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Rúbrica Escalar para Evaluar Diseño de Juego Deportivo - Objetivo 2.1 (Estudiantes de 6-11 años)

Rúbrica Escalar Educación Física Deporte 5 niveles 7 jul 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Laura M.

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Esta rúbrica evalúa el diseño de un juego deportivo considerando aspectos técnicos, creativos y de inclusión, alineados con el objetivo 2.1 para estudiantes de primaria. La evaluación se realiza en una escala numérica con categorías Excelente, Bueno, Aceptable y Pobre.

Rúbrica Escalar para Evaluar Diseño de Juego Deportivo - Objetivo 2.1 (Estudiantes de 6-11 años)

Esta rúbrica evalúa el diseño de un juego deportivo considerando aspectos técnicos, creativos y de inclusión, alineados con el objetivo 2.1 para estudiantes de primaria. La evaluación se realiza en una escala numérica con categorías Excelente, Bueno, Aceptable y Pobre.
Aspectos a Evaluar Criterios de Evaluación Puntuación
Claridad en las Reglas del Juego Las reglas están claramente explicadas y son fáciles de entender para todos los participantes. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Creatividad e Innovación en el Diseño El juego presenta ideas originales que fomentan la participación activa y el interés de los estudiantes. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Adaptación a las Capacidades de los Estudiantes El diseño considera diferentes niveles de habilidad y permite la participación de todos los niños y niñas. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Fomento del Trabajo en Equipo y la Cooperación El juego promueve la colaboración y el respeto mutuo entre los participantes. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Inclusión de Diversidad Cultural y de Género El juego incorpora elementos que respetan y valoran la diversidad cultural y de género de los estudiantes. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Seguridad en la Propuesta del Juego El diseño asegura que el juego pueda realizarse sin riesgos físicos para los participantes. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Duración Apropiada del Juego El tiempo propuesto para el juego es adecuado para mantener la atención y energía de los estudiantes. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%
Facilidad para la Inclusión de Estudiantes con Necesidades Especiales El juego se adapta para incluir a estudiantes con diferentes capacidades físicas o cognitivas, asegurando su participación plena. Excelente: 90%+
Bueno: 80%+
Aceptable: 50%+
Pobre: <50%

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