Programación con Scratch: Cuaderno de trabajo para estudiantes de grados 3° a 6°
Por Juan Carlos López García 1 ago 2011 218 páginas 9,3 MB PDF
Este cuaderno de trabajo introduce a los estudiantes de grados 3° a 6° en la programación mediante Scratch. Contiene actividades, ejercicios y retos para desarrollar habilidades en algoritmos, lógica, animación y diseño de juegos. Es una herramienta útil para docentes que buscan enseñar programación de forma práctica y didáctica, fomentando el pensamiento computacional y la creatividad.
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