Guía Curricular Computación Creativa Scratch 3.0
Por Karen Brennan, Christian Balch, Michelle Chung (Escuela de Graduados en Educación de la Universidad de Harvard) 24 jun 2019 156 páginas 13,0 MB PDF
Esta guía curricular orienta a docentes en la implementación de Scratch 3.0 para fomentar la programación creativa en el aula. Promueve el desarrollo del pensamiento lógico, la creatividad y habilidades de resolución de problemas mediante proyectos y actividades lúdicas. Es una herramienta útil para integrar la computación en la educación básica y media, facilitando el aprendizaje activo y colaborativo.
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