Algoritmos y Programación: Guía para Docentes
Por Juan Carlos López García 1 oct 2009 96 páginas 3,9 MB PDF
Esta guía ofrece a los docentes de educación básica herramientas para enseñar algoritmos y programación a estudiantes de grados 4° a 9°. Incluye desarrollo de habilidades de pensamiento, conceptos básicos de algoritmos, estructuras de programación, depuración y propuestas curriculares para Scratch y MicroMundos, facilitando la integración de la programación en el aula.
Documentos relacionados
Retos cortos de programación con Scratch 3.0
13 oct 2021 · 2 páginas
Pedagogía del Pensamiento Computacional desde la Psicología: un Pensamiento para Resolver Problemas
18 dic 2020 · 15 páginas
Actividades cortas de programación con Scratch para desarrollar pensamiento computacional
11 nov 2020 · 1 páginas
Guía de Referencia de Scratch 3.0
1 ene 2020 · 42 páginas
Taller Avanzando en el desarrollo del pensamiento computacional: nuevas posibilidades de Scratch 3.0
1 ene 2020
‘Las ciencias computacionales son un pincel de creatividad’: entrevista con Hadi Partovi
15 jul 2019 · 7 páginas