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Rúbrica de Autoevaluación y Coevaluación: Desarrollo de Videojuego en Python

Autoevaluación y Coevaluación Ingeniería Ingeniería de sistemas 4 niveles 12 ago 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Diseños, P.

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Esta rúbrica está diseñada para que los estudiantes de Ingeniería de Sistemas evalúen su propio trabajo o el de sus compañeros en el desarrollo de un videojuego utilizando Python. Se centra en aspectos clave del proyecto para garantizar una evaluación clara y objetiva.

Rúbrica de Autoevaluación y Coevaluación: Desarrollo de Videojuego en Python

Esta rúbrica está diseñada para que los estudiantes de Ingeniería de Sistemas evalúen su propio trabajo o el de sus compañeros en el desarrollo de un videojuego utilizando Python. Se centra en aspectos clave del proyecto para garantizar una evaluación clara y objetiva.
Criterio Desempeño Excelente Desempeño Pobre Comentarios
Funcionalidad del juego El videojuego funciona sin errores, todas las características implementadas cumplen con los requisitos del proyecto. El videojuego presenta fallos constantes o no cumple con los requisitos básicos establecidos.
Calidad del código El código está bien estructurado, limpio, con comentarios claros y sigue buenas prácticas de programación en Python. El código es desorganizado, sin comentarios y difícil de entender o mantener.
Creatividad e innovación El videojuego presenta ideas originales y elementos creativos que enriquecen la experiencia del usuario. El videojuego carece de originalidad y se limita a funciones básicas sin aportar elementos novedosos.
Interfaz y usabilidad La interfaz es intuitiva, atractiva y facilita la interacción del usuario con el juego. La interfaz es confusa, poco amigable o dificulta la navegación dentro del juego.
Documentación La documentación es completa, clara y explica correctamente la instalación, uso y funcionamiento del juego. La documentación es incompleta, confusa o inexistente, dificultando la comprensión del proyecto.
Trabajo en equipo y colaboración Se evidencia una buena comunicación y coordinación entre los miembros, con contribuciones equilibradas. Falta de coordinación, comunicación deficiente o desigualdad significativa en las contribuciones del equipo.
Optimización y rendimiento El juego corre de manera fluida y eficiente, con tiempos de respuesta adecuados y sin consumo excesivo de recursos. El juego presenta lentitud, retrasos o consume recursos de manera ineficiente afectando la experiencia.
Pruebas y corrección de errores Se han realizado pruebas exhaustivas y se corrigieron los errores detectados antes de la entrega final. No se evidencian pruebas adecuadas o persisten errores importantes en la versión entregada.

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