Etiqueta · 12 en esta página
Lección 4: Conectores lógicos, sensores, condicionales y eventos Cuarto video, de una serie de 9, en el que se muestra cómo manejar conector…
Lección 5: Manejo de variables y cronómetro Quinto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar variables, cronometro, así co…
Lección 6: Eventos y menú de inicio Sexto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar eventos, contar vidas y agregar nuevos…
BYOB: Construya sus propios bloques en Scratch (inglés) BYOB (Build Your Own Blocks) es una extensión de Scratch que permite definir bloques…
Foro Scratch en español Foro puesto al servicio por el Grupo de Investigación Kindergarten para toda la vida del MIT, dirigido a la comunida…
Tablas de multiplicar (Actividad 5) Con esta actividad se pretende reforzar el concepto de multiplicación, mediante la creación en Scratch d…
Programación con Scratch, Cuaderno de Trabajo para estudiantes (PDF) Ayuda didáctica que sirve de guía para enseñar Scratch en el aula media…
Lección 7: Figuras geométricas Séptimo video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo dibujar con el lápiz divertidas figuras geométric…
Lección 8: Compartir proyectos Scratch Octavo video, de una serie de 9, en el que se muestra cómo compartir y descargar proyectos Scratch en…
Lección 9: Nuevas Funcionalidades de la Versión 1.4 de Scratch En este noveno video de la serie, desarrollada para aprender a utilizar Scrat…
Lección 10: Preguntar usuario y armar palabra Scratch Décimo y último video de la serie. En este se mejora el Juego Mario con el uso de dos …
Instalación y configuración de Scratch en una Red Este documento tiene como propósito principal ayudar a los administradores de sistemas a i…