Calificación de Proyectos en Scratch - Colegio San Miguel Arcángel, Neiva
5 dic 2012 1 páginas 203 KB PDF
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos de juegos desarrollados en Scratch en el Colegio San Miguel Arcángel de Neiva. Incluye criterios como manejo de niveles, puntajes, usabilidad y presentación oral, con pesos específicos para cada aspecto. Es útil para docentes que deseen evaluar proyectos de programación y desarrollo de juegos en ambientes educativos.
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