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Actividades cortas de programación con Scratch para desarrollar pensamiento computacional

11 nov 2020 1 páginas 551 KB PDF

Este documento presenta cinco actividades cortas diseñadas para que docentes enseñen programación básica con Scratch. Cada actividad busca desarrollar habilidades específicas en el manejo de comandos, eventos y condicionales, facilitando la enseñanza del pensamiento computacional en el aula de manera práctica y sencilla.

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