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Diseño y Gestión de Sitios Web

Creado por Karina S.

Economía, Administración & Contaduría Comercio Publicado en EdutekaLab · términos de origen
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Descripción del Curso

Esta unidad forma parte del curso de Comercio y se orienta a desarrollar competencias en gestión de contenidos, administración de roles de usuario y seguridad en plataformas de comercio electrónico. En la Unidad 6: Gestión de contenidos, roles de usuario y seguridad, se abordan las herramientas y prácticas necesarias para configurar y administrar contenidos y perfiles de acceso, definir flujos de publicación para contenidos y productos, y establecer medidas de seguridad básicas para proteger la información y la operación del sitio. El curso tiene como objetivo integrar conceptos teóricos con prácticas reales, de modo que los estudiantes puedan aplicar estos conocimientos en contextos empresariales y de emprendimiento digital. A partir del material de la unidad, los estudiantes aprenderán a: configurar roles y permisos de usuario y definir flujos de publicación para contenidos y productos; establecer procesos de revisión y aprobación de contenidos para garantizar calidad y seguridad; e implementar medidas de seguridad básicas (control de acceso, contraseñas, copias de seguridad) y buenas prácticas de protección de datos. El aprendizaje se apoya en ejemplos de sitios de comercio electrónico, ejercicios de configuración de CMS, estudios de casos y prácticas de laboratorio que promueven la reflexión ética y la responsabilidad institucional en el manejo de información y seguridad digital.

Competencias

  • Configurar contenidos y definir flujos de publicación, gestionando roles y permisos de usuario en plataformas de comercio electrónico.
  • Diseñar e implementar procesos de revisión y aprobación de contenidos, garantizando calidad y seguridad de la información.
  • Aplicar medidas de seguridad básicas (control de acceso, gestión de contraseñas, copias de seguridad) y buenas prácticas de protección de datos.
  • Desarrollar pensamiento crítico y ético para gestionar datos de clientes y cumplir con normativas de privacidad.
  • Colaborar y comunicarse efectivamente con equipos de desarrollo, marketing y seguridad para planificar e implementar soluciones.
  • Resolver problemas en contextos reales de comercio electrónico, adaptándose a distintas plataformas y escenarios.

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de informática y fundamentos de seguridad de la información.
  • Acceso a una plataforma de gestión de contenidos (CMS) o entorno de prueba para prácticas.
  • Acceso a la plataforma de aprendizaje y a un entorno de prácticas con roles y contenidos simulados.
  • Equipo con conexión a Internet, navegador web moderno y actualizado.
  • Lecturas, casos de estudio y ejercicios prácticos proporcionados por el instructor.
  • Compromiso para realizar prácticas de seguridad y protección de datos durante las actividades de laboratorio.

Unidades del Curso

1

Unidad 1: Diseño centrado en el usuario y experiencia de compra en ecommerce

<p>Introducción a los principios de diseño centrado en el usuario (DCU) aplicados al comercio electrónico y su impacto directo en la experiencia de compra y la conversión. Se explorarán conceptos de usabilidad, accesibilidad y emociones del usuario para fundamentar decisiones de diseño que favorezcan la satisfacción y la conversión.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Analizar principios de diseño centrado en el usuario (usabilidad, accesibilidad, heurísticas) y su impacto en la experiencia de compra y la conversión.
  • Aplicar estos principios a casos de comercio electrónico para evaluar decisiones de diseño.
  • Explicar cómo las decisiones de diseño influyen en métricas de conversión y satisfacción del usuario.

Contenidos Temáticos

  1. Principios de diseño centrado en el usuario para ecommerce – Descripción corta: fundamentos de DCU, usabilidad y accesibilidad aplicados al diseño de tiendas online.
  2. Experiencia de compra y conversión – Descripción corta: cómo las interacciones del usuario guían la navegación, la confianza y la intención de compra.
  3. Métricas de experiencia y conversión – Descripción corta: indicadores simples (tiempo de tarea, tasa de finalización, satisfacción) y su relación con la conversión.

Actividades

  • Actividad 1: Análisis de casos de DCU en ecommerce — Analizar tiendas online para identificar principios de DCU, justificar decisiones de diseño y proponer mejoras orientadas a la conversión. Puntos clave: identificación de patrones de usabilidad, coherencia en el diseño y su influencia en la confianza del usuario.
  • Actividad 2: Evaluación heurística de una tienda online — Realizar una revisión heurística centrada en la experiencia de compra, documentar hallazgos y priorizar mejoras de usabilidad.
  • Actividad 3: Rediseño corto de una página de inicio — Proponer mejoras de la página de inicio orientadas a la conversión, justificar cambios y presentar prototipos conceptuales.
  • Actividad 4: Debate y reflexión sobre experiencia de compra — Discusión guiada sobre cómo distintas decisiones de diseño afectan emociones, confianza y decisión de compra, con conclusiones sobre buenas prácticas.

Evaluación

Se evaluarán los objetivos de aprendizaje mediante los siguientes instrumentos y criterios:

  • Objetivo general: Informe analítico y presentación de caso; criterios: identificación correcta de principios de DCU, relación clara con experiencia de compra y conversión, propuestas fundamentadas.
  • Objetivo específico 1: Rúbrica de análisis de casos; criterios: cobertura de principios clave, evidencia de impacto en experiencia y conversión, claridad de argumentos.
  • Objetivo específico 2: Informe de evaluación heurística; criterios: calidad de observación, priorización de mejoras y justificación de cambios.
  • Objetivo específico 3: Producto de diseño (prototipo o mockup) con justificación; criterios: coherencia con DCU, viabilidad y claridad de relaciones con conversión.

Duración

2 semanas

2

Unidad 2: Arquitectura de la información y navegación para ecommerce

<p>Esta unidad aborda la planificación y diseño de la arquitectura de la información (IA) y la estructura de navegación de un sitio de comercio electrónico, con énfasis en facilitar la conversión y la usabilidad a través de una IA clara y un flujo de navegación eficiente.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Identificar técnicas y estructuras de IA (taxonomía, mapas de sitio, etiquetado) aplicables a ecommerce.
  • Diseñar esquemas de navegación, menús, breadcrumbs y flujos de usuario orientados a la conversión.
  • Elaborar un plan de IA y pruebas de usabilidad para validar la arquitectura propuesta.

Contenidos Temáticos

  1. Arquitectura de la información en ecommerce – Descripción corta: fundamentos de IA, taxonomía, clasificación de productos y contenido.
  2. Estructura de navegación y flujos de usuario – Descripción corta: menús, breadcrumbs, barras de acción y rutas de compra optimizadas.
  3. Mapas de sitio y pruebas de IA – Descripción corta: creación de mapas de sitio, esquemas de navegación y revisión de IA mediante pruebas de usabilidad.

Actividades

  • Actividad 1: Análisis de IA de un sitio ecommerce — Revisar la estructura de un sitio real, identificar puntos de mejora en IA y navegación, y proponer ajustes.
  • Actividad 2: Diseño de mapa de sitio para un ecommerce hipotético — Crear un mapa de sitio, taxonomía y rutas de usuarios para maximizar la conversión.
  • Actividad 3: Prototipo de navegación y flujo de usuario — Diseñar rutas de usuario para escenarios de compra y validar con una prueba de usabilidad rápida.
  • Actividad 4: Evaluación heurística de navegación — Aplicar heurísticas a la estructura de navegación y priorizar mejoras.

Evaluación

Instrumentos y criterios de evaluación alineados con los objetivos:

  • Objetivo general: Entrega de mapa de sitio y esquema de IA con justificativas; criterios: claridad de IA, coherencia con flujo de compra y facilidad de navegación.
  • Objetivo específico 1: Informe técnico sobre IA; criterios: correcta clasificación, etiquetado consistente y cobertura de necesidades de ecommerce.
  • Objetivo específico 2: Propuesta de navegación y flujos de usuario; criterios: rutas lógicas, minimización de clics y apoyo a la conversión.
  • Objetivo específico 3: Plan de pruebas de usabilidad; criterios: metodología, métricas simples y resultados interpretables.

Duración

2 semanas

3

Unidad 3: Prototipos de interfaces (wireframes) y pruebas de usabilidad

<p>Enfocada en la creación de prototipos de las páginas clave (inicio, catálogo, producto, carrito y checkout) y en la validación de su usabilidad mediante pruebas básicas con usuarios reales o simulados.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Elaborar wireframes para las páginas clave: inicio, catálogo, producto, carrito y checkout.
  • Aplicar técnicas básicas de validación de usabilidad (pruebas con usuarios) y registrar hallazgos.
  • Documentar resultados y proponer mejoras de diseño para aumentar la usabilidad y la conversión.

Contenidos Temáticos

  1. Wireframes y herramientas – Descripción corta: conceptos de wireframing y uso de herramientas como Figma, Balsamiq o Sketch.
  2. Páginas principales de un ecommerce – Descripción corta: inicio, catálogo, página de producto, carrito y checkout, con objetivos de cada una.
  3. Pruebas de usabilidad básicas – Descripción corta: métodos simples, reclutamiento de participantes y registro de hallazgos.

Actividades

  • Actividad 1: Desarrollo de wireframes para las páginas clave — Crear bocetos de baja fidelidad para inicio, catálogo, producto, carrito y checkout, explicando decisiones de diseño.
  • Actividad 2: Pruebas de usabilidad rápidas — Realizar pruebas con 3-5 usuarios, registrar tiempos, errores y satisfacción.
  • Actividad 3: Análisis de resultados y mejoras — Sintetizar hallazgos de usabilidad y proponer mejoras priorizadas.
  • Actividad 4: Documentación de prototipos — Compilar wireframes y conclusiones en un informe de diseño.

Evaluación

Instrumentos y criterios alineados a los objetivos:

  • Objetivo general: Entrega de wireframes y reporte de pruebas; criterios: fidelidad a funciones, claridad de navegación y utilidad de las mejoras propuestas.
  • Objetivo específico 1: Entrega de wireframes para las cinco páginas; criterios: estructura lógica, jerarquía visual y cobertura de contenidos clave.
  • Objetivo específico 2: Informe de pruebas de usabilidad; criterios: calidad de la observación, relevancia de hallazgos y recomendaciones viables.
  • Objetivo específico 3: Informe de mejoras; criterios: justificación de cambios y alineación con objetivos de usabilidad y conversión.

Duración

3 semanas

4

Unidad 4: Optimización de rendimiento y métricas básicas

<p>Se exploran prácticas para mejorar la velocidad de carga, compresión, caché y rendimiento general, así como la medición de impactos mediante métricas simples para ecommerce.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Identificar técnicas de optimización de rendimiento aplicables al comercio electrónico.
  • Implementar técnicas de compresión, minificación y caché para mejorar tiempos de carga.
  • Medir el impacto de estas optimizaciones utilizando métricas simples (tiempos de carga, TTFB, puntuaciones básicas de rendimiento).

Contenidos Temáticos

  1. Fundamentos de rendimiento web – Descripción corta: métricas básicas y objetivos de rendimiento en ecommerce.
  2. Técnicas de optimización – Descripción corta: compresión (Gzip/Brotli), minificación, caching y carga diferida.
  3. Medición y análisis de impacto – Descripción corta: herramientas simples y cómo interpretar resultados para priorizar mejoras.

Actividades

  • Actividad 1: Auditoría de rendimiento de un sitio de ecommerce — Evaluar tiempos de carga y detectar cuellos de botella.
  • Actividad 2: Implementación de optimizaciones — Aplicar compresión, minificación y políticas de caché en una página de ejemplo y registrar mejoras.
  • Actividad 3: Medición post-optimización — Recolectar métricas simples y comparar con valores iniciales; interpretar resultados.
  • Actividad 4: Informe de rendimiento — Elaborar un informe con recomendaciones de optimización continua.

Evaluación

Instrumentos y criterios:

  • Objetivo general: Informe de mejoras de rendimiento y métricas; criterios: reducción de tiempos de carga, uso correcto de técnicas de optimización y claridad en la interpretación de métricas.
  • Objetivo específico 1: Lista de técnicas propuestas; criterios: adecuación al contexto de ecommerce y factibilidad.
  • Objetivo específico 2: Implementación práctica; criterios: correctas configuraciones de compresión, caché y minificación, sin romper funcionalidades.
  • Objetivo específico 3: Informe de impacto; criterios: métricas comparativas, conclusiones claras y recomendaciones.

Duración

2 semanas

5

Unidad 5: SEO on-page y marketing de contenidos

<p>Aplicación de principios de SEO on-page y estrategias de marketing de contenidos para mejorar la visibilidad del sitio, definiendo palabras clave y optimizando metaetiquetas, títulos y descripciones para ecommerce.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Definir palabras clave relevantes y plan de contenidos orientado a productos y categorías.
  • Optimizar metaetiquetas, títulos y descripciones para productos, categorías y páginas informativas.
  • Diseñar una estructura de contenidos que favorezca el SEO y la experiencia del usuario.

Contenidos Temáticos

  1. SEO on-page y palabras clave – Descripción corta: investigación de palabras clave, intención de búsqueda y priorización.
  2. Marketing de contenidos para ecommerce – Descripción corta: blogs, guías, descripciones de productos y contenido de valor para clientes.
  3. Optimización de metaetiquetas y estructura de contenidos – Descripción corta: títulos, meta descripciones, etiquetas alt y organización de contenidos para SEO.

Actividades

  • Actividad 1: Definición de palabras clave y plan de contenidos — Investigar palabras clave relevantes, mapear temas y planificar calendario de contenidos para categorías y productos.
  • Actividad 2: Optimización de metaetiquetas — Redactar títulos y descripciones optimizados para páginas clave y productos, con enfoque en CTR y relevancia.
  • Actividad 3: Estructura de contenidos SEO-friendly — Crear una jerarquía de contenidos y guías que mejoren la experiencia y el posicionamiento.
  • Actividad 4: Análisis crítico de competidores — Evaluar estrategias de SEO de competidores y proponer mejoras propias.

Evaluación

Instrumentos y criterios:

  • Objetivo general: Plan de keywords y optimización de metaetiquetas; criterios: relevancia de keywords, calidad de las metaetiquetas y coherencia con contenidos.
  • Objetivo específico 1: Informe de investigación de palabras clave; criterios: volumen, intención y diversidad de temas.
  • Objetivo específico 2: Conjunto de metaetiquetas optimizadas; criterios: claridad, precisión y llamada a la acción.
  • Objetivo específico 3: Propuesta de estructura de contenidos; criterios: SEO, usabilidad y escalabilidad.

Duración

2 semanas

6

Unidad 6: Gestión de contenidos, roles de usuario y seguridad

<p>Esta unidad aborda la configuración y gestión de contenidos y roles de usuario, estableciendo flujos de publicación y medidas de seguridad básicas para un sitio de comercio electrónico.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Configurar roles y permisos de usuario y definir flujos de publicación para contenidos y productos.
  • Establecer procesos de revisión y aprobación de contenidos para garantizar calidad y seguridad.
  • Implementar medidas de seguridad básicas (control de acceso, contraseñas, copias de seguridad) y buenas prácticas de protección de datos.

Contenidos Temáticos

  1. Gestión de contenidos y flujos de publicación – Descripción corta: roles, permisos, revisión y publicación de contenidos y productos.
  2. Roles de usuario y control de acceso – Descripción corta: asignación de roles, segregación de funciones y gestión de usuarios.
  3. Seguridad básica y copias de seguridad – Descripción corta: contraseñas seguras, autenticación, políticas de seguridad y respaldo de datos.

Actividades

  • Actividad 1: Configuración de roles y flujo de publicación — Crear roles de usuario, definir permisos y diseñar un flujo de revisión para contenidos y productos.
  • Actividad 2: Implementación de controles de acceso — Establecer niveles de acceso y revisar posibles fallos de seguridad en el flujo de publicación.
  • Actividad 3: Seguridad y copias de seguridad — Diseñar una política de contraseñas, activar mecanismos de autenticación y plan de copias de seguridad; simulación de recuperación.

Evaluación

Instrumentos y criterios:

  • Objetivo general: Entrega de configuración de roles, flujo de publicación y plan de seguridad; criterios: claridad de procesos, seguridad adecuada y viabilidad.
  • Objetivo específico 1: Documento de roles y flujos; criterios: consistencia, adecuación a escenarios reales y trazabilidad.
  • Objetivo específico 2: Protocolo de revisión de contenidos; criterios: control de calidad, validación y tiempos de revisión.
  • Objetivo específico 3: Plan de seguridad y backup; criterios: robustez, procedimientos de recuperación y buenas prácticas.

Duración

2 semanas

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