Eduteka+

Explorando los Números: Un Viaje Divertido para Pequeños Matemáticos

Matemáticas Números y operaciones Diseño Universal para el Aprendizaje 1 ago 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por josselyn b.

DOCX PDF

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Descripción

Este plan de clase está diseñado para que niños y niñas de preescolar (3-5 años) descubran el fascinante mundo de los números y las operaciones básicas, a través de experiencias significativas y juegos didácticos. Los estudiantes aprenderán a reconocer patrones, contar objetos, comprender cantidades, comparar formas geométricas y explorar conceptos de medida, tiempo y dinero en su entorno inmediato.

El propósito es que los pequeños desarrollen habilidades matemáticas esenciales que les permitan describir y comprender su entorno, resolver problemas cotidianos y comunicarse efectivamente sobre lo que observan y experimentan. Al conectar las actividades con situaciones reales y materiales concretos, se fortalece su interés y motivación por aprender, fomentando un aprendizaje activo y significativo.

Este enfoque también promueve la inclusión mediante la metodología del Diseño Universal para el Aprendizaje, ofreciendo múltiples formas de representación, expresión y motivación para atender la diversidad del aula y garantizar que todos los niños y niñas puedan participar y aprender con éxito.

Objetivos de Aprendizaje

  • Reconocer la posición y atributos de colecciones de objetos mediante la identificación de patrones observables en su entorno.
  • Comprender la noción de cantidad, relaciones de orden y operaciones básicas de adición y sustracción usando materiales concretos.
  • Reconocer, comparar y describir características de cuerpos y figuras geométricas presentes en su entorno inmediato.
  • Explicar procesos de medición, estimación y comparación de longitudes, capacidades y masas usando unidades no convencionales.
  • Identificar situaciones cotidianas que requieran aplicar medidas de tiempo y dinero para resolver problemas.

Recursos Necesarios

  • Materiales concretos: bloques de construcción (varios colores y tamaños), fichas de conteo (al menos 20 por niño), figuras geométricas de plástico o cartón (círculo, cuadrado, triángulo), objetos cotidianos para medición (cintas, cajas, vasos plásticos).
  • Material impreso: tarjetas con imágenes de objetos y números del 1 al 10, hojas para dibujo y coloreado.
  • Recursos audiovisuales: canción infantil sobre números y patrones (video corto de 3 minutos).
  • Herramientas digitales (opcional): tabletas con aplicaciones de conteo y reconocimiento de formas (si disponibles).
  • Reloj de juguete o reloj de pared visible para actividades de tiempo.
  • Monedas de juguete para actividades de dinero.

Requisitos Previos

  • Habilidad básica para seguir instrucciones sencillas y participar en actividades grupales.
  • Conocimiento preliminar de contar hasta 5.
  • Experiencia previa en manipulación de objetos y reconocimiento de colores y formas básicas.
  • Capacidad para comunicarse verbalmente en oraciones cortas.

Actividades

Sesión 1: Descubriendo patrones y cantidades en nuestro entorno

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy vamos a jugar para descubrir cosas muy interesantes sobre los números y los objetos que nos rodean. Aprenderemos a ver patrones y a contar con nuestros amigos."

Estudiantes: Escuchan y participan con entusiasmo.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra una imagen con un patrón sencillo (por ejemplo, círculo, cuadrado, círculo, cuadrado) y pregunta: "¿Qué formas ven? ¿Qué viene después?"
  • Estudiantes: Responden, identifican el patrón y predicen la siguiente forma.

Motivación y enganche:

Docente: Presenta un video corto con una canción sobre números y patrones, invitando a los niños a cantar y moverse.

Estudiantes: Cantan y bailan, mostrando entusiasmo.

Contextualización:

Docente: "En nuestra casa, en el parque y en la escuela, hay muchos objetos con formas y patrones que podemos descubrir juntos. Esto nos ayudará a entender mejor nuestro mundo."

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Explica con ejemplos concretos y objetos reales qué es un patrón y cómo podemos contar objetos para saber cuántos hay.

Actividad 1: "Buscando patrones con bloques"

  • Objetivo: Reconocer patrones en colecciones de objetos (O.M.1.1).
  • Instrucciones: El docente divide a los niños en grupos pequeños y entrega bloques de colores. Pide que armen una fila siguiendo un patrón de colores (ejemplo: rojo, azul, rojo, azul).
  • Organización: Grupos de 3-4 niños.
  • Producto: Patrón construido con bloques.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Observa la participación, pregunta "¿Qué sigue después del azul?", y ofrece pistas si es necesario.

Actividad 2: "Contamos juntos"

  • Objetivo: Comprender la noción de cantidad y contar objetos (O.M.1.2).
  • Instrucciones: Cada niño recibe fichas de conteo y debe contar cuántas tiene, luego comparan con sus compañeros para ver quién tiene más o menos.
  • Organización: Individual con apoyo del docente.
  • Producto: Conteo verbal y comparación.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Motiva a los niños a contar en voz alta y facilitar la comparación usando preguntas como: "¿Quién tiene más? ¿Quién tiene menos?"

Actividad 3: "Jugamos a ordenar"

  • Objetivo: Reconocer la posición de objetos y ordenarlos (O.M.1.1 y O.M.1.2).
  • Instrucciones: El docente muestra una fila de figuras geométricas mezcladas y pide a los niños que las ordenen de menor a mayor tamaño o según otro atributo.
  • Organización: Grupos pequeños.
  • Producto: Secuencia ordenada de figuras.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Facilita la actividad preguntando "¿Cuál es la figura más grande? ¿Y la más pequeña?" y apoyando a quienes requieran ayuda.

Diferenciación

  • Para niños que terminan rápido: Proponer que creen un patrón más complejo o inventen un nuevo patrón para sus compañeros.
  • Para niños que necesitan apoyo: Trabajar en parejas con el docente para reforzar la identificación de patrones y el conteo con materiales táctiles y visuales adicionales.

Transiciones

Al terminar una actividad, el docente invita a los niños a compartir lo que hicieron y conecta con la siguiente actividad diciendo: "Ahora que sabemos cómo encontrar patrones y contar, vamos a ordenar las figuras para seguir aprendiendo."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: "Vamos a hacer un dibujo con las figuras y patrones que aprendimos hoy. ¿Quién quiere contar las figuras que usó?"

Estudiantes: Dibujan y cuentan en voz alta.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Qué es un patrón?"
  • "¿Cómo sabemos cuántos objetos tenemos?"
  • "¿Qué les gustó más de las actividades de hoy?"

Retroalimentación:

Docente: Felicita a cada niño por sus esfuerzos, refuerza conceptos clave y clarifica dudas con comentarios positivos y preguntas motivadoras.

Transferencia:

Docente: "Mañana seguiremos explorando con más juegos y aprenderemos a sumar y restar jugando con objetos. ¿Están listos?"

Tarea o reto:

Docente: Invita a los niños a buscar en casa objetos que tengan un patrón y contar cuántos hay para compartirlo en la próxima clase.

Sesión 2: Contamos, sumamos y restamos jugando

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy vamos a aprender a juntar y quitar cosas para ver cómo cambian los números y las cantidades. Esto nos ayudará a resolver problemas en la vida diaria."

Estudiantes: Escuchan atentos y participan con preguntas.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra dos grupos de fichas y pregunta: "Si juntamos estas fichas, ¿cuántas tenemos? ¿Y si quitamos algunas, qué pasa?"
  • Estudiantes: Responden y hacen predicciones.

Motivación y enganche:

Docente: Cuenta una historia breve donde un personaje necesita sumar y restar para lograr un objetivo, invitando a los niños a ayudar.

Contextualización:

Docente: "Sumar y restar es como cuando en casa tenemos frutas y queremos saber cuántas hay si las juntamos o si comemos algunas."

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Usa material concreto (fichas) para mostrar sumas y restas simples, haciendo preguntas y promoviendo la participación activa.

Actividad 1: "Sumamos con fichas"

  • Objetivo: Comprender la noción de adición con material concreto (O.M.1.2).
  • Instrucciones: Cada niño recibe dos grupos pequeños de fichas; las juntan y cuentan cuántas tienen en total.
  • Organización: Individual con apoyo del docente.
  • Producto: Conteo verbal y representación con fichas.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Facilita el conteo, formula preguntas guiadoras: "¿Cuántas fichas hay aquí? ¿Y aquí? ¿Cuántas hay si las juntas?"

Actividad 2: "Restamos jugando"

  • Objetivo: Comprender la noción de sustracción con material concreto (O.M.1.2).
  • Instrucciones: El docente presenta un grupo de fichas y pide a los niños quitar algunas, contando cuántas quedan.
  • Organización: Grupos pequeños o individual.
  • Producto: Conteo verbal y manipulación de fichas.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Observa, pregunta "¿Cuántas fichas quitaste? ¿Cuántas quedan ahora?" y apoya a quienes necesiten ayuda.

Actividad 3: "Juego de suma y resta con historia"

  • Objetivo: Aplicar sumas y restas en situaciones cotidianas (O.M.1.5).
  • Instrucciones: Cuenta una historia donde los niños deben ayudar a un personaje a sumar y restar objetos (ejemplo: juntar manzanas, comer algunas).
  • Organización: Plenaria con participación activa.
  • Producto: Respuestas orales y participación en la historia.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Guía la historia, formula preguntas y motiva la participación.

Diferenciación

  • Para niños avanzados: Proponer retos con sumas y restas con números mayores a 5 usando fichas.
  • Para niños con dificultades: Trabajar con menos fichas y apoyo individual, usar gestos y dibujos para reforzar conceptos.

Transiciones

Docente: "Ahora que sabemos sumar y restar con fichas, vamos a descubrir formas y tamaños que también están en nuestro mundo."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: Invita a los niños a contar en voz alta una suma o resta que hicieron, y a compartir cómo lo hicieron.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Qué pasa cuando juntamos objetos?"
  • "¿Qué pasa cuando quitamos objetos?"
  • "¿Para qué nos sirve saber sumar y restar?"

Retroalimentación:

Docente: Elogia la participación y esfuerzo, corrige con paciencia y refuerza el aprendizaje con comentarios positivos.

Transferencia:

Docente: "Mañana aprenderemos a medir cosas y a conocer mejor las figuras que nos rodean."

Tarea o reto:

Invitar a los niños a contar y sumar o restar objetos en casa con ayuda de un adulto.

Sesión 3: Conociendo formas, tamaños y medidas

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy vamos a explorar las formas y tamaños de los objetos que vemos todos los días y aprenderemos a medirlos con cosas que tenemos a la mano."

Estudiantes: Se muestran interesados y participan activamente.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra figuras geométricas y pregunta: "¿Qué formas conocen? ¿Dónde han visto estas formas?"
  • Estudiantes: Responden y señalan objetos en el aula.

Motivación y enganche:

Docente: Presenta un juego donde los niños deben encontrar objetos con formas específicas (círculo, cuadrado, triángulo) en el aula.

Contextualización:

Docente: Explica que conocer formas y tamaños nos ayuda a describir nuestro entorno y a medir cosas para saber cuál es más grande o más pequeño.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Introduce las figuras geométricas básicas y muestra cómo medir objetos usando unidades no convencionales (por ejemplo, palitos, manos o bloques).

Actividad 1: "Cazadores de formas"

  • Objetivo: Reconocer y describir figuras geométricas en su entorno (O.M.1.3).
  • Instrucciones: Los niños recorren el aula con tarjetas de figuras y buscan objetos que tengan esas formas, luego comentan en grupo.
  • Organización: Grupos pequeños.
  • Producto: Listado oral y observación de objetos.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Guía la búsqueda, hace preguntas como "¿Qué forma tiene esta ventana? ¿Y esta pelota?"

Actividad 2: "Midiendo con bloques"

  • Objetivo: Explicar procesos de medición y comparación usando unidades no convencionales (O.M.1.4).
  • Instrucciones: Los niños miden la longitud de diferentes objetos con bloques y comparan cuál es más largo o más corto.
  • Organización: Parejas.
  • Producto: Registro verbal o dibujo de las comparaciones.
  • Tiempo: 20 minutos.
  • Rol del docente: Observa, formula preguntas: "¿Cuántos bloques mide la mesa? ¿Y la silla? ¿Cuál es más grande?"

Actividad 3: "Juego de estimación"

  • Objetivo: Desarrollar la capacidad de estimar cantidades y medidas (O.M.1.4).
  • Instrucciones: El docente presenta un objeto y pregunta cuántos bloques creen que mide, luego miden y comparan con la estimación.
  • Organización: Plenaria.
  • Producto: Participación verbal y reflexión sobre las diferencias entre estimación y medida real.
  • Tiempo: 10 minutos.
  • Rol del docente: Motiva al grupo, registra respuestas y celebra aciertos y aprendizajes.

Diferenciación

  • Para quienes avanzan rápido: Proponer medir objetos más grandes o con unidades diferentes.
  • Para quienes requieren apoyo: Trabajar con objetos más pequeños y acompañar la medición paso a paso.

Transiciones

Docente: "Ahora que sabemos medir y reconocer formas, mañana aprenderemos a usar el tiempo y el dinero en nuestro día a día."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: Pide a los niños que compartan qué forma y qué objeto midieron, y qué aprendieron sobre la medición.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Cómo podemos saber cuál objeto es más largo?"
  • "¿Qué formas encontramos en el aula?"
  • "¿Les gustó medir con bloques? ¿Por qué?"

Retroalimentación:

Docente: Refuerza respuestas, felicita el esfuerzo y motiva a seguir explorando.

Transferencia:

Docente: "En la próxima clase usaremos relojes y monedas para aprender a medir el tiempo y el dinero."

Tarea o reto:

Invitar a los niños a observar y señalar formas y tamaños en su casa con ayuda de un adulto.

Sesión 4: Tiempo, dinero y comunicación de ideas

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy aprenderemos a usar el reloj para saber la hora y a conocer monedas para comprar cosas. También vamos a compartir nuestras ideas sobre lo que aprendimos."

Estudiantes: Participan con curiosidad y preguntas.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra un reloj de juguete y monedas, pregunta: "¿Han visto un reloj? ¿Y monedas? ¿Para qué sirven?"
  • Estudiantes: Responden y comparten experiencias.

Motivación y enganche:

Docente: Cuenta un cuento donde los personajes usan el reloj y las monedas para resolver problemas.

Contextualización:

Docente: "Saber la hora y usar dinero es muy importante para hacer muchas cosas en nuestra vida diaria, como ir a la escuela o comprar un juguete."

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Explica cómo funciona el reloj de juguete y muestra las monedas, relacionando con actividades cotidianas.

Actividad 1: "Jugamos con el reloj"

  • Objetivo: Reconocer situaciones que involucran el tiempo y usar el reloj para medirlo (O.M.1.5).
  • Instrucciones: Los niños manipulan el reloj para señalar horas importantes (hora de comer, hora de jugar).
  • Organización: Grupos pequeños o individual.
  • Producto: Señalamiento de horas en el reloj.
  • Tiempo: 15 minutos.
  • Rol del docente: Orienta la manipulación y realiza preguntas: "¿A qué hora comemos? ¿Y a qué hora jugamos?"

Actividad 2: "Compramos con monedas"

  • Objetivo: Identificar y usar monedas de juguete para resolver situaciones cotidianas (O.M.1.5).
  • Instrucciones: Simulan comprar objetos con monedas, contando el dinero necesario.
  • Organización: Parejas o grupos pequeños.
  • Producto: Transacciones simuladas con monedas.
  • Tiempo: 20 minutos.
  • Rol del docente: Facilita el juego, ayuda con conteos y fomenta la comunicación entre niños.

Actividad 3: "Compartimos lo que aprendimos"

  • Objetivo: Comunicar ideas sobre el entorno y explicar aprendizajes (O.M.1.6).
  • Instrucciones: Cada niño cuenta a sus compañeros qué fue lo que más le gustó aprender y cómo puede usarlo.
  • Organización: Plenaria.
  • Producto: Expresiones orales individuales.
  • Tiempo: 10 minutos.
  • Rol del docente: Escucha activamente, hace preguntas que estimulen la reflexión y reconoce el esfuerzo de cada niño.

Diferenciación

  • Para niños con mayor rapidez: Proponer que expliquen a un compañero lo aprendido o que inventen una historia con relojes y monedas.
  • Para niños con dificultades: Apoyar con preguntas más sencillas y uso de imágenes para facilitar la comunicación.

Transiciones

Docente: "Hoy terminamos nuestro viaje con los números, pero siempre podemos seguir jugando y aprendiendo juntos."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: Realiza un pequeño mural colectivo donde los niños pegan dibujos o escriben palabras relacionadas con lo aprendido (números, formas, tiempo, dinero).

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Qué aprendimos sobre la hora y el dinero?"
  • "¿Para qué me sirve lo que aprendí hoy?"
  • "¿Qué fue lo más divertido?"

Retroalimentación:

Docente: Brinda comentarios positivos y anima a los niños a seguir explorando.

Transferencia:

Docente: Invita a los niños a contar y medir cosas en casa y a compartir sus experiencias con la familia.

Tarea o reto:

Animar a los niños a observar el reloj y las monedas en casa y practicar contar y medir junto con sus familiares.

Evaluación

Tipo de evaluación:

  • Diagnóstica: Al inicio de la primera sesión mediante preguntas y observación para conocer conocimientos previos sobre números y patrones.
  • Formativa: A lo largo de todas las sesiones mediante observación directa durante las actividades, preguntas guía y participación oral.
  • Sumativa: Al cierre de la cuarta sesión con la expresión oral y mural colectivo que evidencia la comprensión y comunicación de los aprendizajes.

Criterios de evaluación:

  • Identifica y crea patrones sencillos en colecciones de objetos (vinculado a O.M.1.1).
  • Cuenta objetos y comprende cantidades básicas, aplicando la noción de suma y resta con material concreto (vinculado a O.M.1.2).
  • Reconoce y describe figuras geométricas y compara tamaños usando unidades no convencionales (vinculado a O.M.1.3 y O.M.1.4).
  • Identifica situaciones de la vida cotidiana que involucran tiempo y dinero y participa en actividades relacionadas (vinculado a O.M.1.5).
  • Comunica ideas y experiencias relacionadas con las actividades matemáticas realizadas (vinculado a O.M.1.6).

Instrumentos sugeridos:

  • Lista de cotejo para observar identificación de patrones, conteo, reconocimiento de figuras y participación.
  • Registro anecdótico de intervenciones y respuestas orales.
  • Portafolio con dibujos, patrones y registros de medición realizados por los niños.
  • Autoevaluación simple con preguntas orales al final de cada sesión.

Evidencias de aprendizaje:

  • Patrones construidos con bloques y dibujos.
  • Conteos y comparaciones verbales y con fichas.
  • Objetos ordenados y medidas realizadas con unidades no convencionales.
  • Participación en juegos de tiempo y uso de monedas.
  • Expresiones orales y mural colectivo que reflejan comprensión y comunicación.

Crea tu propio plan de clase con IA

100 créditos gratuitos cada mes

Comenzar gratis