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Tema · 12 en esta página

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Uso en procesos educativos de herramientas para Recopilar Información

Los recursos digitales para recopilar información proveniente de Internet ayudan a colectar, almacenar, categorizar, etiquetar, recuperar y compartir información en…

#alfabetismo medios #cmi #informatica
1 sep 2015

Uso de Fotografía Digital en procesos educativos

La fotografía, como medio de expresión personal y artística, puede contribuir eficazmente a desarrollar la sensibilidad estética, avivar la imaginación creativa y…

#aprendizaje visual #arte digital #fotografia
1 sep 2015

ScratchJr: Bloques de programación

Para usar efectivamente ScratchJr en el aula, Eduteka publicará la traducción de una serie de documentos que, como este, facilitan su uso en edad temprana. En este caso…

#edad temprana #guias uso #pensamiento computacional
1 sep 2015

Uso de Wikis en procesos educativos

Uno de los servicios más exitosos de la Web 2.0 son las denominadas Wikis, que resultan útiles en el aula para elaborar y reelaborar primeras versiones de trabajos, así…

#1 a 1 #actividades #mitica
1 ago 2015

Uso del Procesador de Texto en procesos educativos

El Procesador de Texto es una de las herramientas de la suite de oficina que más puede impactar los procesos educativos que demandan de los estudiantes trabajos…

#1 a 1 #actividades #: mitica
1 ago 2015

Uso de herramientas para tomar de apuntes en procesos educativos

Como técnica de estudio, los apuntes de clase juegan un papel decisivo en la comprensión y aprendizaje de diferentes temas académicos. Por ello, resulta fundamental…

#1 a 1 #actividades #mitica
1 jun 2015

Julioprofe: Clases de Física y Matemáticas en video, de Cali para el mundo

En esta entrevista Julio Alberto Ríos, ampliamente conocido como Julioprofe, relata cómo, mediante videos explicativos gratuitos que publica en su canal de YouTube…

#entrevistas #matematicas #videos
1 jun 2015

ScratchJr: Aprendizaje en edad temprana mediante programación

Los niños entre kindergarten y segundo primaria (5 a 7 años de edad) carecen de oportunidades para utilizar tecnologías poderosas que les ofrezcan, tanto actividades…

#creatividad #edad temprana #investigaciones
1 jun 2015

Cmappers: Mapas conceptuales en línea

Cmappers es el nombre de la versión en línea del programa CmapTools, del IHMC, que permite crear Mapas Conceptuales sin necesidad de instalar un software en el…

#aprendizaje visual #cmaptools #guia uso
1 jun 2015

ScratchJr: Guía de referencia

ScratchJr, para niños entre 5 y 7 años, es el resultado de combinar una herramienta de programación con materiales curriculares que apoyan el aprendizaje integral de…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
1 jun 2015

Uso de Microblogs en educación escolar

Entre las redes sociales con formato 'microblogging' el más utilizado en la actualidad es Twitter, que permite a un usuario enviar y recibir mensajes de texto, llamados…

#1 a 1 #competencias ciudadanas #informatica
1 may 2015

Uso de Organigramas en procesos educativos

Este organizador gráfico facilita representar de 'manera visual' la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un…

#1 a 1 #aprendizaje visual #organigramas
1 may 2015