Algoritmos y Programación
Este artículo analiza el pensamiento computacional como un pensamiento estratégico para resolver problemas, más allá de la programación. Define cinco procesos c…
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Guías, modelos y materiales de trabajo del Centro Eduteka (16)
Algoritmos y Programación
Este artículo analiza el pensamiento computacional como un pensamiento estratégico para resolver problemas, más allá de la programación. Define cinco procesos c…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta 12 tarjetas didácticas diseñadas para facilitar la enseñanza del pensamiento computacional usando Scratch 3. Son útiles para docentes qu…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta un análisis detallado de tareas diseñadas para evaluar el pensamiento computacional en niños. Describe cómo las tareas permiten identifi…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta una serie de tareas diseñadas para evaluar y desarrollar el pensamiento computacional en estudiantes mediante actividades con Scratch. I…
Actividades de Informática
Esta guía ofrece a docentes una introducción práctica a la informática creativa mediante el uso de Scratch. Incluye unidades para comenzar, explorar, animar y c…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta un conjunto de tareas diseñadas para evaluar el pensamiento computacional en estudiantes. Incluye actividades de razonamiento lógico, or…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta una plantilla para que docentes y estudiantes puedan analizar y comprender problemas de manera estructurada. Incluye pasos para identifi…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica para evaluar proyectos realizados en Scratch, detallando aspectos como nombres significativos, funcionamiento, usabilidad, c…
Actividades de Informática
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos de juegos desarrollados en Scratch, considerando aspectos como instrucciones, manejo de niv…
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Algoritmos y Programación
Este cuaderno de trabajo introduce a los estudiantes de grados 3° a 6° en la programación mediante Scratch. Contiene actividades, ejercicios y retos para desarr…
Aprendizaje por Proyectos
Este informe presenta la segunda fase del proyecto de formación docente en Scratch para mejorar procesos educativos en STEM en Colombia. Describe actividades, e…
Algoritmos y Programación
(en inglés) Este documento presenta los conceptos y prácticas fundamentales del pensamiento computacional, destacando su importancia para resolver problemas en …
Algoritmos y Programación
Esta guía ofrece a los docentes una estructura completa para enseñar algoritmos y programación en educación básica. Incluye desarrollo de habilidades de pensami…
Algoritmos y Programación
Esta guía ofrece a los docentes de educación básica herramientas para enseñar algoritmos y programación a estudiantes de grados 4° a 9°. Incluye desarrollo de h…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta la importancia de incorporar cursos de algoritmos y programación en la educación básica para desarrollar el pensamiento algorítmico y ha…