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Fundamentos de Scrum para Desarrollo de Software

Creado por Marco C.

Tecnología e Informática Tecnología Publicado en EdutekaLab · términos de origen
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Descripción del Curso

Este curso de Tecnología está diseñado para estudiantes a partir de 17 años y busca desarrollar competencias técnicas y transversales a través de una unidad intensiva de tres semanas centrada en la lectura de métricas de progreso (burndown) y la estimación de velocidad (velocity) en un entorno de desarrollo ágil, aplicado a contextos reales y simulados. La unidad propone cuatro actividades concretas: Actividad 1 (Análisis de un burndown real), Actividad 2 (Construcción de burndown y cálculo de velocity), Actividad 3 (Decisiones de adaptación basadas en evidencia) y Actividad 4 (Presentación de resultados y reflexión). En cada actividad, los estudiantes analizan datos, estiman tareas, actualizan planes y comunican decisiones, con un énfasis en la lectura de gráficos, la interpretación de tendencias y la toma de decisiones basada en evidencia. A través de estas actividades, los alumnos desarrollarán habilidades como la interpretación de indicadores, la capacidad de análisis y toma de decisiones, la comunicación formal y la defensa de criterios ante un público, y la capacidad de trabajar en equipo para resolver casos prácticos. La evaluación está alineada con el objetivo general y los objetivos específicos. Se utiliza una combinación de ejercicios prácticos, análisis de gráficos y una simulación de adaptación para medir las competencias: interpretación de indicadores (burndown y velocity) mediante una actividad práctica y un cuestionario corto; capacidad de análisis y toma de decisiones mediante una tarea de simulación con backlog y plan de Sprint ajustado; comunicación y defensa de decisiones mediante la presentación de resultados y discusión en clase; participación y trabajo en equipo evaluados a través de observación formativa y rúbrica de equipo. La rúbrica resumida propone 0-4 puntos por criterio, con un máximo cercano a 12 puntos, con niveles de rendimiento que van desde Excelente hasta Necesita Mejora. Duración de la unidad: 3 semanas. Semana 1: Introducción a burndown y velocity, lectura de gráficos y inicio de Actividad 1 y Actividad 2. Semana 2: Monitoreo del progreso, análisis de desviaciones y primeras decisiones de adaptación; desarrollo de Actividad 3. Semana 3: Simulación de adaptaciones, presentaciones de resultados (Actividad 4) y evaluación final. Este enfoque fomenta el aprendizaje activo, la comunicación efectiva y la colaboración entre pares, preparando a los estudiantes para aplicar principios de gestión de proyectos y análisis de datos en situaciones reales de tecnología.

Competencias

- Interpretar indicadores de progreso (burndown y velocity) y detectar desviaciones para tomar decisiones informadas. - Analizar datos de progreso y proponer acciones de adaptación que maximizan el valor en un backlog y en el plan de Sprint. - Desarrollar habilidades de comunicación efectiva y defensa de decisiones ante stakeholders y en presentaciones de resultados. - Trabajar en equipo, participar activamente y colaborar para resolver casos prácticos, gestionando roles y responsabilidades. - Aplicar conceptos de tecnología y gestión de proyectos en contextos reales, con enfoque en pensamiento crítico y toma de decisiones éticas. - Utilizar herramientas digitales (hojas de cálculo, diagramas, tableros Kanban) para seguimiento y análisis de proyectos.

Requerimientos

- Acceso a internet y disponibilidad para trabajo en equipo y sesiones presenciales o virtuales. - Conocimientos básicos de lectura de gráficos y conceptos de burndown y velocity; se proporcionarán materiales de apoyo si es necesario. - Herramientas requeridas: hojas de cálculo (Google Sheets/Excel) y, si aplica, herramientas de simulación o gestión de proyectos. - Participación activa en todas las actividades y entregas puntuales de tareas. - Capacidad para analizar datos, sintetizar resultados y comunicar decisiones de manera clara. - Respeto a normas de clase y uso responsable de los recursos y rúbricas de evaluación.

Unidades del Curso

1

Fundamentos de Scrum para Desarrollo de Software - Unidad: Evaluación y Adaptación con Burndown y Velocity

<p>Esta unidad forma a estudiantes para comprender y aplicar los fundamentos de Scrum enfocados en evaluar el progreso de un Sprint y del producto mediante indicadores de Scrum como burndown y velocity. Aprenderán a interpretar estos datos, identificar desviaciones y proponer adaptaciones en el plan de desarrollo para maximizar el valor entregado al cliente. Se trabajará mediante análisis de gráficos, ejercicios prácticos y simulaciones de toma de decisiones en equipo, enfatizando el aprendizaje activo y la colaboración.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Interpretar correctamente un burndown chart y una velocity para identificar tendencias, avances y desviaciones en el Sprint.
  • Comparar el progreso real con la planificación y proponer ajustes en el backlog y en el plan de Sprint orientados a maximizar el valor para el cliente.
  • Comunicar de manera clara y justificada las acciones de adaptación al equipo y a partes interesadas, utilizando evidencia de los indicadores Scrum.

Contenidos Temáticos

TEMA 1: Burndown y Velocity: conceptos y lectura de gráficos

Descripción corta: Se presentan los conceptos fundamentales de burndown y velocity, su utilidad y la forma de leer e interpretar estos gráficos para tomar decisiones informadas.

  1. Definición y propósito del burndown chart.
  2. Definición y cálculo de velocity.
  3. Relación entre burndown, velocity y pronóstico de entrega.
  4. Identificación de señales de alerta en los gráficos y primeras respuestas.

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