Eduteka+

Rúbrica Escalar para Evaluar El Cuerpo Humano en Juego Scratch - Habilidades Socioemocionales (Preescolar)

Rúbrica Escalar Persona y sociedad Habilidades Socioemocionales 3 niveles 25 jun 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Luz S.

DOCX PDF

Cómo fue en el aula

Todavía nadie ha contado cómo le fue con este recurso.

Esta rúbrica evalúa la capacidad de los estudiantes de preescolar (3-5 años) para nombrar todas las partes del cuerpo humano correctamente en un juego desarrollado en Scratch, fomentando habilidades socioemocionales como la atención, la perseverancia y la interacción positiva.

Rúbrica Escalar para Evaluar El Cuerpo Humano en Juego Scratch - Habilidades Socioemocionales (Preescolar)

Esta rúbrica evalúa la capacidad de los estudiantes de preescolar (3-5 años) para nombrar todas las partes del cuerpo humano correctamente en un juego desarrollado en Scratch, fomentando habilidades socioemocionales como la atención, la perseverancia y la interacción positiva.
Aspectos a Evaluar Criterios de Evaluación Puntuación
Identificación de partes del cuerpo Excelente (90%+): Nombra todas las partes del cuerpo sin errores.
Bueno (80%+): Nombra la mayoría (80% o más) de las partes correctamente.
Aceptable (50%+): Nombra al menos la mitad de las partes del cuerpo.
Pobre (<50%): Nombra menos de la mitad de las partes correctamente.
0 - 100%
Pronunciación clara de palabras Excelente: Pronuncia claramente todas las palabras sin dificultad.
Bueno: Pronuncia la mayoría claramente, con pocas dificultades.
Aceptable: Pronuncia algunas palabras claramente, con errores frecuentes.
Pobre: Pronunciación poco clara que dificulta la comprensión.
0 - 100%
Atención durante la actividad Excelente: Se mantiene atento y concentrado durante toda la actividad.
Bueno: Se distrae ocasionalmente pero retoma rápido la tarea.
Aceptable: Se distrae con frecuencia pero participa.
Pobre: No mantiene atención y se desconecta de la actividad.
0 - 100%
Interacción con compañeros Excelente: Comparte ideas y coopera constantemente.
Bueno: Participa en interacciones con apoyo del docente.
Aceptable: Interactúa pocas veces y con ayuda.
Pobre: No muestra interés en interactuar con los demás.
0 - 100%
Perseverancia ante dificultades Excelente: Intenta varias veces hasta lograr nombrar correctamente.
Bueno: Necesita ayuda pero persiste en el intento.
Aceptable: Se rinde con ayuda mínima.
Pobre: Se frustra y abandona rápidamente la tarea.
0 - 100%
Uso adecuado del juego Scratch Excelente: Navega y utiliza el juego sin errores.
Bueno: Usa el juego con pocas dificultades y con ayuda.
Aceptable: Necesita guía constante para usar el juego.
Pobre: No logra usar el juego apropiadamente.
0 - 100%
Reconocimiento visual de las partes del cuerpo Excelente: Identifica correctamente todas las imágenes/partes visuales.
Bueno: Identifica la mayoría con pocas confusiones.
Aceptable: Reconoce algunas imágenes con errores.
Pobre: No reconoce las imágenes o partes visuales.
0 - 100%
Expresión de emociones durante la actividad Excelente: Muestra emociones positivas y confianza durante la tarea.
Bueno: Generalmente expresa emociones adecuadas con pocas inseguridades.
Aceptable: Presenta emociones mixtas, con dudas o frustración ocasional.
Pobre: Demuestra ansiedad, miedo o rechazo frecuentes.
0 - 100%

Crea tus propias rúbricas con IA

7 tipos de rúbricas disponibles · 100 créditos gratuitos cada mes

Comenzar gratis