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Rúbrica Analítica para Psicología: Procesos emocionales, salud mental y habilidades socioemocionales

Rúbrica Analítica Persona y sociedad Habilidades Socioemocionales 4 niveles 28 jun 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Vilma R.

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Esta rúbrica está diseñada para evaluar el desempeño de estudiantes de secundaria (12-15 años) en un proyecto digital enfocado en procesos emocionales, salud mental y factores de protección, considerando la integración de contenidos, uso de herramientas digitales, trabajo colaborativo y responsabilidad en el cumplimiento de tareas.

Rúbrica Analítica para Psicología: Procesos emocionales, salud mental y habilidades socioemocionales

Esta rúbrica está diseñada para evaluar el desempeño de estudiantes de secundaria (12-15 años) en un proyecto digital enfocado en procesos emocionales, salud mental y factores de protección, considerando la integración de contenidos, uso de herramientas digitales, trabajo colaborativo y responsabilidad en el cumplimiento de tareas.
Criterios Excelente (4) Bueno (3) Aceptable (2) Bajo (1)
Integración de contenidos de Psicología Explica claramente los conceptos de salud mental, factores de protección y los aportes de la especialista, demostrando comprensión profunda y relacionándolos en un producto digital muy claro y coherente. Explica adecuadamente los conceptos y aportes, con alguna relación clara en el producto digital, aunque con detalles menores de comprensión o claridad. Incluye los conceptos y aportes pero con explicaciones superficiales o poco claras, y el producto digital muestra cierta confusión o falta de conexión. No integra correctamente los conceptos ni los aportes, y el producto digital es confuso o incompleto.
Uso pertinente de herramientas digitales Maneja con gran habilidad las plataformas (Padlet, Google Docs, Canva), mostrando creatividad, dominio técnico y colaboración efectiva en el producto digital. Utiliza bien las herramientas con buena creatividad y manejo técnico, con colaboración visible pero con pequeñas áreas de mejora. Usa las plataformas de manera básica, con limitaciones técnicas o creativas y colaboración irregular. No maneja adecuadamente las herramientas digitales, limitando el desarrollo del producto y la colaboración.
Trabajo colaborativo y participación Participa activamente y con respeto en todas las actividades, fomentando un ambiente positivo y compromiso constante en equipo. Participa con respeto y frecuencia adecuada, contribuyendo al equipo aunque de forma menos constante. Participa de forma limitada o poco respetuosa, con baja contribución al trabajo en equipo. No participa o lo hace de manera irrespetuosa, afectando negativamente el trabajo en equipo.
Responsabilidad y organización del tiempo Cumple todas las tareas y participaciones puntualmente, organizando eficientemente su tiempo y recursos en Classroom y Drive. Cumple la mayoría de las tareas a tiempo, con buena organización, aunque con algún retraso puntual. Cumple algunas tareas con retraso o desorganización, afectando el flujo del proyecto. No cumple con las tareas en los plazos establecidos y muestra desorganización constante.
Claridad y coherencia en el producto digital El producto digital es muy claro, coherente y fácil de seguir, con estructura lógica y contenido bien organizado. El producto es claro y coherente con pequeñas inconsistencias o desorganización leve. El producto digital presenta falta de claridad en varias partes, con estructura poco definida. El producto es confuso, incoherente y difícil de comprender.
Creatividad en la presentación Demuestra creatividad sobresaliente que enriquece el contenido y capta la atención del público. Presenta creatividad adecuada que complementa el contenido. Muestra poca creatividad, presentación simple o poco atractiva. No presenta creatividad, resultando en un producto monótono o poco atractivo.
Colaboración en plataformas virtuales Contribuye constantemente con ideas y apoyo en plataformas virtuales, facilitando el trabajo colaborativo. Contribuye regularmente con aportaciones en plataformas virtuales, aunque con menor frecuencia. Participa esporádicamente en las plataformas virtuales con aportaciones limitadas. No participa o contribuye mínimamente en las plataformas virtuales.
Revisión y mejora del trabajo Realiza revisiones constantes y mejora el producto digital basándose en retroalimentación recibida. Realiza algunas mejoras en el producto tras recibir retroalimentación. Realiza pocas o limitadas mejoras en el producto, con poca atención a la retroalimentación. No realiza mejoras o revisiones, ignorando la retroalimentación recibida.

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