Plan de Proyecto para Atletismo en Preescolar con Metas Claras
tres metas para un proyecto para trabajar atletismo en preescolar (ejemplo y estructura: Cantidad + acción observable + grupo destinatario + tiempo + propósito).
Cómo fue en el aula
Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.
Plan de Proyecto para Atletismo en Preescolar con Metas Claras
Datos Generales
- Área: Educación Física
- Asignatura: Deporte
- Nivel: Preescolar (3-5 años)
- Duración Total: 3 semanas, 6 horas por semana (18 horas en total)
- Metodologías: Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Cooperativo, Clase Magistral
- Acceso TIC: Celulares BYOD, uso opcional para registro de actividades y motivación
Objetivo General del Proyecto
Que los niños y niñas de preescolar (3-5 años) desarrollen habilidades básicas de atletismo a través de actividades lúdicas y cooperativas en un proyecto de 18 horas, promoviendo el control corporal, la exploración del espacio y el trabajo en equipo.
Metas de Aprendizaje SMART para el Proyecto
- Meta 1 (Carrera y Velocidad):
Al menos 90% de los niños y niñas de 3 a 5 años correrán de forma coordinada y controlada durante 10 metros en 15 minutos, al finalizar la segunda semana, para mejorar su velocidad y control motriz básico.
- Meta 2 (Saltos y Lanzamientos):
Al menos 85% de los niños y niñas de preescolar realizarán saltos y lanzamientos con materiales lúdicos y seguros (ej.: pelotas blandas, aros) durante 20 minutos en una sesión, al finalizar la tercera semana, para fomentar la coordinación y habilidades motrices finas y gruesas.
- Meta 3 (Cooperación y Relevos):
Al menos 80% de los niños y niñas participarán activamente en juegos de relevos cooperativos durante 25 minutos en la última semana, demostrando trabajo en equipo y comunicación básica para fortalecer habilidades sociales y motrices.
Plan de Clase Completo
Semana 1: Desarrollo de Carrera y Velocidad (6 horas)
Inicio (15 minutos)
- Gancho motivador: El docente invita a los niños a imaginar que son corredores famosos y les muestra imágenes y videos cortos (en celular) de carreras infantiles.
- Activación de saberes previos: Conversación grupal sobre qué saben y qué les gusta hacer cuando corren.
Desarrollo (5 horas 30 minutos divididos en 3 sesiones)
- Sesión 1 (1h 45 min):
- Actividad principal: Circuito de carreras cortas adaptadas (5-10 metros) con obstáculos suaves (conos, cuerdas en el suelo).
- Acción docente: Explica y demuestra cómo correr controlando el cuerpo, fomenta la participación individual y en pareja.
- Acción estudiante: Practican correr en el circuito, primero libres, luego por turnos respetando a sus compañeros.
- Sesión 2 (1h 45 min):
- Actividad principal: Juegos de “Corre y toca” para mejorar velocidad y control espacial, siempre con supervisión cercana.
- Acción docente: Promueve la interacción grupal, da retroalimentación positiva, y ayuda a niños con dificultades motrices.
- Acción estudiante: Participan activamente en juegos de persecución suave y retos de velocidad.
- Sesión 3 (2h):
- Actividad principal: Carrera por relevos por equipos pequeños para fomentar cooperación y práctica de la carrera.
- Acción docente: Organiza equipos, explica reglas sencillas y supervisa que se mantenga el orden y la seguridad.
- Acción estudiante: Corren en equipo, celebran logros y aprenden a esperar su turno.
Cierre (15 minutos)
- Síntesis: Conversar con los niños sobre qué les gustó de correr y qué aprendieron.
- Metacognición: Preguntar cómo se sintieron al correr y qué les gustaría practicar más.
- Evaluación formativa: Observación directa de la coordinación y participación, registro en ficha simple por docente.
Semana 2: Introducción a Saltos y Lanzamientos (6 horas)
Inicio (15 minutos)
- Gancho motivador: Presentar materiales lúdicos (pelotas blandas, aros) y mostrar imágenes o videos de niños saltando y lanzando.
- Activación de saberes previos: Preguntar si alguna vez saltaron o lanzaron algo y qué sintieron.
Desarrollo (5 horas 30 minutos divididos en 3 sesiones)
- Sesión 1 (1h 45 min):
- Actividad principal: Juegos de saltos básicos: saltar dentro y fuera de aros, saltos sobre líneas en el suelo.
- Acción docente: Demuestra saltos simples, corrige posturas y motiva la repetición lúdica.
- Acción estudiante: Practican saltos individuales y en parejas, explorando el control corporal.
- Sesión 2 (1h 45 min):
- Actividad principal: Lanzamientos con pelotas blandas a objetivos grandes (cajas, círculos dibujados).
- Acción docente: Explica cómo lanzar con ambas manos, supervisa seguridad y anima a probar distintos tipos de lanzamientos.
- Acción estudiante: Lanzan y juegan con los materiales, buscando alcanzar los objetivos.
- Sesión 3 (2h):
- Actividad principal: Circuito motriz que combina saltos, lanzamientos y movimientos libres para integrar habilidades.
- Acción docente: Organiza el circuito, guía a los niños y promueve la cooperación en la ejecución.
- Acción estudiante: Participan pasando por estaciones, ayudándose entre sí.
Cierre (15 minutos)
- Síntesis: Compartir en círculo qué salto o lanzamiento les gustó más y por qué.
- Metacognición: Invitar a pensar cómo controlaron su cuerpo al saltar o lanzar.
- Evaluación formativa: Registro docente de participación y coordinación motriz observada.
Semana 3: Cooperación y Trabajo en Equipo con Relevos (6 horas)
Inicio (15 minutos)
- Gancho motivador: Cuento breve y animado sobre una carrera en equipo donde todos ganan.
- Activación de saberes previos: Conversar sobre experiencias de juego en equipo y ayuda mutua.
Desarrollo (5 horas 30 minutos divididos en 3 sesiones)
- Sesión 1 (1h 45 min):
- Actividad principal: Juegos cooperativos simples relacionados con relevos, sin presión de tiempo, para aprender turnos y comunicación.
- Acción docente: Explica reglas básicas, fomenta el apoyo entre pares y observa interacciones.
- Acción estudiante: Practican turnarse y animarse mutuamente en juegos de pase de objeto (testigo).
- Sesión 2 (1h 45 min):
- Actividad principal: Relevos con obstáculos y diferentes desplazamientos (correr, saltar, arrastrarse) en equipos.
- Acción docente: Organiza equipos equilibrados, supervisa seguridad y motiva la cooperación.
- Acción estudiante: Participan activamente, ayudándose para cumplir las etapas.
- Sesión 3 (2h):
- Actividad principal: Mini competencia de relevos por equipos, enfatizando la diversión y el trabajo en conjunto.
- Acción docente: Facilita la organización, da feedback positivo constante y promueve la celebración colectiva.
- Acción estudiante: Corren, pasan el testigo y animan a sus compañeros.
Cierre (15 minutos)
- Síntesis: Reflexión grupal sobre la importancia de ayudar y trabajar juntos para lograr metas.
- Metacognición: Preguntar qué aprendieron sobre trabajar en equipo y cómo se sintieron.
- Evaluación formativa: Observación de interacción social y participación, registro de logros en ficha docente.
Materiales y Recursos
- Conos, cuerdas y aros para circuitos y obstáculos
- Pelotas blandas de diferentes tamaños
- Cajas o círculos marcados como objetivos de lanzamiento
- Testigos para relevos (palitos, tubos suaves)
- Celulares para grabar breves videos motivadores y registro (opcional)
- Espacio amplio, seguro y delimitado para actividades
- Agua para hidratación y áreas de descanso
Criterios de Evaluación Alineados al Objetivo
| Meta de Aprendizaje | Criterios de Evaluación | Instrumento |
|---|---|---|
| Meta 1: Carrera y velocidad |
|
Observación directa y ficha de registro docente |
| Meta 2: Saltos y lanzamientos |
|
Lista de cotejo durante actividades y notas anecdóticas |
| Meta 3: Cooperación y relevos |
|
Observación grupal y ficha de interacción social |
Consideraciones y Adaptaciones
- Adaptar el espacio según disponibilidad: usar marcadores visuales si no hay espacio amplio.
- Atender a la diversidad motriz: permitir pausas y apoyo individualizado.
- Si falla la conectividad, utilizar imágenes impresas para el gancho motivador y grabaciones offline.
- Fomentar siempre un ambiente positivo y lúdico, sin presiones de rendimiento.
Micro-plan de implementación
Preparación: Organizar el espacio delimitando circuitos con conos y cuerdas. Tener a mano pelotas blandas, aros y testigos para relevos. Verificar que el celular esté cargado para mostrar videos cortos motivadores. Distribuir fichas de evaluación para observación.
- Inicio (15 min): Reunir niños en círculo. Mostrar video o imágenes motivadoras. Preguntar sobre experiencias de carrera, salto o trabajo en equipo.
- Desarrollo (Sesión tipo 1h45 min):
- Explicar y demostrar la actividad (ejemplo: circuito de carrera o saltos).
- Dividir a los niños en grupos pequeños para mejor atención.
- Supervisar, dar apoyo y motivar participación activa.
- Fomentar la cooperación y el respeto de turnos.
- Cierre (15 min): Sentar en círculo, invitar a compartir sensaciones y aprendizajes. Realizar preguntas simples para metacognición ("¿Qué te gustó más?"). Registrar observaciones en ficha.
Tips de contingencia: Si no hay suficiente espacio, reducir distancias o hacer actividades en pasillos o patios pequeños con señalización clara. Si falla el celular, usar imágenes impresas o contar historias motivadoras en lugar de videos. Mantener siempre una actitud paciente y flexible para adaptarse al ritmo de los niños.