Algoritmos y Programación
Este documento presenta cinco actividades cortas diseñadas para que docentes enseñen programación básica con Scratch. Cada actividad busca desarrollar habilidad…
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Guías, modelos y materiales de trabajo del Centro Eduteka (33)
Algoritmos y Programación
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Algoritmos y Programación
Este documento presenta 12 tarjetas didácticas diseñadas para facilitar la enseñanza del pensamiento computacional usando Scratch 3. Son útiles para docentes qu…
Curriculo TIC
Este currículo presenta una propuesta integral para la enseñanza de informática desde 2º a 11º grado en el INSA, con énfasis en competencias TIC, programación c…
Proyectos de Clase
Este documento es un formato de carta institucional para que rectores certifiquen la participación de docentes y estudiantes en el Premio Scratch Colombia 2015,…
Actividades de Informática
Esta guía ofrece a docentes una introducción práctica a la informática creativa mediante el uso de Scratch. Incluye unidades para comenzar, explorar, animar y c…
Algoritmos y Programación
Este trabajo de grado presenta una investigación sobre cómo las actividades con Scratch pueden fomentar el pensamiento algorítmico en estudiantes de tercer grad…
Proyectos de Clase
Documento modelo para que rectores certifiquen la participación de docentes y estudiantes en el Premio Scratch Colombia 2014, facilitando la presentación de pro…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos realizados en Scratch, enfocándose en aspectos como proceso, funcionamiento, interfaz gráfi…
Actividades de Informática
Documento oficial para que rectores certifiquen la participación de docentes y estudiantes en proyectos realizados con Scratch, como parte del Premio Scratch Co…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos de juegos desarrollados en Scratch en el Colegio San Miguel Arcángel de Neiva. Incluye crit…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos realizados en Scratch, incluyendo aspectos como instrucciones, nombres significativos, func…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica de evaluación para proyectos realizados en Scratch en los Liceos del Ejército Pichincha en Cali. Es útil para docentes que d…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos de juegos desarrollados en Scratch, considerando aspectos como instrucciones, manejo de niv…
Algoritmos y Programación
Este documento presenta un marco conceptual para entender y evaluar el desarrollo del pensamiento computacional en jóvenes a través de actividades de diseño y p…
Actividades de Informática
Este documento presenta el listado completo de participantes en el evento Scratch Day Cali 2012, celebrado los días 4 y 5 de mayo. Es útil para docentes interes…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica para evaluar proyectos realizados en Scratch, detallando aspectos como nombres significativos, funcionamiento, usabilidad, c…
Actividades de Informática
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos realizados en Scratch, incluyendo aspectos como instrucciones, manejo de niveles y puntajes…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica de evaluación para proyectos realizados en Scratch, utilizada en la fase 2 de un programa educativo en la institución Nuestr…
Actividades de Informática
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos de juegos desarrollados en Scratch, considerando aspectos como instrucciones, manejo de niv…
Actividades de Informática
Este documento presenta una rúbrica para evaluar proyectos realizados en Scratch, detallando aspectos como nombres significativos, funcionamiento, usabilidad, c…
Evaluación
Este documento presenta una rúbrica detallada para evaluar proyectos realizados en Scratch, con criterios como instrucciones, nombres significativos, funcionami…
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Este documento presenta una rúbrica para evaluar proyectos realizados en Scratch, detallando aspectos como nombres significativos, funcionamiento, usabilidad, c…
Evaluación
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