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Prueba con: ¿Cómo usar la IA en el aula sin perder el rol del docente? ¿Qué es la competencia para manejar información? Responde con citas a los artículos, sus contrastes y lo que aún no cubre.

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Tema · 12 en esta página

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Políticas TIC en los sistemas educativos de América Latina

La presencia creciente de las TIC en las Instituciones Educativas implica para los gobiernos regionales establecer un conjunto claro y articulado de políticas públicas…

#formacion #investigaciones #pedagogia
1 feb 2015

Conozca mejor los NETS-S: Operaciones y conceptos TIC

Sexta y última publicación en la que Talbot Bielefeldt describe, con ejemplos, cómo un observador externo de procesos educativos identificaría la contribución…

#estandares #iste
1 feb 2015

Uso de Infografías en procesos educativos

Las Infografías representan, en forma de cartel, datos, elementos gráficos y textos que comunican, de manera simple y concisa, ideas o conceptos complejos sobre un tema…

#aprendizaje visual #infografias #mitica
1 dic 2014

Uso de Líneas de Tiempo en procesos educativos

Las Líneas de Tiempo son útiles en procesos educativos para mostrar cómo se secuencian los eventos que se suceden a lo largo de un periodo de tiempo. Este documento…

#aprendizaje visual #lineas tiempo #mitica
1 dic 2014

Investigación: Impacto de Scratch en el desarrollo del pensamiento algorítmico

Esta investigación, realizada por el Licenciado Juan Carlos López García para optar por el grado de Maestría en Educación de la Universidad Icesi, buscó responder la…

#investigaciones #programacion #scratch
1 dic 2014

Conozca mejor los NETS-S: Ciudadanía digital

Quinta publicación, de la serie de seis artículos, en la que Talbot Bielefeldt describe, con ejemplos, cómo un observador externo de procesos educativos evaluaría, en…

#ciencias sociales #competencias ciudadanas #estandares
1 dic 2014

Herramientas para elaborar Mapas Conceptuales

Los Mapas Conceptuales son útiles cuando los estudiantes deben clarificar su pensamiento, reforzar su comprensión de temas e integrar, de manera significativa, nuevo…

#cmaptools #mapas conceptuales
1 nov 2014

Programación con S4A y Arduino

El entorno Scratch para Arduino (S4A), en asocio con la tarjeta Arduino Uno, permite generar actividades de clase, con diferentes grados de dificultad, en las cuales los…

#ciencias naturales #programacion #robotica
1 nov 2014

Diez consejos para integrar los medios sociales en el aula de clase

Los educadores que quieren integrar los medios sociales en sus clases, para enriquecer los aprendizajes, enfrentan un reto enorme para identificar estrategias y enfoques…

#competencias ciudadanas #iste #netiqueta
1 nov 2014

Juegos para la era digital, análisis del panorama escolar

Los juegos digitales estimulan la colaboración, recompensan el buen desempeño, por lo general retador, exigen adaptarse a situaciones muy diversas, apalancan y…

#investigaciones #juegos #resenas
1 nov 2014

NETS-S: Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones en el aula

Cuarta publicación, de la serie de seis artículos, en la que Talbot Bielefeldt describe con ejemplos cómo un observador o un diseñador de proyectos, evaluaría en una…

#estandares #iste
1 nov 2014

Profesores excelentes, cómo mejorar el aprendizaje en América Latina y el Caribe

Presentamos el más reciente informe del Grupo Banco Mundial en el que se reconoce a los docentes como actores clave en los esfuerzos de América Latina y el Caribe por…

#formacion #investigaciones #politicas publicas
1 oct 2014