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¡Jugamos y crecemos sanos! Explorando la calidad de vida

Educación Física Deporte Aprendizaje Invertido 18 jun 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Gessica L.

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Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Descripción

Este plan de clase está diseñado para estudiantes de preescolar (3-5 años) con el propósito de fomentar el conocimiento y la práctica de hábitos que contribuyen a una buena calidad de vida a través del deporte y la actividad física. Los niños aprenderán por qué es importante moverse, alimentarse bien y descansar para estar felices y saludables, conectando estos conceptos con su vida diaria y su entorno familiar.

Mediante actividades lúdicas y participativas, los alumnos experimentarán la relación entre el ejercicio, la alimentación, el descanso y el bienestar emocional, desarrollando habilidades motrices básicas, el trabajo en equipo y la conciencia corporal. El enfoque de aprendizaje invertido permitirá que los niños lleguen a clase con conocimientos previos obtenidos en casa mediante videos y cuentos, para luego aplicar y profundizar estos aprendizajes a través del juego y la exploración dirigida.

Este plan es relevante porque establece bases saludables desde temprana edad, promoviendo un estilo de vida activo y responsable con su propio cuerpo y emociones.

Objetivos de Aprendizaje

  • Identificar hábitos básicos que favorecen una buena calidad de vida, como la actividad física, la alimentación y el descanso.
  • Participar activamente en juegos y ejercicios físicos que promuevan la salud y el bienestar.
  • Expresar emociones y sensaciones relacionadas con sentirse bien y saludable.
  • Colaborar con compañeros durante actividades grupales para fortalecer habilidades sociales.
  • Reconocer la importancia de cuidar el cuerpo y la mente para vivir felices y sanos.

Recursos Necesarios

  • Videos cortos y coloridos sobre hábitos saludables (disponibles para que los niños vean en casa antes de cada sesión).
  • Pelotas blandas (6 unidades).
  • Aros de plástico (4 unidades).
  • Colchonetas o tapetes (6 unidades).
  • Carteles con imágenes de alimentos saludables y actividades físicas (1 set).
  • Libros ilustrados y cuentos relacionados con la calidad de vida (3 ejemplares).
  • Reproductor multimedia para mostrar videos en clase.
  • Cinta adhesiva de colores para delimitar espacios de juego.
  • Hojas para dibujo y crayones (1 por niño).

Requisitos Previos

  • Habilidad para seguir instrucciones básicas y participar en rutinas grupales.
  • Conocimiento previo de colores, formas y movimientos simples.
  • Experiencia en interacción social básica con pares.
  • Visualización en casa de los materiales audiovisuales proporcionados por el docente antes de cada sesión.
  • Familiaridad con el aula y sus reglas básicas de convivencia.

Actividades

Sesión 1: Conociendo nuestro cuerpo y cómo cuidarlo

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Presentar el tema de la calidad de vida y despertar la curiosidad sobre cómo nuestro cuerpo nos ayuda a jugar y estar felices.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra un cartel grande con dibujos de niños jugando, comiendo y durmiendo.
  • Docente dice: “¿Qué están haciendo estos niños? ¿A ustedes les gusta jugar y comer bien?”
  • Estudiantes: Responden con palabras y señalan las imágenes.

Motivación y enganche:

  • Docente: Canta una canción corta y animada sobre cuidarse y jugar, invitando a los niños a moverse al ritmo.
  • Estudiantes: Participan cantando y moviéndose.

Contextualización:

Docente: “Hoy vamos a aprender juntos cómo podemos cuidar nuestro cuerpo para jugar y sentirnos muy bien todos los días.”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Explica brevemente con lenguaje sencillo que para tener calidad de vida necesitamos movernos, comer bien y descansar. Utiliza ilustraciones y preguntas para que los niños participen.

Actividad 1: “Juego de las partes del cuerpo”

  • Objetivo: Identificar partes básicas del cuerpo y su función para moverse.
  • Instrucciones: El docente dice el nombre de una parte del cuerpo (ejemplo: manos, pies, cabeza) y los niños deben tocar esa parte en su cuerpo.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Participación activa y reconocimiento corporal.
  • Tiempo: 10 minutos.
  • Rol del docente: Observa quiénes identifican correctamente, motiva y corrige con cariño.

Actividad 2: “Circuito de movimiento saludable”

  • Objetivo: Practicar movimientos básicos que ayudan a mantener el cuerpo saludable.
  • Instrucciones: Organizar un circuito con colchonetas, aros y pelotas donde los niños gatean, saltan dentro de los aros y lanzan la pelota suavemente.
  • Organización: Grupos de 3-4 niños, turnándose para realizar el circuito.
  • Producto: Ejecución de movimientos físicos coordinados.
  • Tiempo: 25 minutos.
  • Rol del docente: Guía la actividad, asegura que todos participen, apoya a niños con dificultades, fomenta el trabajo en equipo y da retroalimentación positiva.

Actividad 3: “Cuento de la buena alimentación”

  • Objetivo: Reconocer alimentos saludables y su importancia para el cuerpo.
  • Instrucciones: El docente lee un cuento ilustrado sobre un personaje que aprende a elegir frutas y verduras para estar fuerte y feliz.
  • Organización: Plenaria sentados en círculo.
  • Producto: Participación en la escucha y respuestas a preguntas simples al final.
  • Tiempo: 10 minutos.
  • Rol del docente: Lee con expresión, hace pausas para preguntar “¿Qué les gusta comer a ustedes?”, “¿Por qué creen que es bueno comer frutas?”

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados: Invitar a describir otros alimentos saludables que conocen.
  • Estudiantes con más apoyo: Recibir ayuda individual para realizar el circuito, con apoyo físico o visual.

Transición: “Ahora que sabemos cómo movernos y comer bien, vamos a compartir cómo nos sentimos cuando hacemos estas cosas.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

  • Docente: Invita a cada niño a decir una palabra que les guste sobre cuidarse (ejemplo: jugar, fruta, dormir).
  • Estudiantes: Comparten sus palabras.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué parte del cuerpo te gusta mover más?
  • ¿Qué alimento te hace sentir fuerte?
  • ¿Por qué es importante descansar y dormir?

Retroalimentación:

Docente: Felicita el esfuerzo, reconoce la participación de todos y destaca los aprendizajes compartidos.

Transferencia:

Docente: “Para la próxima sesión, en casa pueden contarle a su familia lo que aprendieron hoy sobre cuidar su cuerpo y hacer ejercicio.”

Tarea o reto:

Docente: Pide a los niños que vean con sus papás el video corto enviado para casa sobre hábitos saludables.

Sesión 2: Moviéndonos felices: juegos que cuidan nuestro cuerpo

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 8 minutos

Propósito de la sesión:

Recordar lo aprendido y preparar a los niños para juegos que fortalecen su cuerpo y emociones.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Pregunta: “¿Qué hábitos saludables recuerdan de la clase pasada?”
  • Estudiantes: Responden mencionando actividades, alimentos o partes del cuerpo.

Motivación y enganche:

  • Docente: Presenta un juego nuevo llamado “La carrera del cuerpo feliz” invitando a todos a participar.
  • Estudiantes: Muestran entusiasmo y se preparan para el juego.

Contextualización:

Docente: “Hoy vamos a jugar mucho para aprender cómo mover nuestro cuerpo y sentirnos bien.”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 47 minutos

Actividad 1: “Carrera del cuerpo feliz”

  • Objetivo: Realizar movimientos coordinados que promueven la salud física.
  • Instrucciones: Los niños corren por un circuito delimitado por cintas, tocando diferentes partes del cuerpo señaladas por el docente.
  • Organización: Grupos de 4 niños, turnándose para evitar aglomeraciones.
  • Producto: Participación en la carrera con movimientos adecuados.
  • Tiempo: 20 minutos.
  • Rol del docente: Motiva, corrige posturas, asegura que todos participen.

Actividad 2: “El árbol y el viento”

  • Objetivo: Trabajar el equilibrio y la concentración.
  • Instrucciones: Los niños imitan a un árbol quieto que se mueve lentamente con el viento cuando el docente indica.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Ejecución de movimientos controlados y equilibrio.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Dirige movimientos, elogia el esfuerzo, ayuda con ajustes físicos si es necesario.

Actividad 3: “Dibuja cómo te sientes”

  • Objetivo: Expresar emociones relacionadas con la actividad física y el cuidado personal.
  • Instrucciones: Cada niño dibuja usando crayones cómo se siente después de jugar.
  • Organización: Individual.
  • Producto: Dibujo personal.
  • Tiempo: 12 minutos.
  • Rol del docente: Pregunta sobre los dibujos, ayuda a nombrar emociones, ofrece palabras positivas.

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados: Invitar a narrar una pequeña historia de su dibujo.
  • Estudiantes con apoyo: Ayuda individual para expresar su dibujo y emociones.

Transición: “Ahora que sabemos cómo movernos y cómo nos sentimos, vamos a compartir y aprender más con nuestros amigos.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

  • Docente: Invita a cada niño a mostrar su dibujo y decir una palabra sobre cómo se siente.
  • Estudiantes: Comparten sus dibujos y palabras.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué movimiento te gustó más hacer hoy?
  • ¿Cómo te sentiste cuando jugaste con tus amigos?
  • ¿Por qué es bueno moverse todos los días?

Retroalimentación:

Docente: Elogia las emociones expresadas y destaca la importancia de compartir y cuidar el cuerpo.

Transferencia:

Docente: “En casa, pueden contarle a su familia qué juegos nuevos aprendieron para moverse.”

Tarea o reto:

Docente: Pedir a los niños que muestren su dibujo a un familiar y expliquen cómo se sienten después de jugar.

Sesión 3: Comiendo colores: descubriendo alimentos saludables

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 8 minutos

Propósito de la sesión:

Revisar la importancia de la alimentación para la calidad de vida y preparar para una actividad colorida y divertida.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra imágenes grandes de frutas y verduras de colores.
  • Docente dice: “¿Qué frutas y verduras conocen? ¿De qué colores son?”
  • Estudiantes: Participan nombrando y señalando.

Motivación y enganche:

  • Docente: Invita a jugar “El juego del arcoíris de alimentos” donde cada niño debe elegir un color y nombrar una fruta o verdura de ese color.
  • Estudiantes: Participan animados.

Contextualización:

Docente: “Hoy vamos a descubrir cómo los colores de los alimentos nos ayudan a crecer sanos y fuertes.”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 47 minutos

Actividad 1: “Clasificando colores de frutas y verduras”

  • Objetivo: Reconocer y clasificar alimentos saludables por colores.
  • Instrucciones: Presentar imágenes y juguetes de frutas/verduras para que los niños las coloquen en cestas según su color (rojo, verde, amarillo, naranja).
  • Organización: Grupos de 3 niños.
  • Producto: Cestas organizadas por color.
  • Tiempo: 20 minutos.
  • Rol del docente: Ayuda a clasificar, pregunta “¿Por qué pusieron esta fruta aquí?”, reafirma el aprendizaje.

Actividad 2: “Cocinando con el cuerpo”

  • Objetivo: Asociar movimientos con la preparación de alimentos saludables.
  • Instrucciones: Simular con movimientos la acción de lavar, cortar, mezclar y comer frutas y verduras.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Participación activa en la dramatización.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Guía la dramatización con instrucciones claras y expresivas.

Actividad 3: “Dibuja tu fruta o verdura favorita”

  • Objetivo: Expresar preferencias y reforzar el reconocimiento de alimentos saludables.
  • Instrucciones: Cada niño dibuja su fruta o verdura favorita y la muestra al grupo.
  • Organización: Individual.
  • Producto: Dibujo personal.
  • Tiempo: 12 minutos.
  • Rol del docente: Pregunta “¿Por qué te gusta esta fruta?”, fomenta la expresión.

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados: Invitar a contar una pequeña historia sobre su fruta favorita.
  • Estudiantes con apoyo: Ayuda para identificar colores y formas, con apoyo visual.

Transición: “Después de comer bien, nuestro cuerpo necesita descansar para estar fuerte. En la próxima sesión, aprenderemos sobre el descanso.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

  • Docente: Realiza un pequeño mural colectivo con dibujos y recortes de frutas y verduras de colores.
  • Estudiantes: Colaboran pegando y nombrando los alimentos.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué color de fruta te gusta más?
  • ¿Por qué es bueno comer frutas y verduras?
  • ¿Qué alimentos te hacen sentir fuerte para jugar?

Retroalimentación:

Docente: Elogia la participación y el conocimiento de los alimentos, reforzando la importancia de la alimentación sana.

Transferencia:

Docente: “En casa pueden ayudar a sus papás a elegir frutas y verduras para la comida.”

Tarea o reto:

Docente: Invitar a los niños a observar los colores de las frutas y verduras que comen en casa y compartirlo en la próxima sesión.

Sesión 4: El descanso y el juego tranquilo: aprendiendo a relajarnos

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 8 minutos

Propósito de la sesión:

Introducir la importancia del descanso para la calidad de vida y conectar con las experiencias previas.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Pregunta: “¿Cuándo se sienten más felices? ¿Después de jugar o después de descansar?”
  • Estudiantes: Responden y comentan.

Motivación y enganche:

  • Docente: Cuenta una breve historia sobre un osito que aprende a descansar para estar fuerte y feliz.
  • Estudiantes: Escuchan atentos.

Contextualización:

Docente: “Hoy vamos a aprender cómo descansar y jugar tranquilos nos ayuda a sentirnos mejor.”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 47 minutos

Actividad 1: “Juego del osito dormilón”

  • Objetivo: Practicar relajación y control del cuerpo.
  • Instrucciones: Los niños se acuestan en colchonetas, cierran los ojos y el docente guía una respiración lenta y profunda, simulando que el osito duerme.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Participación en la actividad de relajación.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Habla con voz suave y pausada, anima a los niños a respirar y relajarse.

Actividad 2: “Juego tranquilo con pelotas”

  • Objetivo: Desarrollar habilidades motrices finas y calma.
  • Instrucciones: Los niños pasan suavemente pelotas blandas entre ellos sin correr, manteniendo la calma y la atención.
  • Organización: Grupos de 4 niños.
  • Producto: Participación en el juego tranquilo y cooperativo.
  • Tiempo: 20 minutos.
  • Rol del docente: Supervisa que se mantenga la calma, fomenta la cooperación y el respeto.

Actividad 3: “Dibuja cómo te sientes cuando descansas”

  • Objetivo: Expresar emociones relacionadas con el descanso y la calma.
  • Instrucciones: Dibujar con crayones lo que sienten después del juego tranquilo y la relajación.
  • Organización: Individual.
  • Producto: Dibujo personal.
  • Tiempo: 12 minutos.
  • Rol del docente: Motiva la expresión emocional y acompaña con preguntas.

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados: Narran su experiencia de descanso y qué les gusta hacer para relajarse.
  • Estudiantes con apoyo: Reciben indicaciones visuales para realizar la respiración y el dibujo.

Transición: “Mañana aprenderemos cómo combinar todo lo que hicimos para vivir sanos y felices.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

  • Docente: Invita a compartir una palabra que describa cómo se sienten después de descansar.
  • Estudiantes: Comparten sus palabras.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Cómo se siente tu cuerpo cuando descansas?
  • ¿Por qué es importante descansar después de jugar?
  • ¿Qué puedes hacer para dormir bien?

Retroalimentación:

Docente: Reconoce el esfuerzo y la participación, destacando la importancia del descanso.

Transferencia:

Docente: “Pueden contar en casa cómo les gusta descansar y ayudar a crear un ambiente tranquilo para dormir.”

Tarea o reto:

Docente: Invitar a practicar la respiración pausada en casa con un familiar.

Sesión 5: Jugamos, comemos y descansamos: un día para sentirnos bien

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 8 minutos

Propósito de la sesión:

Repasar los tres pilares de la calidad de vida aprendidos: movimiento, alimentación y descanso.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra imágenes que combinan las tres áreas y pregunta: “¿Qué hacemos para sentirnos bien?”
  • Estudiantes: Responden y comentan.

Motivación y enganche:

  • Docente: Invita a jugar “El día feliz” donde cada actividad representa una parte del día saludable.
  • Estudiantes: Se preparan para participar activamente.

Contextualización:

Docente: “Hoy vamos a juntar todo lo que aprendimos para tener un día feliz y saludable.”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 47 minutos

Actividad 1: “Rutina del día feliz”

  • Objetivo: Integrar movimiento, alimentación y descanso en una rutina cotidiana.
  • Instrucciones: Simular un día con estaciones: jugar con pelotas (movimiento), elegir imágenes de alimentos saludables (alimentación), y relajarse en colchonetas (descanso).
  • Organización: Grupos rotativos de 4 niños, 10 minutos por estación.
  • Producto: Participación en la rutina completa.
  • Tiempo: 30 minutos.
  • Rol del docente: Coordina los grupos, supervisa, guía transiciones y motiva la participación.

Actividad 2: “Canto y baile del cuerpo feliz”

  • Objetivo: Reforzar la importancia del cuidado del cuerpo con música y movimiento.
  • Instrucciones: Cantar una canción aprendida sobre cuidar el cuerpo mientras hacen movimientos libres y coordinados.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Ejecución de la canción con movimientos.
  • Tiempo: 12 minutos.
  • Rol del docente: Lidera el canto, anima y corrige suavemente el ritmo y movimientos.

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados: Invitar a crear nuevos movimientos para la canción.
  • Estudiantes con apoyo: Acompañamiento individual para seguir el ritmo y movimientos.

Transición: “Ahora vamos a compartir lo que más les gustó y aprendieron.”

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

  • Docente: Pregunta “¿Qué parte del día feliz les gustó más y por qué?”
  • Estudiantes: Comparten respuestas breves.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué aprendimos que nos ayuda a estar sanos?
  • ¿Por qué es importante hacer ejercicio, comer bien y descansar?
  • ¿Cómo podemos ayudar a nuestra familia a ser más saludable?

Retroalimentación:

Docente: Valora la participación y refuerza los aprendizajes integrados.

Transferencia:

Docente: “En casa pueden contar cómo fue su día feliz y compartir sus juegos y canciones.”

Tarea o reto:

Docente: Invitar a practicar la rutina del día feliz en casa con sus familias.

Sesión 6: Celebrando nuestra calidad de vida: juego, arte y reflexión

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Preparar para una celebración que integre todos los aprendizajes sobre calidad de vida.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra fotografías o dibujos de las actividades previas y pregunta “¿Qué les gusta más de aprender a cuidar nuestro cuerpo?”
  • Estudiantes: Responden y recuerdan.

Motivación y enganche:

  • Docente: Anuncia una fiesta de la calidad de vida con juegos, dibujo y baile.
  • Estudiantes: Muestran entusiasmo y alegría.

Contextualización:

Docente: “Hoy vamos a celebrar todo lo que aprendimos para vivir sanos y felices.”

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Actividad 1: “Juego libre guiado”

  • Objetivo: Reforzar el movimiento y la interacción social saludable.
  • Instrucciones: Organizar estaciones con pelotas, aros y colchonetas para que los niños elijan dónde jugar y moverse libremente bajo supervisión.
  • Organización: Individual o grupos libres.
  • Producto: Participación activa y socialización.
  • Tiempo: 20 minutos.
  • Rol del docente: Observa, motiva, media conflictos, promueve inclusión.

Actividad 2: “Mural de calidad de vida”

  • Objetivo: Expresar artísticamente lo aprendido sobre hábitos saludables.
  • Instrucciones: En hojas grandes, los niños dibujan o pegan imágenes de actividades y alimentos que los hacen sentir bien.
  • Organización: Grupos pequeños.
  • Producto: Mural colectivo.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Facilita materiales, pregunta sobre los dibujos, fomenta el trabajo en equipo.

Actividad 3: “Baile y canción final”

  • Objetivo: Celebrar el aprendizaje con música y movimiento.
  • Instrucciones: Bailar y cantar la canción del cuerpo feliz aprendida en sesiones anteriores.
  • Organización: Grupo completo.
  • Producto: Participación alegre y coordinada.
  • Tiempo: 10 minutos.
  • Rol del docente: Lidera la actividad, anima e incluye a todos.

Diferenciación:

  • Estudiantes avanzados: Invitar a liderar partes del baile o contar qué les gusta del mural.
  • Estudiantes con apoyo: Recibir acompañamiento para participar en el baile y en el mural.

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

  • Docente: Realiza un círculo de cierre para que cada niño diga qué le gusta hacer para estar sano y feliz.
  • Estudiantes: Comparten sus ideas.

Reflexión metacognitiva:

  • ¿Qué aprendimos sobre cuidar nuestro cuerpo?
  • ¿Cómo podemos ayudar a otros a estar sanos?
  • ¿Qué fue lo que más disfrutaste de estas sesiones?

Retroalimentación:

Docente: Felicita el compromiso y la alegría, enfatizando que cuidar el cuerpo y la mente es un aprendizaje para toda la vida.

Transferencia:

Docente: Anima a continuar practicando hábitos saludables en casa y en la escuela.

Tarea o reto:

Docente: Invitar a los niños a contar a sus familias sobre la fiesta y a compartir lo aprendido con amigos.

Evaluación

Tipo de evaluación: Se emplean evaluaciones diagnósticas al inicio (activación de conocimientos previos en cada sesión), formativas durante el desarrollo (observación directa, participación en actividades, expresiones orales y dibujos) y sumativas al cierre (síntesis verbal, mural colectivo y autoexpresión).

Criterios de evaluación:

  • Identifica y nombra hábitos saludables relacionados con la calidad de vida (Objetivo 1).
  • Participa activamente en juegos y ejercicios promovidos (Objetivo 2).
  • Expresa emociones y sensaciones relacionadas con sentirse bien y saludable (Objetivo 3).
  • Colabora con compañeros en actividades grupales (Objetivo 4).
  • Reconoce la importancia del cuidado del cuerpo y la mente (Objetivo 5).

Instrumentos sugeridos:

  • Lista de cotejo para observar participación y habilidades motrices durante actividades físicas.
  • Registro anecdótico sobre expresiones orales y emocionales durante reflexiones y dibujos.
  • Portafolio con dibujos y trabajos artísticos realizados.
  • Autoevaluación sencilla mediante preguntas guiadas al cierre de cada sesión.
  • Coevaluación grupal durante actividades cooperativas.

Evidencias de aprendizaje:

  • Participación activa y correcta ejecución de movimientos en juegos físicos.
  • Dibujos y murales que expresan conocimientos y emociones sobre calidad de vida.
  • Respuestas orales a preguntas de reflexión y activación.
  • Interacciones positivas y colaborativas con sus pares en grupos.

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