Fun with Dogs: Learning English through Our Furry Friends
Creado por melissa g.
Cómo fue en el aula
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Descripción
Este plan de clase está diseñado para introducir a estudiantes de preescolar (3-5 años) al inglés a través del tema de los perros, un tema cercano y motivador para ellos. A través de actividades lúdicas y multisensoriales, los niños aprenderán vocabulario básico en inglés relacionado con perros, desarrollarán habilidades de escucha, expresión oral y reconocimiento de palabras, y fortalecerán su curiosidad y amor por los animales.
El aprendizaje se conecta con su vida cotidiana, ya que muchos niños tienen perros como mascotas o conocen perros en su entorno, facilitando la comprensión y el interés. Además, se emplea el Diseño Universal para el Aprendizaje para atender la diversidad del aula, ofreciendo múltiples formas de representación, expresión y motivación.
Al finalizar las cuatro sesiones, los niños podrán identificar palabras básicas en inglés sobre perros, describir características sencillas y participar activamente en juegos y canciones que refuercen el aprendizaje.
Objetivos de Aprendizaje
- Identificar y nombrar en inglés partes del cuerpo y características básicas de los perros.
- Escuchar y comprender palabras simples en inglés relacionadas con perros mediante canciones y juegos.
- Expresarse oralmente en inglés utilizando vocabulario básico sobre perros.
- Participar activamente en actividades lúdicas que fomenten el aprendizaje cooperativo y la motricidad fina.
- Relacionar el vocabulario aprendido con experiencias personales y su entorno cotidiano.
Recursos Necesarios
- Tarjetas visuales con imágenes y palabras en inglés de perros y sus partes (aprox. 10 tarjetas).
- Muñeco o peluche de perro grande para actividades de interacción.
- Reproductor de audio y canciones infantiles en inglés sobre perros (archivos mp3).
- Hojas de trabajo con dibujos para colorear partes del perro (1 por niño).
- Crayones y lápices de colores.
- Juego de piezas para armar un perro (rompecabezas simple).
- Pizarra blanca y marcadores de colores.
- Video corto animado en inglés sobre perros (3-4 minutos).
- Imanes con letras para formar palabras simples relacionadas.
Requisitos Previos
- Reconocimiento básico de colores y formas.
- Habilidades motrices básicas para manipular crayones y tarjetas.
- Experiencia previa con canciones y juegos grupales en el aula.
- Familiaridad con la rutina escolar y capacidad para seguir instrucciones simples en español.
- Interés general por animales o mascotas.
Actividades
Sesión 1: Meet the Dogs! Vocabulary and Senses
Fase de Inicio
Tiempo estimado:
10 minutos
Propósito de la sesión:
Docente: “Hoy vamos a conocer palabras nuevas en inglés sobre los perros, nuestros amigos peludos. Esto nos ayudará a hablar y entender mejor en inglés.”
Estudiantes: Escuchan atentos y participan.
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Muestra una imagen grande de un perro y pregunta en español: “¿Quién conoce un perro? ¿Cómo es? ¿Qué partes tiene?”
- Estudiantes: Responden con palabras sencillas en español (ej. cola, orejas, patas).
Motivación y enganche:
- Docente: “¿Sabían que los perros tienen nombres especiales para sus partes? Vamos a aprenderlos en inglés con una canción divertida.”
- Estudiantes: Se emocionan y preparan para escuchar la canción.
Contextualización:
Docente: “Si tienen un perro en casa o han visto uno, estas palabras les ayudarán a hablar de ellos en inglés.”
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado:
45 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Introduce tarjetas visuales con las partes básicas del perro: head (cabeza), tail (cola), ears (orejas), paws (patas), nose (nariz). Muestra cada tarjeta, pronuncia la palabra lentamente y anima a los niños a repetirla varias veces.
Actividad 1: “Sing and Point”
- Objetivo: Identificar y nombrar partes del perro en inglés.
- Instrucciones: El docente pone una canción corta en inglés que menciona las partes del perro. Mientras suena, los niños deben señalar la parte correcta en un muñeco o en la imagen grande que el docente muestra.
- Organización: Plenaria.
- Producto: Participación activa y repetición oral.
- Tiempo: 15 minutos.
- Rol docente: Señala las partes, anima con entusiasmo, corrige pronunciación suavemente, hace preguntas como “Where is the tail?” y espera respuestas.
Actividad 2: “Color the Dog”
- Objetivo: Refuerza el reconocimiento de partes del perro y desarrolla motricidad fina.
- Instrucciones: Cada niño recibe una hoja con el dibujo de un perro para colorear. El docente indica en inglés y español qué parte colorear primero (“Color the ears – colorea las orejas”).
- Organización: Individual.
- Producto: Hoja coloreada con las partes señaladas.
- Tiempo: 20 minutos.
- Rol docente: Observa, ayuda a niños que necesitan apoyo, pregunta “What color do you want for the tail?” para fomentar expresión oral.
Diferenciación:
- Niños que terminan antes pueden armar un rompecabezas simple de perro.
- Niños con dificultades reciben apoyo individual para repetir palabras y usar gestos.
Transición:
Docente: “Muy bien, ahora que conocemos las partes, mañana aprenderemos cómo decir cómo se siente un perro y qué le gusta hacer.”
Fase de Cierre
Tiempo estimado:
5 minutos
Síntesis:
- Docente: Pregunta a cada niño “What is this?” mientras muestra tarjetas, y ellos responden la palabra en inglés.
- Estudiantes: Participan diciendo las palabras aprendidas.
Reflexión metacognitiva:
- “¿Cuál es tu parte favorita del perro?”
- “¿Puedes decir ‘ears’ en inglés?”
- “¿Te gustó la canción? ¿Quieres cantarla en casa?”
Retroalimentación:
Docente: Felicita a los niños por su esfuerzo, refuerza palabras con gestos, y motiva a seguir aprendiendo.
Transferencia:
Docente: “Mañana veremos más palabras y haremos un juego divertido con nuestro amigo el perro.”
Sesión 2: How Does the Dog Feel? Expressing and Understanding
Fase de Inicio
Tiempo estimado:
10 minutos
Propósito de la sesión:
Docente: “Hoy aprenderemos a decir cómo se siente un perro en inglés y qué le gusta hacer.”
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Muestra el muñeco de perro y pregunta en español: “¿Cuándo un perro está feliz? ¿Y cuando está triste?”
- Estudiantes: Responden con palabras sencillas.
Motivación y enganche:
- Docente: Muestra imágenes expresando emociones (happy, sad, sleepy) y dice: “Let’s play a feelings game!”
- Estudiantes: Se preparan para jugar imitando emociones.
Contextualización:
Docente: “¿Has visto a un perro feliz o triste? Aprenderemos a decirlo en inglés.”
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado:
45 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Presenta tarjetas con emociones básicas: happy, sad, sleepy. Pronuncia cada palabra y muestra imágenes que las representan.
Actividad 1: “Feelings Charades”
- Objetivo: Identificar emociones básicas y expresarlas en inglés.
- Instrucciones: El docente dice una emoción en inglés y los niños imitan la expresión del perro feliz, triste o dormido.
- Organización: Plenaria.
- Producto: Participación oral y corporal.
- Tiempo: 15 minutos.
- Rol docente: Modela expresiones, anima y corrige suavemente.
Actividad 2: “What Does the Dog Like?”
- Objetivo: Aprender vocabulario de acciones simples en inglés (run, eat, sleep).
- Instrucciones: El docente muestra imágenes y dice “The dog likes to run.” Los niños repiten y luego hacen la acción.
- Organización: Plenaria y luego individual imitando acciones.
- Producto: Repetición oral y motora.
- Tiempo: 20 minutos.
- Rol docente: Observa, motiva y pregunta “What does the dog like to do?” para que respondan.
Diferenciación:
- Niños que terminan antes pueden dibujar una acción que le gusta al perro.
- Niños con dificultades reciben apoyo para repetir palabras y gestos.
Transición:
Docente: “Mañana haremos un cuento con los perros y usaremos todas estas palabras.”
Fase de Cierre
Tiempo estimado:
5 minutos
Síntesis:
- Docente: Pregunta “How does the dog feel?” y “What does the dog like to do?” esperando respuestas en inglés.
Reflexión metacognitiva:
- “¿Pudiste decir happy o sad?”
- “¿Qué te gusta hacer como el perro?”
- “¿Te gustó imitar las acciones?”
Retroalimentación:
Docente: Elogia la participación y corrige con paciencia.
Transferencia:
Docente: “En la próxima sesión haremos un cuento con todos estos amigos peludos.”
Sesión 3: Storytime and Play with Dogs
Fase de Inicio
Tiempo estimado:
10 minutos
Propósito de la sesión:
Docente: “Hoy vamos a escuchar un cuento en inglés sobre un perro y luego jugaremos para usar lo que aprendimos.”
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Muestra las tarjetas y pregunta “What is this? What does the dog like?” para recordar vocabulario.
- Estudiantes: Responden con palabras y gestos.
Motivación y enganche:
- Docente: Presenta un video animado corto en inglés sobre un perro y dice “Let’s listen carefully!”
- Estudiantes: Observan atentos el video.
Contextualización:
Docente: “Este cuento nos ayudará a aprender cómo hablan los perros en inglés.”
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado:
45 minutos
Presentación del contenido:
Docente: Lee un cuento corto en inglés con apoyo visual de imágenes grandes, enfatizando palabras clave aprendidas (head, tail, happy, run).
Actividad 1: “Story Puppets”
- Objetivo: Reforzar vocabulario y comprensión usando expresión oral y motora.
- Instrucciones: Niños usan muñecos de perro para representar partes del cuento que el docente narra, repitiendo frases sencillas.
- Organización: Grupos de 3-4.
- Producto: Representación grupal sencilla.
- Tiempo: 20 minutos.
- Rol docente: Guía la narración, ayuda con pronunciación y organiza turnos.
Actividad 2: “Dog Action Game”
- Objetivo: Practicar vocabulario de acciones y emociones.
- Instrucciones: El docente dice en inglés “Run!”, “Sleep!”, “Happy!” y los niños imitan al perro haciendo la acción o expresión.
- Organización: Plenaria.
- Producto: Participación activa y motora.
- Tiempo: 15 minutos.
- Rol docente: Motiva, corrige y felicita.
Diferenciación:
- Niños que terminan antes pueden dibujar una escena del cuento.
- Niños con necesidades especializadas participan con apoyo, usando gestos o repitiendo palabras clave.
Transición:
Docente: “Mañana haremos un juego final para mostrar todo lo que aprendimos.”
Fase de Cierre
Tiempo estimado:
5 minutos
Síntesis:
- Docente: Pregunta rápida “What did the dog do? How did he feel?” para que los niños respondan con palabras o gestos.
Reflexión metacognitiva:
- “¿Te gustó el cuento?”
- “¿Qué palabra nueva aprendiste?”
- “¿Quieres contar el cuento a tu familia?”
Retroalimentación:
Docente: Reafirma el aprendizaje con elogios y motivación.
Transferencia:
Docente: “Mañana jugaremos y haremos una sorpresa con perros.”
Sesión 4: Let’s Play and Celebrate Our Learning!
Fase de Inicio
Tiempo estimado:
10 minutos
Propósito de la sesión:
Docente: “Hoy vamos a jugar un juego especial para usar todas las palabras y movimientos que aprendimos sobre los perros.”
Activación de conocimientos previos:
- Docente: Repite con imágenes y tarjetas palabras clave y pregunta “What is this? How does the dog feel?”
- Estudiantes: Responden con entusiasmo.
Motivación y enganche:
- Docente: Presenta un juego de roles llamado “Take Care of the Dog” donde cada niño será dueño de un perro y debe usar palabras en inglés para describirlo y cuidarlo.
- Estudiantes: Se preparan para jugar.
Contextualización:
Docente: “Este juego nos ayudará a hablar en inglés y a divertirnos con nuestros amigos peludos.”
Fase de Desarrollo
Tiempo estimado:
45 minutos
Actividad 1: “Take Care of the Dog” Role Play
- Objetivo: Usar vocabulario y frases sencillas en inglés para describir y expresar acciones sobre perros.
- Instrucciones: En grupos de 3-4, un niño tiene un muñeco de perro y debe decir frases en inglés (“My dog is happy.” “He likes to run.”). Los otros ayudan y escuchan.
- Organización: Grupos pequeños.
- Producto: Frases orales en inglés y juego cooperativo.
- Tiempo: 25 minutos.
- Rol docente: Escucha, corrige con amabilidad, anima y facilita turnos.
Actividad 2: “Dog Puzzle Challenge”
- Objetivo: Reforzar vocabulario y motricidad fina mientras arman un perro con piezas.
- Instrucciones: En equipos, los niños arman un rompecabezas de perro mientras dicen en voz alta las partes que van colocando.
- Organización: Equipos de 3-4.
- Producto: Rompecabezas armado y palabras dichas en inglés.
- Tiempo: 15 minutos.
- Rol docente: Motiva, pregunta “What part is this?” y valida respuestas.
Diferenciación:
- Niños que terminan antes pueden crear una tarjeta con dibujo y palabra para regalar a un compañero.
- Niños que necesitan apoyo reciben acompañamiento para repetir y participar en frases cortas.
Transición:
Docente: “Ahora vamos a recordar todo con nuestro último juego y luego haremos una pequeña fiesta de perros.”
Fase de Cierre
Tiempo estimado:
5 minutos
Síntesis:
- Docente: Realiza un “Ticket de salida”: cada niño dice una palabra o frase en inglés que aprendió.
Reflexión metacognitiva:
- “¿Cuál fue tu palabra favorita?”
- “¿Qué aprendiste sobre los perros?”
- “¿Quieres seguir aprendiendo inglés con animales?”
Retroalimentación:
Docente: Felicita a todos, destaca esfuerzos individuales y colectivos, y entrega una pequeña calcomanía o sello como reconocimiento.
Transferencia:
Docente: “Pueden practicar las palabras en casa con su familia y contarles sobre nuestro amigo el perro.”
Tarea o reto:
- “Pide a tu familia que te ayude a cantar la canción del perro en inglés y muéstrales las partes del cuerpo que aprendimos.”
Evaluación
Tipo de evaluación: Diagnóstica en la Fase de Inicio (Sesión 1), Formativa durante las actividades de desarrollo (todas las sesiones) y Sumativa en la Fase de Cierre (Sesión 4).
Criterios de evaluación:
- Reconoce y nombra en inglés al menos 3 partes del perro (Objetivo 1).
- Comprende y responde a preguntas simples en inglés sobre emociones y acciones del perro (Objetivos 2 y 3).
- Participa activamente en actividades orales y motrices relacionadas con el tema (Objetivo 4).
- Relaciona el vocabulario aprendido con experiencias personales o juegos (Objetivo 5).
Instrumentos sugeridos:
- Lista de cotejo para observación directa durante actividades orales y juegos.
- Portafolio con trabajos de dibujo y coloreado.
- Rúbrica sencilla para evaluar participación y comprensión en juegos de rol.
- Autoevaluación guiada con preguntas simples para la reflexión final.
Evidencias de aprendizaje:
- Participación oral en actividades de repetición y juegos de roles.
- Hojas coloreadas con partes del perro correctamente identificadas.
- Reproducción de acciones y emociones en el juego “Feelings Charades”.
- Producción oral y motora durante el juego final y armado del rompecabezas.
- Respuestas en el Ticket de salida y reflexión metacognitiva.