Ética, derechos de autor y licencias en artes audiovisuales
Creado por Fery N.
Cómo fue en el aula
Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.
Descripción del Curso
Competencias
Requerimientos
Unidades del Curso
Unidad 1: Principios éticos y responsabilidad profesional en artes audiovisuales
<p>Esta unidad introduce los principios éticos que deben guiar la creación, utilización y difusión de obras audiovisuales. Se aborda la responsabilidad profesional, la honestidad en la representación, el consentimiento de participantes y la protección de la privacidad. Se analizan dilemas éticos comunes y se proponen estrategias para intervenciones responsables ante conflictos que involucren a personas y a las obras.</p>
Objetivos de Aprendizaje
- Identificar los principios éticos fundamentales que rigen la creación, uso y difusión de obras audiovisuales (honestidad, verdad, atribución, consentimiento, privacidad) y describir su relevancia en proyectos reales.
- Describir situaciones que exigen intervención ética y responsabilidad profesional, proponiendo acciones dialogadas y responsables.
- Analizar marcos éticos y normativos relevantes (principios deontológicos, utilitarismo, derechos humanos) para la toma de decisiones en producciones audiovisuales.
Contenidos Temáticos
- Principios éticos fundamentales en la producción audiovisual. Descripción corta: fundamentos como verdad, representación responsable, atribución, consentimiento y privacidad que deben guiar la creación y difusión de obras.
- Responsabilidad profesional y toma de decisiones ante dilemas éticos. Descripción corta: cómo identificar conflictos, evaluar opciones y comunicar decisiones éticas en equipos de rodaje y producción.
- Marcos éticos y normativos aplicados a artes audiovisuales. Descripción corta: revisión de marcos deontológicos, derechos humanos y buenas prácticas en la industria audiovisual.
Actividades
- Actividad 1: Análisis de dilemas éticos en producciones audiovisuales – En equipos, se presentan dilemas éticos breves (p. ej., consentimiento de menores, uso de imágenes sensibles) y se discuten posibles acciones responsables. Puntos clave: identificar el principio afectado, proponer una acción justificable y explicar su impacto. Aprendizajes: capacidad de argumentación ética, razonamiento ante conflictos y decisión informada.
- Actividad 2: Juego de roles sobre consentimiento y participación – Simulación de entrevistas y grabaciones con participantes, enfocando en consentimiento informado y manejo de datos. Puntos clave: obtener consentimiento claro, respetar límites y reconocer derechos de los involucrados. Aprendizajes: prácticas de consentimiento, comunicación ética y responsabilidad de manejo de información.
- Actividad 3: Portafolio de reflexión ética – Individual. Los estudiantes capturan en un portafolio tres casos estudiados, su análisis ético y una propuesta de acción profesional. Puntos clave: coherencia entre principios y acciones, claridad argumentativa y aprendizaje personal. Aprendizajes: internalización de principios éticos y capacidad de verbalizar decisiones.
- Actividad 4: Debate guiado sobre normas y responsabilidad – Debate organizado sobre un caso real, con roles de creador, titular de derechos y público. Puntos clave: argumentos éticos, evaluación de consecuencias y límites de la libertad creativa. Aprendizajes: pensamiento crítico y habilidad para justificar decisiones ante una audiencia.
Evaluación
La evaluación se orienta a medir el logro del Objetivo General y de sus objetivos específicos (O1). Se consideran:
- Participación y calidad del razonamiento en los debates y actividades de dilemas éticos (con rúbrica de razonamiento y claridad de argumentación).
- Portafolio de reflexión ética, con análisis de casos y propuestas de acción responsables (claridad conceptual, coherencia con principios éticos y justificación de decisiones).
- Informe de análisis de un dilema ético concreto, incluyendo acciones propuestas y efectos esperados (aplicación de marcos éticos y responsabilidad profesional).
Duración
4 semanas
Unidad 2: Derechos de autor, uso de material protegido y buenas prácticas en artes audiovisuales
<p>Esta unidad aborda qué son los derechos de autor, quiénes ostentan esos derechos y qué permisos se requieren para usar música, imágenes, guiones y otros contenidos en proyectos audiovisuales. Se analizan casos prácticos, riesgos de infracción y estrategias para cumplir la normativa vigente y mantener la ética profesional.</p>
Objetivos de Aprendizaje
- Identificar los tipos de obras protegidas y los derechos involucrados (música, imágenes, guiones) en proyectos audiovisuales.
- Analizar casos prácticos de uso de material protegido y detectar posibles infracciones, proponiendo soluciones conforme a la normativa y a principios éticos.
- Proponer buenas prácticas para obtener permisos, gestionar licencias y documentar el uso de contenidos ajenos.
Contenidos Temáticos
- Conceptos clave de derechos de autor y tipos de obras protegidas. Descripción corta: qué protege la ley, titulares y derechos morales y patrimoniales.
- Permisos, usos permitidos y licencias para contenidos en audiovisual. Descripción corta: cómo funcionan permisos, licencias y excepciones, y cuándo aplica cada una.
- Casos prácticos de uso y resolución de infracciones. Descripción corta: análisis de ejemplos reales de uso de música, imágenes y guiones y las soluciones aplicables.
Actividades
- Actividad 1: Análisis de derechos y permisos en un clip musical. Revisión de qué permisos serían necesarios para utilizar una pieza musical en un video, identificación de titulares y posibles licencias. Puntos clave: derechos de reproducción, distribución, sincronización y attribution. Aprendizajes: comprender permisos requeridos y su alcance.
- Actividad 2: Evaluación de uso de imágenes y material de stock. Estudio de escenarios con imágenes y recursos de stock, verificación de licencias y condiciones de uso. Puntos clave: atribución, restricciones y tipo de licencia. Aprendizajes: selección de licencias adecuadas y atribución correcta.
- Actividad 3: Análisis de guiones y derechos asociados. Revisión de un guion o texto protegido y discusión sobre derechos de autor y uso autorizado. Puntos clave: reproducción, edición, distribución. Aprendizajes: comprensión de derechos sobre textos y cómo obtener permisos.
- Actividad 4: Propuesta de plan de cumplimiento de derechos para un proyecto. Elaboración de un checklist de permisos y licencias para un cortometraje ficticio, con roles y responsables. Puntos clave: organización de permisos, cronograma, documentación. Aprendizajes: capacidad de diseñar un plan práctico de cumplimiento normativo.
Evaluación
La evaluación se orienta al logro del Objetivo General (O2) y sus objetivos específicos. Se evaluarán:
- Análisis crítico de casos prácticos y detección de posibles infracciones (con propuesta de solución conforme a normativa y ética).
- Identificación correcta de tipos de obras protegidas y de los permisos necesarios para su uso.
- Diseño de un plan práctico de permisos y licencias para un proyecto audiovisual, con documentación de respaldo y criterios de atribución.
Duración
5 semanas
Unidad 3: Clasificación y selección de licencias para contenidos en artes audiovisuales
<p>Esta unidad se centra en las licencias de uso de contenidos: dominio público, Creative Commons y derechos gestionados. Se aprenden criterios para clasificar licencias y seleccionar la más adecuada para un proyecto, así como la importancia de atribución y documentación de derechos en la producción audiovisual.</p>
Objetivos de Aprendizaje
- Distinguir entre dominio público, Creative Commons y derechos gestionados, identificando sus características, límites y obligaciones.
- Aplicar criterios para seleccionar la licencia adecuada en un proyecto audiovisual, considerando uso, atribución y posible monetización.
- Elaborar un plan de derechos y atribución para un proyecto y documentarlo de forma clara y usable por el equipo de producción.
Contenidos Temáticos
- Tipos de licencias y escenarios de uso. Descripción corta: dominio público, Creative Commons (varias variantes), derechos gestionados y sus implicaciones prácticas.
- Selección de licencias: criterios y buenas prácticas. Descripción corta: cómo decidir qué licencia conviene según el objetivo del proyecto, la difusión y la atribución.
- Plan de derechos y atribución para un proyecto audiovisual. Descripción corta: documentos y flujos de trabajo para comunicar licencias y atribuciones a todo el equipo y al público.
Actividades
- Actividad 1: Análisis comparativo de licencias Creative Commons. Estudio de varias licencias CC (atribución, no comercial, sin obras derivadas, etc.) y su aplicación en un clip educativo. Puntos clave: entender condiciones, restricciones y permisos. Aprendizajes: capacidad de comparar licencias y prever su impacto en el proyecto.
- Actividad 2: Caso práctico de selección de licencia para un cortometraje. Se propone un proyecto y se debe elegir la licencia adecuada, justificando la elección y describiendo atribución necesaria. Puntos clave: criterios de uso, difusión y atribución. Aprendizajes: habilidad para justificar decisiones de licenciamiento.
- Actividad 3: Elaboración de un plan de derechos y atribución. Creación de un documento que contenga las licencias elegidas, las condiciones de uso y las notas de atribución para el equipo y el público. Puntos clave: claridad, exhaustividad y accesibilidad. Aprendizajes: capacidad de documentar y comunicar derechos de manera efectiva.
- Actividad 4: Debate sobre ética y límites de uso de contenidos con licencias. Discusión de límites de uso, reutilización y atribución, considerando contextos educativos y de producción comercial. Puntos clave: responsabilidad y límites legales. Aprendizajes: pensamiento crítico sobre la ética del uso de contenidos y sus licencias.
Evaluación
La evaluación se orienta al logro del Objetivo General (O3) y sus objetivos específicos. Se evaluarán:
- Análisis y selección de licencias para proyectos propuestos, con justificación clara y pertinente.
- Precisión en la identificación de tipos de licencias y sus obligaciones, incluyendo atribución adecuada.
- Producción de un plan de derechos y atribución completo y accesible para un proyecto audiovisual real o simulado.
Duración
3 semanas
Crea tus propios cursos con EdutekaLab
Diseña cursos completos con unidades, objetivos y actividades usando IA.
Comenzar gratis