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Ampliando el juego Pong (Actividad 4 parte 2)
En esta actividad los estudiantes agregarán funcionalidades a un juego de Pong existente; en este caso es prerrequisito partir del juego de Pong tal como quedó al final…
Interacción de Objetos en Scratch - Carrera de autos (Actividad 3)
En esta actividad, los estudiantes deben representar una carrera de dos automóviles, que transitan por tres escenarios distintos. Cada escenario debe estar ambientado de…
Diálogos en Scratch (Actividad 2)
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Currículo para enseñar Algoritmos y Programación
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Sembrando las semillas para una sociedad más creativa
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Aprendamos con Scratch Habilidades de Aprendizaje para el Siglo XXI
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Creando con Scratch
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Aprendiendo con Scratch
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Scratch para los futuros científicos de la computación
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Manual de MicroMundos (PDF)
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