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Games for a Digital Age: K-12 Market Map and Investment Analysis

Por John Richards, Ph.D.; Leslie Stebbins, M.Ed.; Kurt Moellering, Ph.D. 28 ene 2013 86 páginas 5,4 MB PDF

(en inglés) Este informe analiza el mercado de juegos digitales educativos para K-12, identificando tendencias, barreras y oportunidades para docentes y desarrolladores. Sirve para entender cómo integrar juegos digitales en la educación, mejorar el aprendizaje personalizado y profundizar en habilidades del siglo XXI, facilitando la toma de decisiones sobre inversión y uso pedagógico en el aula.

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