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Prueba con: ¿Qué es el pensamiento computacional? ¿Cómo evaluar con rúbricas? Responde con citas a los artículos, sus contrastes y lo que aún no cubre.

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ScratchJr: Evaluación

Esta guía da una idea general de cómo evaluar la comprensión de los estudiantes sobre los bloques de programación en la aplicación ScratchJr. Esta valoración se diseñó…

#creatividad #evaluaciones #guias uso
1 mar 2016

Análisis de tareas para instrumento de medición de pensamiento computacional

Este análisis de tareas corresponde a uno de los instrumentos diseñados para la recolección de información en el marco de la investigación -el uso de Scratch como…

#investigaciones #pensamiento computacional #programacion
1 feb 2016

Currículo de aula para ScratchJr: Letras y Números

Tercero y último documento de la serie curricular que introduce a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo de primaria) en el uso del entorno de…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
1 feb 2016

Currículo de aula para ScratchJr: Divirtiéndose en el patio de juegos

Segundo de una serie de documentos curriculares para introducir a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo primaria) en el uso del entorno de…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
11 dic 2015

ScratchJr: Actividades para el aula

El enfoque y la calidad de las actividades con las que se inicia a los niños entre 5 y 7 años en el mundo de la programación son clave para sentar las bases del…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
1 nov 2015

Currículo de aula para ScratchJr: Tipos de animación

Primero de una serie de documentos curriculares para introducir a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo primaria) en el uso del entorno de…

#creatividad #edad temprana #guias uso
1 oct 2015

ScratchJr: Bloques de programación

Para usar efectivamente ScratchJr en el aula, Eduteka publicará la traducción de una serie de documentos que, como este, facilitan su uso en edad temprana. En este caso…

#edad temprana #guias uso #pensamiento computacional
1 sep 2015

Memorias del Premio Scratch Colombia 2015

La Universidad Icesi, Eduteka y la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe, otorgaron el IV Premio Scratch Colombia, en el marco de EdukaTIC 2015. Este Premio busca reconocer…

#aprendizaje visual #cmaptools #edukatic
1 ago 2015

Memorias de EdukaTIC 2015

EdukaTIC 2015, en su cuarta versión, tuvo como ejes los Organizadores gráficos y la Programación de computadores en edad temprana. El primero lo cubrió el conferencista…

#aprendizaje visual #cmaptools #edukatic
1 ago 2015

ScratchJr: Aprendizaje en edad temprana mediante programación

Los niños entre kindergarten y segundo primaria (5 a 7 años de edad) carecen de oportunidades para utilizar tecnologías poderosas que les ofrezcan, tanto actividades…

#creatividad #edad temprana #investigaciones
1 jun 2015

ScratchJr: Guía de referencia

ScratchJr, para niños entre 5 y 7 años, es el resultado de combinar una herramienta de programación con materiales curriculares que apoyan el aprendizaje integral de…

#creatividad #guias uso #pensamiento computacional
1 jun 2015

Diseñando ScratchJr: Apoyo para el aprendizaje en edad temprana

ScratchJr es un lenguaje gráfico de programación basado en Scratch y rediseñado para atender las necesidades específicas de desarrollo y de aprendizaje de los niños…

#creatividad #investigaciones #pensamiento computacional
1 may 2015