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Conocer las partes de la computadora y sus funciones

Creado por Beatriz C.

Tecnología e Informática Informática Publicado en EdutekaLab · términos de origen
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Descripción del Curso

Este curso de Informática está diseñado para estudiantes de 5 a 6 años y se centra en una introducción lúdica y segura al mundo digital. A través de actividades prácticas, juegos educativos, historias y proyectos simples, los niños desarrollan habilidades motoras y cognitivas, al tiempo que adquieren hábitos responsables para interactuar con la tecnología. El enfoque es integral: se fomenta la curiosidad, la colaboración y la autonomía, siempre con supervisión y adaptando las actividades al ritmo de cada estudiante. El curso está organizado en unidades que conducen a un aprendizaje progresivo, desde la exploración básica de dispositivos hasta la creación de productos digitales simples y la reflexión sobre el uso adecuado de la tecnología. Objetivo general: facilitar un primer contacto con herramientas tecnológicas mediante experiencias seguras, divertidas y pedagógicamente relevantes, promoviendo el desarrollo de pensamiento lógico, comunicación, creatividad y convivencia digital respetuosa. Objetivos específicos: - Desarrollar la coordinación motora fina y la destreza para interactuar con dispositivos apropiados para la edad. - Comprender y seguir instrucciones simples, turnarse y trabajar en rutinas diarias durante actividades digitales. - Fomentar el pensamiento computacional básico: secuencias, patrones y predicción en juegos y ejercicios. - Expresar ideas y emociones mediante dibujos, historias o presentaciones digitales con apoyo del docente. - Promover la seguridad, ética y respeto en el uso de la tecnología, así como la defensa de la privacidad personal y de los demás. - Estimular la escucha activa, la comunicación verbal y la colaboración en equipo durante proyectos tecnológicos. La estructura de unidades favorece la repetición guiada y la retroalimentación positiva, con actividades que combinan exploración, juego y creación. Se busca que al finalizar el curso los estudiantes muestren confianza para manipular herramientas digitales sencillas, coordinarse en actividades grupales y presentar sus ideas de manera básica ante la clase.

Competencias

- Desarrollar habilidades motoras y de coordinación al manipular dispositivos y materiales digitales de forma segura y supervisada. - Aplicar instrucciones simples y seguir rutinas durante actividades tecnológicas, promoviendo la atención y la memoria de trabajo. - Desarrollar pensamiento computacional básico (secuencias, patrones, clasificación) mediante juegos y actividades lúdicas. - Expresar ideas y crear productos digitales simples (dibujos, historias, presentaciones) con apoyo docente. - Fomentar la colaboración, la comunicación y el respeto durante proyectos en equipo y el uso de herramientas digitales. - Desarrollar conceptos de seguridad y ciudadanía digital, incluyendo la protección de información personal y el respeto por los demás en contextos tecnológicos.

Requerimientos

- Dispositivos idóneos para la edad (tabletas o computadoras con interfaces simples y control parental) disponibles para uso en clase y, cuando corresponda, en casa bajo supervisión. - Software y aplicaciones educativos apropiados para preescolar, con contenidos didácticos y protegidos, aprobados por el docente. - Conectividad a internet segura en el aula con filtros y supervisión; acceso a materiales digitales y recursos impresos complementarios. - Espacios adaptados para aprendizaje práctico y juego, con mobiliario apropiado y zonas para trabajo individual y en equipo. - Material didáctico impresos y/o manipulables (tarjetas, pictogramas, fichas de secuencias, cuadernos de actividades) para complementar las experiencias digitales. - Participación de familia para apoyar rutinas, ejercicios breves en casa y seguimiento del progreso. - Evaluación formativa continua y registro de avances, centrada en observaciones, portafolios y muestras de trabajo.

Unidades del Curso

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Unidad 1: Partes visibles de la computadora

<p>En esta unidad aprenderemos a identificar las partes visibles de una computadora (monitor, teclado, ratón y CPU) y a entender, de forma simple, para qué sirve cada una cuando la usamos para realizar tareas básicas.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Identificar las partes principales de una computadora: monitor, teclado, ratón y CPU.
  • Describir de forma simple qué se puede hacer con cada parte (ver, escribir, mover, procesar).
  • Relacionar cada parte con una acción concreta frente a una tarea sencilla.

Contenidos Temáticos

TEMA 1: El monitor y lo que vemos en él

  1. Descripción corta: El monitor muestra lo que la computadora hace y permite ver imágenes y palabras.
  2. Función clave: Permite ver la salida de la computadora para entender lo que está ocurriendo.
2

Unidad 2: Funciones básicas de cada parte

<p>En esta unidad profundizaremos en qué hace cada parte de la computadora y cómo trabajan juntas para realizar tareas simples, como escribir una palabra o abrir un programa básico.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Explicar la función de la CPU como el cerebro que toma decisiones.
  • Explicar que el monitor muestra la salida de la computadora.
  • Explicar que el teclado y el ratón permiten introducir datos y comandos.

Contenidos Temáticos

TEMA 1: La CPU, el cerebro de la computadora

  1. Descripción corta: la CPU procesa las instrucciones y coordina las partes.
  2. Ejemplo simple: al hacer clic, la CPU decide qué hacer.
3

Unidad 3: Uso seguro y responsable de la computadora

<p>En esta unidad aprenderemos a utilizar la computadora de forma segura y respetuosa, cuidando el equipo y siguiendo reglas simples para evitar daños y errores.</p>

Objetivos de Aprendizaje

  • Conocer reglas simples para encender y apagar la computadora correctamente.
  • Aprender a cuidar el equipo y a mantenerlo limpio y ordenado.
  • Entender la importancia de guardar el trabajo y respetar a los demás al usar recursos compartidos.

Contenidos Temáticos

TEMA 1: Reglas básicas de seguridad y cuidado

  1. Descripción corta: manejo suave de dispositivos, no tirar cables, apagar con supervisión, etc.
  2. Consejo práctico: mantener la estación de trabajo ordenada y limpia.

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