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Rúbrica Analítica para Crear y Mejorar un Basurero Tecnológico

Rúbrica Analítica Tecnología e Informática Tecnología 3 niveles 21 jul 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Camila P.

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Cómo fue en el aula

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Esta rúbrica evalúa el proceso de creación y mejora de un basurero para utilizar en el aula, considerando aspectos técnicos, funcionales y creativos. Está diseñada para estudiantes de primaria (6-11 años) en el área de Tecnología e Informática.

Rúbrica Analítica para Crear y Mejorar un Basurero Tecnológico

Esta rúbrica evalúa el proceso de creación y mejora de un basurero para utilizar en el aula, considerando aspectos técnicos, funcionales y creativos. Está diseñada para estudiantes de primaria (6-11 años) en el área de Tecnología e Informática.
Criterios Excelente Bueno Bajo
Diseño del basurero El diseño es creativo, funcional y atractivo; se adapta perfectamente al espacio del aula. El diseño es funcional y adecuado para el aula, aunque con poca creatividad. El diseño no es funcional ni adecuado para el aula, carece de creatividad.
Elección de materiales Selecciona materiales seguros, resistentes y adecuados para el uso en el aula. Selecciona materiales adecuados pero con algunas limitaciones en resistencia o seguridad. Selecciona materiales inapropiados, poco seguros o no adecuados para el aula.
Construcción y ensamblaje Construye el basurero con precisión, ensamblando todas las partes correctamente y con cuidado. Construye el basurero con pequeños errores en el ensamblaje, pero funcional. Construye el basurero con errores que afectan su funcionamiento o estabilidad.
Funcionamiento del basurero El basurero funciona correctamente, facilita la recolección de basura y es fácil de usar. El basurero funciona, pero presenta pequeñas dificultades en su uso o eficiencia. El basurero no funciona adecuadamente o dificulta la recolección de basura.
Mejora del basurero Propone y realiza mejoras innovadoras que aumentan la funcionalidad y el uso del basurero. Propone mejoras que mejoran el basurero pero de forma limitada o parcial. No propone mejoras o las mejoras no aportan funcionalidad adicional.
Creatividad e innovación Muestra ideas originales y creativas para el diseño y mejora del basurero. Muestra alguna creatividad pero ideas poco originales. No demuestra creatividad ni innovación en el proyecto.
Trabajo en equipo Colabora activamente y respeta las ideas de sus compañeros durante el proyecto. Colabora, pero con poca participación o algunas dificultades para trabajar en equipo. No colabora ni respeta las ideas de los compañeros durante el proyecto.
Presentación final Presenta el basurero de forma clara, ordenada y explica bien su funcionamiento y mejoras. Presenta el basurero, pero con poca claridad o detalles en la explicación. No presenta el basurero o la explicación es confusa e incompleta.

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