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Prueba con: ¿Qué es el pensamiento computacional? ¿Qué es el aprendizaje visual y cómo se usa en clase? Responde con citas a los artículos, sus contrastes y lo que aún no cubre.

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Las Adivinanzas

Con esta actividad se busca reforzar y clarificar en los estudiantes el uso de las herramientas informáticas aprendidas en el primer periodo: entorno de trabajo…

#lenguaje #programacion #scratch
1 jun 2008

Funcionamiento de la Fotografía Digital

Esta actividad busca que el estudiante programe la tortuga del software MicroMundos Pro para realizar, con cuadrados y rectángulos, dibujos de equipos tales como el…

#programacion #scratch
29 may 2007

Presentación de actividades diarias

Con esta actividad se busca que el estudiante desarrolle habilidades para la creación de presentaciones y de botones en MicroMundos Pro. También, que importe imágenes o…

#programacion #scratch
29 may 2007

El plano interactivo de mi casa

Con esta actividad se busca que el estudiante programe la tortuga de MicroMundos Pro [1] para que realice varios recorridos, cada uno de ellos debe trazarse con…

#geometria #matematicas #programacion
29 may 2007

El plano de mi casa

Con esta actividad se pretende que el estudiante desarrolle habilidades en el manejo de las herramientas de dibujo de MicroMundos Pro [1] o de Editor de Mapas de Bits…

#geometria #matematicas #programacion
29 may 2007

Desplazamiento por el colegio

Con esta actividad se busca que el estudiante importe en MicroMundos Pro (MMP) la imagen del plano del colegio (diseñada previamente por el maestro) y programe la…

#geometria #matematicas #programacion
29 may 2007

Currículo para enseñar Algoritmos y Programación

Para que los estudiantes trabajen en el uso de metodologías y estructuras secuenciales, iterativas y condicionales hacemos esta propuesta curricular que se desarrolla…

#ci20 #curriculo #informatica
1 may 2007

¿Cómo se fomenta el interés por la Programación de Computadores?

Entrevista a Guillermo Londoño, Director de Ingeniería de Sistemas, Universidad Icesi, quien hace recomendaciones para iniciar de la mejor manera a estudiantes de…

#entrevistas #programacion
1 may 2007

En Pro de los Computadores (Parte II)

Gary Stager cuestiona en esta segunda parte el haber excluido la programación de computadores de la formación de los estudiantes. Defiende con argumentos de peso su…

#programacion
1 nov 2003

En Pro de los Computadores (Parte I)

Artículo del Dr. Gary Stager, pionero en aprendizaje, quien describe las oportunidades que para la educación ofrece el uso creativo de los computadores. Cuenta…

#programacion
1 nov 2003

Experiencia de un Proyecto de Formación en Micromundos

Jaime Alberto Osorio, investigador de la Fundación Tránsfero, comparte la fascinante experiencia de desarrollar un proyecto de la Secretaría de Educación del Distrito de…

#entrevistas #programacion
1 sep 2001

EDUTEKA presenta novedosas propuestas educativas del Laboratorio de Medios del MIT

Información detallada de algunas actividades y proyectos destacados, que lidera a nivel internacional el Laboratorio de Medios del Instituto Tecnológico de Massachussets…

#programacion #proyectos colaborativos #robotica
1 sep 2001