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¡Rimando con las Vocales! Un Juego de Sonidos y Diversión

Lenguaje Oralidad Gamificación 24 sep 2026 Publicado en EdutekaLab · términos de origen

Creado por Mildre O.

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Cómo fue en el aula

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Descripción

Este plan de clase está diseñado para que niños y niñas de preescolar (3-5 años) exploren y reconozcan las rimas de las vocales a través de actividades lúdicas y participativas que fomentan la oralidad. Los estudiantes aprenderán a identificar sonidos similares al final de palabras y a expresarse con claridad mediante rimas sencillas, fortaleciendo su comunicación y comprensión oral. La relevancia de esta propuesta radica en que el reconocimiento de rimas es una habilidad inicial fundamental para el desarrollo del lenguaje y la lectura futura. Además, las actividades conectan con la vida cotidiana de los niños, quienes a menudo disfrutan de canciones, cuentos y juegos que involucran repetición y sonidos rítmicos. La metodología de gamificación aplicada promueve la motivación y el compromiso, haciendo que el aprendizaje sea divertido y significativo. Al final del plan, los niños serán capaces de crear y reconocer rimas simples, expresando sus ideas y escuchando activamente a sus compañeros.

Objetivos de Aprendizaje

  • Identificar y diferenciar las rimas asociadas a cada una de las vocales (a, e, i, o, u).
  • Expresar oralmente palabras que rimen entre sí con claridad y entusiasmo.
  • Escuchar y comprender las rimas presentadas por sus compañeros durante las actividades grupales.
  • Participar activamente en juegos y retos que impliquen la construcción de rimas.
  • Desarrollar habilidades de comunicación oral mediante la repetición y creación de rimas sencillas.

Recursos Necesarios

  • Tarjetas ilustradas con palabras que riman según cada vocal (mínimo 5 por vocal).
  • Reproductor de audio o computadora para canciones con rimas de vocales.
  • Medallas o insignias de cartulina para premiar participación (una por sesión).
  • Pizarra blanca y plumones de colores.
  • Hojas de cartulina para crear murales de rimas.
  • Sonajeros o instrumentos musicales pequeños para acompañar canciones.
  • Espacio amplio para juegos de movimiento.
  • Marcadores y crayones para que los niños dibujen sus rimas.

Requisitos Previos

  • Conocimiento básico de las vocales y su pronunciación.
  • Experiencia previa en escuchar y cantar canciones infantiles.
  • Habilidad para seguir instrucciones simples y participar en dinámicas grupales.
  • Capacidad para expresarse oralmente con frases cortas.

Actividades

Sesión 1: Descubriendo las rimas de la vocal "A"

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy vamos a jugar con sonidos que terminan igual, empezando con la vocal 'A'. Esto nos ayudará a divertirnos y a hablar mejor."

Estudiantes: Escuchan con atención y se preparan para participar.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra una tarjeta con la palabra "casa" y pregunta: "¿Quién sabe qué es esto?"
  • Estudiantes: Responden y mencionan palabras que conocen que terminan en "a".
  • Docente: Canta una pequeña canción con palabras que terminan en "a" (casa, rana, papa) invitando a los niños a repetir.

Motivación y enganche:

Docente: "¿Quieren ser detectives de rimas y encontrar otras palabras que suenen como 'casa'?"

Estudiantes: Muestran emoción y se disponen a jugar.

Contextualización:

Docente: Explica que las rimas son sonidos que escuchamos en juegos, canciones y cuentos, y que nos ayudan a recordar palabras.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Presenta las tarjetas con palabras que terminan en la vocal "a" y muestra imágenes coloridas, invitando a que los niños repitan y reconozcan el sonido final.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Nombre: "La cadena de rimas con 'a'"
    Objetivo específico: Identificar palabras que riman con la vocal "a" y expresarlas oralmente.
    Instrucciones:
    • Docente: "Vamos a formar una cadena donde cada uno diga una palabra que termine igual que 'casa'."
    • Estudiantes: En ronda, cada niño dice una palabra que rima con "a" (ejemplo: rana, papa, manzana).
    Organización: Plenaria
    Producto: Cadena oral de palabras que riman.
    Tiempo: 15 minutos
    Rol del docente: Escucha, ayuda con ejemplos, motiva a los niños que dudan.
  • Nombre: "El mural de la vocal 'A'"
    Objetivo específico: Asociar imágenes con palabras que riman con la vocal "a".
    Instrucciones:
    • Docente: "Vamos a pegar imágenes de cosas que terminan en 'a' en nuestro mural."
    • Estudiantes: Escogen imágenes o dibujos para pegar y nombran la palabra en voz alta.
    Organización: Grupos pequeños (3-4 niños)
    Producto: Mural colectivo con imágenes y palabras.
    Tiempo: 20 minutos
    Rol del docente: Facilita materiales, pregunta "¿Qué palabra es esta?" y refuerza la pronunciación.
  • Nombre: "La canción de la vocal 'A'"
    Objetivo específico: Repetir y cantar rimas para reforzar la vocal 'a'.
    Instrucciones:
    • Docente: "Vamos a cantar una canción que tiene muchas palabras con la vocal 'a' al final."
    • Estudiantes: Cantan y acompañan con movimientos o instrumentos pequeños.
    Organización: Plenaria
    Producto: Participación activa en la canción.
    Tiempo: 10 minutos
    Rol del docente: Lidera la canción, anima y corrige suavemente la pronunciación.

Diferenciación:

  • Para niños que terminan antes: Invitar a crear nuevas palabras con la vocal "a" usando dibujos libres.
  • Para niños con dificultades: Apoyo individualizado con imágenes y repetición guiada de palabras.

Transiciones:

Docente: "Muy bien, ahora que conocemos palabras que suenan igual con 'a', mañana conoceremos otras vocales y sus juegos."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: "¿Quién puede decirme una palabra que rime con 'casa'?"

Estudiantes: Responden con palabras aprendidas.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Te gustó encontrar palabras que suenan igual?"
  • "¿Qué palabra nueva aprendiste hoy?"
  • "¿Cómo te sentiste cuando cantamos juntos?"

Retroalimentación:

Docente: Felicita a cada niño por su participación y entrega una insignia de "Detective de rimas con A".

Transferencia:

Docente: "Mañana jugaremos con otra vocal, la 'E', y seguiremos buscando rimas."

Tarea o reto:

Docente: "En casa, con la ayuda de mamá o papá, encuentra tres palabras que terminen en 'a' y cuéntanos en la próxima clase."

Sesión 2: Explorando las rimas de la vocal "E"

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy seguiremos jugando con sonidos, esta vez con la vocal 'E'. Vamos a escuchar, hablar y divertirnos con nuevas palabras."

Estudiantes: Escuchan y muestran curiosidad.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra una tarjeta con la palabra "pez" y pregunta: "¿Qué palabra es esta? ¿Qué sonido escuchan al final?"
  • Estudiantes: Responden y buscan otras palabras que terminen igual.

Motivación y enganche:

Docente: "Vamos a ser piratas de las rimas y encontrar tesoros que terminen con la vocal 'E'."

Estudiantes: Se preparan para la aventura.

Contextualización:

Docente: Explica que las rimas nos ayudan a recordar palabras y a contar historias divertidas.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Presenta tarjetas con palabras que terminan en "e" (pez, café, pie) y las pronuncia lentamente para que los niños reconozcan el sonido final.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Nombre: "Búsqueda del tesoro de rimas con 'E'"
    Objetivo específico: Identificar y nombrar palabras que riman con la vocal "e".
    Instrucciones:
    • Docente: Esconde tarjetas con palabras que terminan en "e" por el aula.
    • Estudiantes: En grupos, buscan las tarjetas y dicen en voz alta la palabra encontrada.
    Organización: Grupos pequeños (3-4 niños)
    Producto: Tarjetas encontradas y pronunciadas correctamente.
    Tiempo: 20 minutos
    Rol del docente: Guía la búsqueda, refuerza la pronunciación y motiva la participación.
  • Nombre: "Juego de palmadas rítmicas con rimas"
    Objetivo específico: Repetir palabras que riman y acompañarlas con ritmo para fortalecer la memoria y la expresión oral.
    Instrucciones:
    • Docente: Dice una palabra que termina en "e" y da palmadas al ritmo.
    • Estudiantes: Repiten la palabra y acompañan con palmadas.
    Organización: Plenaria
    Producto: Participación activa y coordinación ritmo-palabra.
    Tiempo: 15 minutos
    Rol del docente: Marca el ritmo y corrige suavemente la pronunciación.
  • Nombre: "Dibujo y palabra"
    Objetivo específico: Asociar imágenes con palabras que terminan en 'e' y expresarlas oralmente.
    Instrucciones:
    • Docente: Entrega hojas y crayones para que cada niño dibuje una palabra que rime con 'e'.
    • Estudiantes: Dibujan y luego nombran su palabra frente al grupo.
    Organización: Individual
    Producto: Dibujo con palabra correspondiente.
    Tiempo: 10 minutos
    Rol del docente: Ayuda con la palabra y fomenta la expresión oral.

Diferenciación:

  • Para niños adelantados: Crear pequeñas rimas con dos palabras que terminen en 'e'.
  • Para niños que requieren apoyo: Uso de imágenes y repetición guiada en voz baja.

Transiciones:

Docente: "Ahora que somos expertos en rimas con 'e', mañana conoceremos la vocal 'i' y más juegos divertidos."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: "¿Quién puede decirme una palabra que rime con 'pez'?"

Estudiantes: Responden con palabras aprendidas.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Qué palabra con 'e' te gustó más?"
  • "¿Te divertiste buscando las palabras?"
  • "¿Te gusta cantar y hacer rimas?"

Retroalimentación:

Docente: Entrega la insignia de "Pirata de las rimas con E" y felicita a todos por su participación.

Transferencia:

Docente: "En casa, pueden buscar palabras con la vocal 'e' y contarnos mañana."

Tarea o reto:

Docente: "Con ayuda de la familia, encuentra y comparte tres palabras que terminen en 'e'."

Sesión 3: Jugando con las rimas de la vocal "I"

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy vamos a divertirnos con palabras que terminan en la vocal 'i'. Vamos a descubrir rimas y contar pequeñas historias."

Estudiantes: Escuchan y muestran interés.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra la tarjeta "pati" y pregunta: "¿Qué palabra escuchan? ¿Qué sonido tiene al final?"
  • Estudiantes: Responden y nombran otras palabras que terminan en 'i'.

Motivación y enganche:

Docente: "¿Quieren ser magos de las palabras que terminan en 'i' y crear rimas mágicas?"

Estudiantes: Expresan entusiasmo y se preparan para jugar.

Contextualización:

Docente: Explica que las rimas son como magia que une palabras con sonidos parecidos.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Presenta tarjetas y objetos que terminan en la vocal 'i' y pronuncia cada palabra en forma clara y pausada.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Nombre: "Cuento rimado con 'i'"
    Objetivo específico: Escuchar y repetir palabras que riman con la vocal 'i'.
    Instrucciones:
    • Docente: Cuenta un cuento corto usando palabras que terminan en 'i'.
    • Estudiantes: Repiten palabras señaladas y participan en la narración con sonidos y gestos.
    Organización: Plenaria
    Producto: Repetición oral y participación activa.
    Tiempo: 20 minutos
    Rol del docente: Señala palabras clave y motiva a los niños a imitarlas.
  • Nombre: "Construimos rimas con bloques"
    Objetivo específico: Crear pares de palabras que riman con la vocal 'i'.
    Instrucciones:
    • Docente: Entrega bloques con imágenes y palabras a los niños.
    • Estudiantes: En parejas, seleccionan dos bloques que rimen y explican su elección.
    Organización: Parejas
    Producto: Pares de palabras rimadas.
    Tiempo: 20 minutos
    Rol del docente: Observa, pregunta "¿Por qué riman estas palabras?" y apoya en la pronunciación.
  • Nombre: "El juego de la silla rimada"
    Objetivo específico: Participar activamente en un juego que refuerce la identificación de rimas con 'i'.
    Instrucciones:
    • Docente: Organiza sillas en círculo y dice una palabra que termina en 'i'.
    • Estudiantes: Caminan alrededor y cuando el docente dice "¡Rima!", deben sentarse y decir una palabra que rime con la dada.
    Organización: Grupal
    Producto: Palabras rimadas orales y participación física.
    Tiempo: 5 minutos
    Rol del docente: Modera el juego, anima y corrige pronunciación.

Diferenciación:

  • Para niños avanzados: Invitar a crear frases cortas con dos o más palabras que rimen con 'i'.
  • Para niños con dificultades: Uso de apoyo visual y repetición lenta de palabras.

Transiciones:

Docente: "Mañana seguiremos con la vocal 'o' y más juegos para aprender y divertirnos."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: "¿Quién quiere decir una palabra que rime con 'pati'?"

Estudiantes: Comparten palabras aprendidas.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Qué palabra fue fácil de recordar?"
  • "¿Te gustó contar el cuento con rimas?"
  • "¿Cómo te sentiste jugando con las palabras?"

Retroalimentación:

Docente: Otorga la insignia de "Mago de las rimas con I" y elogia el esfuerzo de todos.

Transferencia:

Docente: "En casa, puedes contar un cuento rimado con 'i' a tu familia."

Tarea o reto:

Docente: "Con ayuda de mamá o papá, encuentra tres palabras que terminen en 'i' y cuéntanos en la próxima clase."

Sesión 4: Aventuras con las rimas de las vocales "O" y "U"

Fase de Inicio

Tiempo estimado: 10 minutos

Propósito de la sesión:

Docente: "Hoy vamos a descubrir las rimas con las vocales 'o' y 'u'. ¡Será una aventura para nuestros oídos!"

Estudiantes: Muestran expectativa y atención.

Activación de conocimientos previos:

  • Docente: Muestra tarjetas con palabras "lobo" y "luna", pregunta: "¿Qué palabras son? ¿Escuchan que terminan igual?"
  • Estudiantes: Responden e intentan nombrar otras palabras similares.

Motivación y enganche:

Docente: "Vamos a ser exploradores y encontrar palabras que terminan en 'o' y 'u' para llenar nuestro cofre del tesoro."

Estudiantes: Se preparan para la actividad con entusiasmo.

Contextualización:

Docente: Explica que las rimas nos ayudan a jugar con las palabras y a contar historias divertidas.

Fase de Desarrollo

Tiempo estimado: 45 minutos

Presentación del contenido:

Docente: Presenta tarjetas y objetos con palabras terminadas en 'o' y 'u', pronunciándolas claramente.

Actividades de aprendizaje activo:

  • Nombre: "Carrera de palabras con rima"
    Objetivo específico: Reconocer y decir palabras que riman con las vocales 'o' y 'u'.
    Instrucciones:
    • Docente: Divide al grupo en dos equipos: uno para la vocal 'o' y otro para la 'u'.
    • Estudiantes: Cada equipo debe decir palabras que terminen con su vocal al turno, compitiendo para llenar su cofre.
    Organización: Grupos grandes
    Producto: Listas orales de palabras rimadas.
    Tiempo: 20 minutos
    Rol del docente: Anima, valida respuestas y mantiene el orden.
  • Nombre: "Canción y baile de las vocales 'o' y 'u'"
    Objetivo específico: Repetir y cantar rimas con las vocales 'o' y 'u' para mejorar la expresión oral y el ritmo.
    Instrucciones:
    • Docente: Presenta una canción sencilla con rimas en 'o' y 'u'.
    • Estudiantes: Cantan y realizan movimientos sugeridos.
    Organización: Plenaria
    Producto: Participación en canto y movimiento.
    Tiempo: 15 minutos
    Rol del docente: Lidera la actividad y motiva la participación.
  • Nombre: "Dibuja tu palabra favorita"
    Objetivo específico: Expresar oralmente y gráficamente una palabra que rime con 'o' o 'u'.
    Instrucciones:
    • Docente: Pide que cada niño dibuje una palabra que rime con 'o' o 'u'.
    • Estudiantes: Dibuja y luego explica su palabra oralmente al grupo.
    Organización: Individual
    Producto: Dibujo y explicación oral.
    Tiempo: 10 minutos
    Rol del docente: Escucha, pregunta y apoya la expresión oral.

Diferenciación:

  • Para niños adelantados: Crear pequeñas rimas que incluyan palabras de ambas vocales.
  • Para niños con dificultades: Repetición y apoyo visual con imágenes y sonidos.

Transiciones:

Docente: "Hemos aprendido mucho sobre las rimas de las vocales. Ahora vamos a cerrar nuestro juego con un resumen divertido."

Fase de Cierre

Tiempo estimado: 5 minutos

Síntesis:

Docente: "Vamos a recordar tres palabras que rimen con 'lobo' y con 'luna'."

Estudiantes: Participan nombrando palabras.

Reflexión metacognitiva:

  • "¿Cuál fue tu palabra favorita con 'o' o 'u'?"
  • "¿Te gustó cantar y bailar?"
  • "¿Qué aprendiste sobre las rimas?"

Retroalimentación:

Docente: Felicita a todos por su esfuerzo, entrega la última insignia: "Explorador de rimas con O y U" y destaca la participación grupal.

Transferencia:

Docente: "En casa, pueden cantar las canciones y buscar palabras que suenen parecido para seguir jugando."

Tarea o reto:

Docente: "Busca con tu familia palabras que terminen en 'o' o 'u' y cuéntanos en la próxima reunión."

Evaluación

Tipo de evaluación:

  • Diagnóstica: Aplicada al inicio de la primera sesión mediante la activación de conocimientos previos (reconocimiento de vocales y palabras conocidas).
  • Formativa: Durante el desarrollo en cada sesión, observando la participación oral, la identificación de rimas y la creación de palabras rimadas en actividades grupales e individuales.
  • Sumativa: En el cierre de la cuarta sesión, evaluando la capacidad de los niños para expresar y reconocer palabras con rimas de las vocales y su participación en la dinámica grupal.

Criterios de evaluación:

  • Identifica correctamente palabras que riman con una vocal dada.
  • Expresa oralmente palabras que riman con claridad y entusiasmo.
  • Participa activamente y escucha a sus compañeros durante las actividades.
  • Relaciona imágenes con palabras rimadas adecuadamente.
  • Muestra interés y motivación en las actividades lúdicas y de gamificación.

Instrumentos sugeridos:

  • Lista de cotejo para observar participación y pronunciación durante las actividades orales.
  • Observación directa en juegos y dinámicas grupales.
  • Portafolio con dibujos y murales realizados por los niños.
  • Autoevaluación sencilla mediante preguntas orales guiadas al final de cada sesión.

Evidencias de aprendizaje:

  • Cadena oral de palabras rimadas en cada sesión.
  • Murales y dibujos con palabras e imágenes asociadas a rimas.
  • Participación activa en juegos y canciones de rimas.
  • Respuestas orales durante reflexiones y cierre de sesión.

Actividades Enriquecidas con IA

Inicio Evaluación diagnóstica

Evaluación Diagnóstica Inicial: ¡Rimando con las Vocales!

Duración: 5-10 minutos

Propósito: Conocer el nivel inicial de los niños en el reconocimiento de sonidos y rimas, así como su capacidad para expresarse oralmente y comprender instrucciones simples.

Actividades para la Evaluación Diagnóstica

  • 1. Reconocimiento de sonidos vocales (3 minutos)
    El docente mostrará imágenes simples (por ejemplo: sol, mesa, luna, casa, pez) y pedirá a cada niño que diga la vocal que escuchan al inicio o al final de la palabra.
    • Ejemplo: Mostrar la imagen del sol y preguntar: "¿Qué sonido escuchas al final de esta palabra?"
  • 2. Rimas simples (3 minutos)
    El docente dirá una palabra y preguntará a los niños si pueden decir otra palabra que rime con la palabra dada (puede ayudar con ejemplos).
    • Ejemplo: "Si digo 'sol', ¿puedes decir una palabra que suene parecido al final?"
  • 3. Expresión oral y comprensión (3-4 minutos)
    El docente pedirá a los niños que cuenten algo corto o describan un objeto en la sala, para observar su capacidad para expresarse y usar el lenguaje. También se dará una instrucción simple relacionada con sonidos o rimas para evaluar comprensión.
    • Ejemplo de instrucción: "Busca algo que termine con el sonido /a/ y muéstralo."
    • Ejemplo de expresión: "Cuéntame qué te gusta de la escuela."

Indicadores para el docente

  • Reconoce y reproduce sonidos vocales básicos.
  • Intenta identificar o producir palabras que riman.
  • Se comunica con frases sencillas y comprensibles.
  • Comprende instrucciones orales simples relacionadas con sonidos.

Esta evaluación permitirá ajustar las actividades del plan para atender necesidades específicas de los niños en el desarrollo de la comunicación y la conciencia fonológica a través de las rimas.

Inicio Rúbrica de fase

Rúbrica para Evaluar la Participación y Disposición en la Fase de Inicio

Contexto: Evaluación de la participación y disposición de niños de 3 a 5 años durante la fase de inicio del plan "¡Rimando con las Vocales! Un Juego de Sonidos y Diversión".

Criterio Excelente (3 puntos) Bueno (2 puntos) Necesita Apoyo (1 punto)
Atención durante la explicación Escucha con atención, mantiene la mirada hacia el docente o el material y muestra interés constante. Escucha la mayoría del tiempo, con momentos breves de distracción. Se distrae con facilidad, no mantiene la atención durante la explicación.
Participación verbal Responde o comenta espontáneamente, intenta expresar ideas o sonidos relacionados con las vocales. Responde cuando se le pregunta, pero con poca iniciativa para participar. No responde o se muestra tímido/a para participar verbalmente.
Disposición para participar en la dinámica Muestra entusiasmo para unirse al juego, sigue las indicaciones con alegría. Acepta participar aunque con algo de timidez o incertidumbre. Se muestra reacio o inseguro para participar en la actividad.
Interacción con compañeros Comparte ideas, escucha a otros niños y respeta turnos. Interactúa ocasionalmente con compañeros, aunque de forma limitada. Prefiere estar solo, no interactúa con otros niños durante la actividad.

Indicaciones para el docente:

  • Observar de manera natural durante los primeros 15-20 minutos de la sesión.
  • Registrar evidencias concretas breves (ejemplo: “Juan levantó la mano para decir una palabra que rima”).
  • Utilizar la rúbrica para identificar fortalezas y áreas que requieren refuerzo en sesiones posteriores.
Desarrollo Tareas estructuradas

Tareas Estructuradas para la Fase de Desarrollo

Tarea Instrucciones (Nivel Preescolar) Tiempo Estimado Producto Esperado Objetivo Conectado
1. ¡Encuentra la rima!

El docente mostrará imágenes grandes y coloridas con palabras que terminan en la misma vocal (ejemplo: "sol" y "col"). Los niños deben levantar la mano y decir si las palabras riman o no.

Luego, en pequeños grupos, elegirán una tarjeta con una palabra y buscarán otra que rime con ella dentro de un conjunto de tarjetas.

15 minutos

Lista de pares de palabras que riman creados por cada grupo y participación activa en la dinámica.

Desarrollar la capacidad de comprender la relación sonora entre palabras y expresarse verbalmente.
2. Canción de las vocales rimadas

El docente enseñará una canción sencilla que incluya palabras que riman con cada vocal. Los niños la cantarán y bailarán, enfatizando las palabras que riman.

Después, se invitará a inventar una palabra que rime con una dada para completar la canción.

15 minutos

Participación en la canción y creación oral de nuevas palabras rimadas durante la actividad.

Expresar ideas usando sonidos y palabras que riman para mejorar la comunicación oral.
3. Rima y salto

Colocar en el suelo círculos con palabras o imágenes que terminan en diferentes vocales.

El docente dirá una palabra y los niños deberán saltar al círculo que tenga una palabra que rime con la palabra dicha.

15 minutos

Demostración física y verbal de la comprensión de las rimas mediante el juego.

Comprender y relacionar sonidos similares para mejorar la comprensión y expresión oral.
4. Cuento rimado en grupo

El docente inicia un cuento con rimas simples enfocadas en una vocal. Luego, cada niño añade una frase o palabra que rime para continuar el cuento.

Se apoyan con imágenes o tarjetas para facilitar la expresión.

15 minutos

Creación colectiva de un cuento rimado que refleje la participación de todos los niños.

Fomentar la expresión de ideas y la comprensión colectiva mediante la comunicación clara y creativa.

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