Etiqueta · 3 en esta página
Lección 5: Manejo de variables y cronómetro Quinto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar variables, cronometro, así co…
Lección 6: Eventos y menú de inicio Sexto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar eventos, contar vidas y agregar nuevos…
Juego con murcielago (Actividad 6) En esta actividad los estudiantes deben crear un juego de dos niveles. Para ganar, el jugador debe mover …