Calificación de Proyectos Parte 2: Programa en Scratch del Proyecto - Teresianas La Candelaria
30 may 2012 1 páginas 193 KB PDF
Este documento presenta una rúbrica para evaluar proyectos realizados en Scratch, detallando aspectos como nombres significativos, funcionamiento, usabilidad, coherencia con objetivos, presentación oral y cumplimiento. Es útil para docentes que deseen evaluar proyectos de programación de manera estructurada y objetiva, facilitando la valoración integral de competencias en programación y presentación.
Documentos relacionados
Retos cortos de programación con Scratch 3.0
13 oct 2021 · 2 páginas
Pedagogía del Pensamiento Computacional desde la Psicología: un Pensamiento para Resolver Problemas
18 dic 2020 · 15 páginas
Actividades cortas de programación con Scratch para desarrollar pensamiento computacional
11 nov 2020 · 1 páginas
Guía de Referencia de Scratch 3.0
1 ene 2020 · 42 páginas
Taller Avanzando en el desarrollo del pensamiento computacional: nuevas posibilidades de Scratch 3.0
1 ene 2020
‘Las ciencias computacionales son un pincel de creatividad’: entrevista con Hadi Partovi
15 jul 2019 · 7 páginas