Etiqueta · 12 en esta página
ScratchJr: Guía de referencia ScratchJr, para niños entre 5 y 7 años, es el resultado de combinar una herramienta de programación con materi…
Diseñando ScratchJr: Apoyo para el aprendizaje en edad temprana ScratchJr es un lenguaje gráfico de programación basado en Scratch y rediseñ…
Video juegos con Scratch Carlos Arturo León Hernandez; Gimnasio Vermont School, Medellín, Colombia. Los estudiantes deben desarrollar un vid…
Memorias del Scratch Day Cali 2012 El Scratch Day Cali 2012 fue el evento con el que la Universidad Icesi y la Fundación Gabriel Piedrahita …
Conceptos de programación desarrollados con Scratch En el proceso de crear con Scratch historias interactivas, juegos y animaciones, niños y…
Entrevista: Scratch, disponible ahora en Guaraní Con esta entrevista nos complace presentar al grupo de docentes bolivianos que aunaron esfu…
Scratch Day 2009 - Universidad Icesi (Cali) La Fundación Gabriel Piedrahita Uribe en alianza con la Universidad Icesi (Cali), celebró el Día…
Lección 1: Descarga e instalación de Scratch Primer video de una serie de 8 que contiene la primera lección de autoaprendizaje del entorno S…
La Robótica en la Educación Escolar La Robótica en la Educación Escolar se plantea como un espacio de experimentación, basado en aprendizaje…
Ladrillos programables para robótica educativa: Lego vs Crickets Artículo de Mónica María Sánchez C. con el que se pretende ofrecer a los us…
Robots en la educación Las enormes posibilidades que ofrecen los Robots en educación Básica y Media, llevaron a EDUTEKA a entrevistar a Bori…
¿Qué es Logo? ¿Quién lo necesita? Seymour Papert, director del Laboratorio de Inteligencia Artificial de MIT (Massachusetts Institute of Tec…