Eduteka+

Rúbrica de Evaluación: Plataforma Scratch en Tecnología e Informática

Rúbrica Escalar Tecnología e Informática Tecnología 4 niveles 22 ago 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Daniel R.

DOCX PDF

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Esta rúbrica evalúa la capacidad de los estudiantes para analizar y aplicar la programación por bloques en Scratch, desarrollando pensamiento computacional, secuenciación, control, toma de decisiones y depuración, mediante retos prácticos para la creación de videojuegos.

Rúbrica de Evaluación: Plataforma Scratch en Tecnología e Informática

Esta rúbrica evalúa la capacidad de los estudiantes para analizar y aplicar la programación por bloques en Scratch, desarrollando pensamiento computacional, secuenciación, control, toma de decisiones y depuración, mediante retos prácticos para la creación de videojuegos.
Aspectos a Evaluar Criterios de Evaluación Puntuación
Comprensión de la programación por bloques Excelente (90%+): Demuestra comprensión completa y explica con claridad el funcionamiento de los bloques.
Bueno (80%+): Comprende la mayoría de los bloques y su función, con explicaciones claras.
Aceptable (50%+): Entiende parcialmente el uso de bloques, con explicaciones básicas.
Pobre (<50%): Presenta dificultades para explicar la función de los bloques.
0 - 100
Secuenciación lógica de instrucciones Excelente (90%+): Organiza las instrucciones en una secuencia lógica y eficiente sin errores.
Bueno (80%+): Secuencia las instrucciones correctamente con mínimos errores.
Aceptable (50%+): Secuencia las instrucciones con algunos errores que afectan la ejecución.
Pobre (<50%): Secuencia desordenada que impide la funcionalidad del proyecto.
0 - 100
Uso correcto de estructuras de control Excelente (90%+): Aplica condicionales y bucles correctamente para controlar el flujo.
Bueno (80%+): Usa estructuras de control con pequeñas fallas que no afectan mucho el resultado.
Aceptable (50%+): Aplica estructuras de control con errores que limitan la funcionalidad.
Pobre (<50%): No utiliza o utiliza incorrectamente estructuras de control.
0 - 100
Toma de decisiones en la programación Excelente (90%+): Integra decisiones claras y efectivas en el código para resolver problemas.
Bueno (80%+): Implementa decisiones con algunos errores menores.
Aceptable (50%+): Presenta decisiones poco claras o limitadas en el código.
Pobre (<50%): No aplica lógica de toma de decisiones o es incorrecta.
0 - 100
Capacidad de depuración y corrección de errores Excelente (90%+): Identifica y corrige errores de forma autónoma y eficaz.
Bueno (80%+): Corrige la mayoría de los errores con ayuda mínima.
Aceptable (50%+): Reconoce algunos errores pero corrige pocos.
Pobre (<50%): No identifica ni corrige errores en el proyecto.
0 - 100
Creatividad en la solución de retos Excelente (90%+): Propone soluciones creativas e innovadoras que enriquecen el proyecto.
Bueno (80%+): Ofrece soluciones funcionales con algo de creatividad.
Aceptable (50%+): Aplica soluciones básicas y poco originales.
Pobre (<50%): Soluciones repetitivas o sin creatividad.
0 - 100
Aplicación de conceptos de tecnología e informática Excelente (90%+): Integra conceptos tecnológicos e informáticos de manera precisa y contextualizada.
Bueno (80%+): Aplica conceptos con precisión moderada y en contexto general.
Aceptable (50%+): Usa algunos conceptos pero de forma limitada o incompleta.
Pobre (<50%): No aplica conceptos relevantes o lo hace incorrectamente.
0 - 100
Colaboración y comunicación en el desarrollo del proyecto Excelente (90%+): Participa activamente y comunica ideas claras durante el proyecto.
Bueno (80%+): Participa y comunica con mínima dificultad.
Aceptable (50%+): Participa de forma limitada y comunicación poco clara.
Pobre (<50%): No participa ni comunica adecuadamente en el equipo.
0 - 100

Crea tus propias rúbricas con IA

7 tipos de rúbricas disponibles · 100 créditos gratuitos cada mes

Comenzar gratis