch, kick, hit, dance, climb, hike)
  • Espacio amplio en el aula para actividades físicas y movimiento
  • Hoja con la historia corta en inglés (para docente)
  • Pizarrón o rotafolio y marcadores
  • Marcadores adhesivos o cinta para pegar tarjetas en la ropa o en la pared
  • Materiales para la actividad STEAM (opcional): cuerda para simular "hiking", pelota para "throw" y "catch", conos para marcar espacio de "run" o "walk"

Planificación detallada

Inicio (15 minutos)

Objetivo: Motivación y activación de saberes previos sobre ejercicios y acciones físicas en inglés y español.

  1. Gancho motivador (5 min): El docente saluda y pregunta en español sobre qué hacen los niños para ejercitarse. Luego introduce que hoy escucharán una historia en inglés sobre "Time for Exercise".
  2. Activación de saberes previos (10 min):
    • El docente muestra las tarjetas con imágenes y palabras clave una a una, pronuncia la palabra y pide que los estudiantes repitan en voz alta.
    • Se hace una lluvia rápida de preguntas en español para asociar cada palabra con la acción física (ej: ¿Quién sabe qué significa "jump"? ¿Cómo se hace un "jump"?).
    • Se invita a varios estudiantes a hacer la acción mientras dicen la palabra en inglés.

Desarrollo (35 minutos)

Objetivo: Escuchar la historia en inglés, identificar las palabras clave y realizar actividades manipulativas para reforzar la comprensión auditiva.

  1. Primera escucha y comprensión general (10 min):
    • El docente lee en voz alta la historia corta en inglés, utilizando entonación clara y pausada. No se muestran las palabras aún.
    • Los estudiantes escuchan atentos, sin tomar notas, para captar la idea general.
    • Después de la lectura, el docente hace preguntas simples en español para verificar comprensión general (ej: ¿De qué trataba la historia?).
  2. Segunda escucha con identificación de palabras clave (15 min):
    • El docente entrega a cada estudiante o grupo pequeño una tarjeta con una palabra clave y su imagen.
    • Se vuelve a leer la historia, esta vez pidiendo a los estudiantes que levanten su tarjeta o se levanten y muestren la palabra cuando la escuchen en la historia.
    • Para facilitar, el docente puede leer en frases cortas, haciendo pausas para que los niños reaccionen.
    • Al final, se hace una puesta en común para que cada grupo diga la palabra que escucharon y muestre la acción correspondiente.
  3. Actividad manipulativa en equipos STEAM (10 min):
    • Se organizan equipos de 5-6 estudiantes.
    • Cada equipo recibe varias tarjetas con acciones y materiales (pelotas, cuerda, conos).
    • El docente dicta acciones en inglés y los estudiantes deben representar físicamente la acción indicada (ej: "Jump!" todos saltan).
    • Luego, individualmente, un estudiante de cada equipo dice una palabra en inglés y los demás deben hacer la acción.
    • Esta actividad refuerza la conexión entre la palabra, su significado y la acción física.

Cierre (10 minutos)

Objetivo: Reflexión sobre la experiencia, evaluación formativa y síntesis del aprendizaje.

  1. Síntesis y metacognición (5 min):
    • En círculo, el docente pregunta a los estudiantes qué palabras nuevas aprendieron y cuál fue su acción favorita.
    • Se invita a los niños a compartir qué les gustó más de la historia y las actividades.
  2. Evaluación formativa (5 min):
    • El docente dice en voz alta varias palabras clave al azar y los estudiantes deben levantar la tarjeta o hacer la acción correcta.
    • Se observa la precisión en la identificación y pronunciación.
    • Se brinda retroalimentación positiva y correcciones en caso necesario.

Historia en inglés para la actividad

(Para que el docente lea durante la sesión)

Time for Exercise

Every morning, Anna likes to go outside and walk in the park. Sometimes, she runs very fast and jumps over the small stones. Her friend Bob loves to swim in the lake. They like to play games together. Bob can throw the ball and Anna can catch it. They also like to kick the ball during football. Sometimes, they hit the ball with a bat. After the games, they dance happily. On weekends, they climb the hill and hike through the forest. Exercise is fun!

Criterios de evaluación alineados al objetivo

Criterio Indicador de logro Instrumento / Evidencia
Identificación de palabras clave Levanta o muestra tarjeta correcta al escuchar la palabra en la historia con ≥80% de aciertos Observación durante la segunda escucha
Comprensión de las acciones Realiza correctamente la acción física correspondiente a la palabra en actividades manipulativas Registro de participación y respuesta en la actividad STEAM
Participación oral Pronuncia correctamente algunas palabras clave durante la puesta en común Observación directa y retroalimentación oral

Micro-plan de implementación

Preparación previa:

  • Imprimir y recortar tarjetas con palabras e imágenes de las acciones físicas.
  • Organizar el espacio para que los niños puedan moverse libremente (retirar muebles si es necesario).
  • Preparar materiales manipulativos: pelotas, cuerda, conos.
  • Revisar y practicar la lectura de la historia en voz alta para entonación clara y pausada.

Inicio (15 min):

  1. Saluda a los estudiantes y genera conversación en español sobre ejercicios favoritos.
  2. Muestra tarjetas y pronuncia cada palabra para que repitan y hagan la acción.

Desarrollo (35 min):

  1. Lee la historia completa una vez, pausando para preguntas generales en español.
  2. Entrega tarjetas a los estudiantes y lee la historia por segunda vez, pidiendo que levanten la tarjeta o indiquen cuándo escuchan su palabra.
  3. Organiza la actividad STEAM: dictar acciones para que los equipos las realicen.

Cierre (10 min):

  1. Conversación grupal sobre las palabras aprendidas y acciones favoritas.
  2. Evaluación formativa rápida: decir palabras para que los estudiantes respondan con tarjeta o acción.

Tips de contingencia:

  • Si hay limitaciones de espacio, las acciones pueden hacerse sentados o con movimientos pequeños (ej: mover brazos para "throw").
  • Si el grupo es muy grande, dividir en subgrupos para las actividades manipulativas y rotar roles.
  • Repetir la historia en fragmentos cortos si los estudiantes muestran dificultad para seguirla completa.
  • Usar voces y gestos exagerados para mantener atención y facilitar comprensión sin tecnología.