Rúbrica Escalar para Evaluación de Teclado y Paint en Informática
Rúbrica Escalar
Tecnología e Informática
Informática
5 niveles
9 sep 2026
Publicado en EdutekaLab · términos de origen
Creado por Martha M.
Cómo fue en el aula
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Esta rúbrica está diseñada para evaluar los aprendizajes de estudiantes de primaria (6-11 años) en el uso del teclado, la creación de dibujos digitales en Paint, y la clasificación de herramientas de uso cotidiano, conforme a los objetivos TECG1P3L1, TECG1P3L2 y TECG1P3L3.
Rúbrica Escalar para Evaluación de Teclado y Paint en Informática
Esta rúbrica está diseñada para evaluar los aprendizajes de estudiantes de primaria (6-11 años) en el uso del teclado, la creación de dibujos digitales en Paint, y la clasificación de herramientas de uso cotidiano, conforme a los objetivos TECG1P3L1, TECG1P3L2 y TECG1P3L3.| Aspectos a Evaluar | Criterios de Evaluación | Puntuación |
|---|---|---|
| Identificación de teclas principales del teclado |
Excelente (90%+): Identifica todas las teclas principales correctamente y explica su utilidad. Bueno (80%+): Identifica la mayoría de las teclas principales y reconoce su función básica. Aceptable (50%+): Identifica algunas teclas principales con ayuda. Pobre (<50%): Tiene dificultad para identificar las teclas principales del teclado. |
1 - 4 |
| Uso del teclado para escribir y ejecutar acciones básicas |
Excelente (90%+): Usa el teclado con destreza para escribir y ejecutar acciones sin errores. Bueno (80%+): Usa el teclado para escribir y realizar acciones con pocos errores. Aceptable (50%+): Usa el teclado con apoyo para realizar tareas básicas. Pobre (<50%): Tiene dificultad para usar el teclado para escribir o ejecutar acciones. |
1 - 4 |
| Creatividad en dibujos digitales en Paint |
Excelente (90%+): Crea dibujos originales y creativos que representan claramente ideas del cuento o lectura. Bueno (80%+): Realiza dibujos que representan bien las ideas con algunos elementos creativos. Aceptable (50%+): Dibuja imágenes básicas relacionadas con el texto, con poca creatividad. Pobre (<50%): Dibuja poco o sin relación clara con el texto. |
1 - 4 |
| Relación del dibujo con el texto o cuento trabajado |
Excelente (90%+): El dibujo refleja claramente el contenido y las ideas principales del texto. Bueno (80%+): El dibujo refleja la mayoría de las ideas del texto. Aceptable (50%+): El dibujo tiene relación parcial con el texto. Pobre (<50%): El dibujo no refleja el contenido del texto. |
1 - 4 |
| Clasificación de herramientas según características y usos |
Excelente (90%+): Clasifica correctamente todas las herramientas observadas y explica sus usos. Bueno (80%+): Clasifica la mayoría de las herramientas con precisión. Aceptable (50%+): Clasifica algunas herramientas con errores o con ayuda. Pobre (<50%): Tiene dificultad para clasificar las herramientas observadas. |
1 - 4 |
| Observación y análisis de características de herramientas |
Excelente (90%+): Observa y describe detalladamente las características de cada herramienta. Bueno (80%+): Observa y describe las características principales de las herramientas. Aceptable (50%+): Describe algunas características con ayuda. Pobre (<50%): No logra describir correctamente las características de las herramientas. |
1 - 4 |
| Respeto y trabajo en equipo durante la actividad |
Excelente (90%+): Colabora activamente, escucha a sus compañeros y respeta las normas de convivencia. Bueno (80%+): Participa en el equipo y respeta a sus compañeros la mayor parte del tiempo. Aceptable (50%+): Participa con cierta dificultad y requiere recordatorios para respetar. Pobre (<50%): Tiene dificultades para trabajar en equipo y no respeta las normas. |
1 - 4 |
| Convivencia escolar responsable en actividades tecnológicas |
Excelente (90%+): Demuestra responsabilidad y cuidado con el equipo y el ambiente. Bueno (80%+): Generalmente cuida el equipo y sigue normas de convivencia. Aceptable (50%+): A veces requiere supervisión para cuidar el equipo. Pobre (<50%): No cuida el equipo ni sigue normas de convivencia. |
1 - 4 |
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